PDA

Просмотр полной версии : Плоская Земля



captain
09.04.2016, 14:34
О какой форме Земли говорит её атмосфера? Где снимают полеты на Марс?https://cont.ws/post/242088

Soft
10.04.2016, 11:21
О какой форме Земли говорит её атмосфера? Где снимают полеты на Марс?https://cont.ws/post/242088
Captain!
На что нужно обратить внимание в данной статье? На мой взгляд, данная статья - это набор слабо связанных фактов, "притянутых за уши", местами переходящих в бред.

Cerg
10.04.2016, 11:34
О какой форме Земли говорит её атмосфера? Где снимают полеты на Марс?https://cont.ws/post/242088
Captain, а можно ли здесь говорить о том, что взгляд автора на Землю и её форму с представлением о "чаше" больше напоминает вибрационное представление или энергетическое нежели пространственное. Тем более, что выводы основаны на разности давления и температур, то есть больше похоже на разную энергетическую плотность среды.
И насколько вообще верно такое представление?
Ещё возникло предположение, что:
http://cont.ws/uploads/pic/2016/4/66%20%281%29.png
чем-то напоминает срез тора, центр которого - искусственный пространственный "мешок" с обрезанными свойствами пространства-времени относительно полной структуры?

captain
10.04.2016, 12:47
Всё, что мы знаем о "сферичности" Земли и т.д. - это знания полученные не самостоятельно, а через науку. Но я писал ранее, что наш диапазон восприятия, мышления, понимания и мироощущения сильно сужен, с диапазона мерности 2,86...3,14 до всего лишь 3-х. При таком восприятии круглое кажется квадратным или наоборот - не важно.
Вот интересная картинка:

https://www.youtube.com/watch?v=wvJAgrUBF4w
При каждой частоте свое распределение пространственных форм, т.е. свои пространственные конструкции.
. По такому же принципу построены и наши игровые миры (голограмма на разных частотах будет формировать различные пространственные структуры и их взаимное расположение и взаимодействие).
Я всё это к тому, что видим не зрением, а мозгами, через знания. Каковы наши знания, таково и восприятие реальности.

Cerg
10.04.2016, 16:21
нашёл вот ещё интересный эксперимент с водой:

https://www.youtube.com/watch?v=uENITui5_jU&nohtml5=False

captain
14.05.2016, 14:44
Земная голограмма для Чайников:

https://www.youtube.com/watch?v=12cErjHbdTo

Cerg
15.05.2016, 21:53
Земная голограмма для Чайников:

Капитан!
А можно ли сказать, что в этом видео (например, где-то в районе 20-й минуты) описание механизма создания жесткого искусственного пространства (мерность 3) внутри уже существующей среды.
То есть сам принцип, который здесь описывается можно ли отнести к тому, что происходит при формировании сущностной среды Материи (уровней Материи) или тут всё же механизм вмешательства в Чистую реальность?

captain
16.05.2016, 13:14
Объяснения именно для Чайников, т.е. первый подход к пониманию Голограммы, а потому, на мой взгляд, путаница в ответах. То, что понимает, как плоскость с множеством пикселей - 2-х мерным миром не является, а всего лишь узким слоем 3-х мерного мира, поэтому и возможны скрутки "2"-х мерного "пространства" в подобие "3"-х мерному. Сам такой подход глобального будущего в понимании Голограммы не имеет, хотя чисто практическое значение - да, например, скручивание структуры графита в трубу и создание графена (http://hi-news.ru/tag/grafen). Но и то и другое, равно как и первичные пиксели структуры Все Ленны (Вселенная - все земли) и их производные - это 3-х мерная структура.
2-х мерное пространство в нашем 3-х мерном - тень (напр., сознание РасТениЯ) и скрутить её в трубу при всём желании не получится.

captain
21.05.2016, 20:32
Вот ещё вариант плоской Земли:

https://www.youtube.com/watch?v=OIdKYhHCHQw

Andrei
22.05.2016, 00:58
Вспоминается сериал "Под куполом".
То, как ведут Луна и Солнце в облаках - это интересно, не замечал, стоит понаблюдать.
Но что автор хотел сказать о наблюдениях в телескоп Луны, Венеры и Звезд?
Вполне адекватная картинка, которая и плывет и мажет при таком увеличении, нестабильности атмосферы, разрешении снимаемого видео.
Сам недавно на Луну смотрел в телескоп, ничего необычного не замечал (если что увижу, доложу).
Но сегодня интересно полнолуние и от Луны столп света вниз, может атмосфера просто.

Cerg
22.05.2016, 13:38
Плоская Земля. Поиск и разбор теорий и доказательств. Часть 1. Эксперимент .
Опубликовано: 21 мая 2016 г.
Позвонил соратник и сообщил невероятную новость. Солнце движется по небу и её движение можно понять только с точки зрения плоской земли.
Провел эксперимент по изучению этого вопроса.

https://www.youtube.com/watch?v=3Rdt41JpHts

captain
22.05.2016, 15:42
Вот ещё один вариант "плоскости":


https://www.youtube.com/watch?v=CarIbzrx7DY


https://www.youtube.com/watch?v=2E3N_3zXq58
Здесь многие моменты весьма спорны.

captain
22.05.2016, 17:20
И ещё.
Я ранее говорил о глобальных и локальных системах управления сознанием людей. Соответственно, возникает вопрос, насколько наше "Я" адекватно воспринимает и понимает, на основе восприятия, окружающую реальность, типа сферической или плоской Земли, если так легко внести в него корректировки простым гипнозом, не говоря уже о глобальных системах со значительно более тонкими и мягкими механизмами управления?

https://www.youtube.com/watch?v=XmZ5vt8pd6o


https://www.youtube.com/watch?v=ilmsjn8e7Pk
И т.д.

Andrei
22.05.2016, 23:49
https://www.youtube.com/watch?v=JKMGhSuHaoI

https://www.youtube.com/watch?v=mt2HKTHoyWU

https://www.youtube.com/watch?v=rw62NzIBOBI

https://www.youtube.com/watch?v=vgEZsU3tAjI

https://www.youtube.com/watch?v=YOZKG42HMTY

Ally
23.05.2016, 03:01
Плоская Земля или шарообразная

Сразу по первому видео, размещённому участником Andrei.

- автор видео, видимо, не знаком со съёмкой зеркалкой с объективом "рыбий глаз"... ( в фрагментах про фото с МКС);
- автор видео утверждает, что Луна видна с Земли всегда только ночью, забывая, что солнечные затмения видны только с дневной стороны Земли;
- автор, видимо, не знает, что подавляющее большинство "снимков" планеты Земля не сняты напрямую с больших геостационарных орбит, а являются склеиваемой мозаикой множества кадров, а то и вовсе полностью сгенерированными изображениями, о чём НАСА не скрывает;
- пробуя найти инфраструктуру современной цивилизации на снимке сверхвысокого разрешения, автор не сопоставляет соотношения реальных размеров объектов и не замечает к примеру город Стамбул, который хорошо виден на снимке, т.к. имеет значительные размеры (примерно 15х70км). Нужно для начала знать, что искать, а не бегло прокручивать экран.

Итого имеем четыре косяка автора в четырёх приводимых "фактах", что говорит о вирусном характере видео. Кстати, все косяки не зависят от факта подлинности или нет приводимых фото.
Как фотограф, могу утверждать, что большая часть приведённых в видео фото Земли действительно сгенерированы (что НАСА, впрочем, и не скрывает, как и одновременно не афиширует). Но приведённая "доказательная база" сводит на нет все остальные утверждения автора и расчитана на очень не внимательных людей.

Кстати, лавина информации о плоской Земле очень сильно настораживает. Кто за этим стоит? Кому это сейчас нужно? Видимо сознание людей уже настолько примитивизируется, что не способно удерживать трёхмерные образы своей Планеты. Неужели, мы скатываемся к средневековью не только в социальном укладе но и в восприятии окружающего нас Мира?
Плоская Земля или сфера? Зависит лишь от способности сознания воспринимать проекции многомерных объектов на плоскость или на объём... Тем более, что всё равно это задано программно с более высоких мерностей.
Но обилие информационных вбросов, говорит о специальном, заказном характере подачи данной информации. О серьёзной координации заказчика...

Andrei
23.05.2016, 11:52
Ally, что Вы скажете по 4-й части, когда делают монтаж с космонавтами МКС?
Это конечно ничего не доказывает, но зачем это нужно? Экономия или выбивание денег на программы, секретность, популяризация космоса?

captain
23.05.2016, 15:34
Проблема не в съёмках, а в нашем восприятии. Здесь надо идти по пунктам:

1. Видим мы не глазами, они всего лишь передают информацию. А вот сборка информации в образы происходит в сознании. Как? По образу и подобию тех, кто окружает маленького ребенка и корректирует его видение в по тому образу, что видит взрослый. А взрослый видит в ограниченном восприятии, т.к. так видеть его научили родители, их - тоже родители и т.д.

Таким образом, первичный образ окружающей среды такой, каким его видит социум, а не сам ребёнок. А он шаг за шагом подгоняет то, что видит под то, что ему диктует окружение. И если детское видение выходит за рамки понимания взрослых, то они говорят, что этого не может быть или тебе это кажется, или ты фантазируешь и т.д. Практически любой нормальный человек может вспомнить, что в детстве он видел что-то, что не укладывалось в понятие взрослых. Они заставляли видеть по другому и тогда окружающий мир стал приобретать привычные сегодня формы.

Когда началась оккупация, то тех взрослых, что выходили за рамки привычного просто уничтожали. Это было как в Европе (охота на ведьм), это было и в России, особенно во времена Петра I, да и позже тоже, поэтому такие люди просто уходили в леса или скрывались. Да и жили они поболее сегодняшних. И везде этим занималось именно христианство.

Таким образом за весьма небольшое время людям привили и заставили видеть то, то должны видеть биороботы, т.е. жесткий 3-х мерный мир.

Далее появляется система образования в различных вариантах, которая утверждает тот образ окружающего мира, который нужен оккупантам. Стадо должно постоянно находиться в загоне, а самой лучшей и самой крепкой колючей проволокой загона является сознание. Т.е. за последние сотни лет упорными трудами управляющих был создан новый вид людей - быдло обыкновенное, жизненные интересы которого сводятся к потреблению и развлечению, а наивысшие интересы - к более высокому качеству и количеству того и другого. Разумеется, чтобы всё это было это быдло должно работать, работать и работать. Все, кто над быдлом и чем то интересуется всерьёз - те переходят в систему управления, при даже не понимая этого, т.к. утверждают те постулаты и догмы, что получили при собственном обучении.

2. Сейчас, когда часть блокировок снялась, когда начали меняться как Игра, так и её технические характеристики, когда люди стали разделяться на тех, кто к чему-то высшему стремится и ещё не вошел в систему управления, когда наступает ситуация перезагрузки этого мира (а она была и ранее, судя по фото и картинам), то, естественно, возникает проблема - как разделить людей на нормальных и быдло, как направить их в соответствующие загоны (другие варианты Игры). И это как решается самими людьми. Им предоставляют информацию разного толка, а они уже сами выбирают то, что им нравится. Если вспомните, то где-то в 2004-2005 годах был вброс информации о Сананде Иисусе Христе, потом пошел ченнелинг в разных вариантах, но общий смысл которого сводится к вознесению в 4,5,6 и т.д. измерения, потом разные варианты Криона и т.д. Сейчас вариант 2-х мерной земли. Т.е. людям предоставляется выбор, в какой загон мол хочешь, а уж люди этот выбор сами делают своим желанием, своим пониманием мироустройства, своим образом сознания и т.д., что называется выбор осуществляется в соответствии с самыми потаёнными желаниями людей.

3. Плоская/не плоская Земля. Любой желающий сам может высчитать расстояние прямой видимости до горизонта (если Земля сферическая) и проверить по тому же ютубу, где много роликов о расстоянии прямой видимости с учетом оптики.

4. На данный момент времени не вызывает внутреннего отрицания теория о сотовых землях, где каждая сота расположена на огромной сфере, т.к. это частично совпадает с тем, что мы говорили о множественности миров Земли на Кристалле. При определенном угле видения действительно такая сфера с почти бесконечным числом чертогов есть и таких сфер очень много. Более того, есть что-то реальное и в послойном строении этой сферы. Только, разумеется, она не 3-х мерная (мерность ПВК плавающая) и уже к 4-му уровню (астрал БСК) эта сфера - один мир, одна сота уже 4-х мерной сферы.

Andrei
23.05.2016, 23:26
Вот ещё интересная беседа, как раз поднимаются скользкие вопросы:

https://www.youtube.com/watch?v=CfjE0HQiFUk


https://www.youtube.com/watch?v=qC_vNajMQYE

Или не стоит тему продолжать развивать?

Cerg
24.05.2016, 01:02
4. На данный момент времени не вызывает внутреннего отрицания теория о сотовых землях, где каждая сота расположена на огромной сфере, т.к. это частично совпадает с тем, что мы говорили о множественности миров Земли на Кристалле. При определенном угле видения действительно такая сфера с почти бесконечным числом чертогов есть и таких сфер очень много. Более того, есть что-то реальное и в послойном строении этой сферы. Только, разумеется, она не 3-х мерная (мерность ПВК плавающая) и уже к 4-му уровню (астрал БСК) эта сфера - один мир, одна сота уже 4-х мерной сферы.

Капитан, поясните пожалуйста что из себя представляет диапазон от 2,8 до 3,14 с точки зрения «сотового» представления.
То есть это диапазон одной ячейки или всей большой планеты со множеством ячеек?
Уровень ВЦ это тоже одна из ячеек одной сферы с сотами?
Что с точки зрения данного представления понимать под Чистой Реальностью?

Ally
24.05.2016, 01:37
Ally, что Вы скажете по 4-й части, когда делают монтаж с космонавтами МКС?
Это конечно ничего не доказывает, но зачем это нужно? Экономия или выбивание денег на программы, секретность, популяризация космоса?

Посмотрел половину четвёртого видео, далее не осилил...

1. Автор очень опрометчиво вводит термин "нулевая гравитация" для космических аппаратов двигающихся по низкой околоземной орбите. Там такая же гравитация как и на поверхности Земли. Автор дилетант, прежде чем что-то разоблачать, необходимо в заданной теме разбираться хотя бы на уровне базовых знаний. Все пилотируемые космические аппараты на околоземной орбите постоянно находятся в состоянии свободного падения, под воздействием гравитации Земли. Этот базовый факт и надо бы разоблачать, но для этого надо обладать гораздо более серьёзной подготовкой, нежели демонстрируемая автором.

2. Синий хромакей применяется только в том случае, когда на переднем плане в кадре отсутствуют предметы с синей составляющей в их цвете... На форме астронавтов и космонавтов очень много синего, как и в обычной съёмке... Поэтому хромакей делается ядовито-зелёного цвета ближе к салатовому цвету. То что НАСА дурит народ, это точно, но уж не таким способом как описывает автор, это точно.

3. Небрежности с водой на МКС... есть хороший фильм "Год на орбите" снятый нашими космонавтами... Очень рекомендую, а автору учить матчасть...

4. Тросы, хромакеи, кувырки, даже в очень дорогих голивудских блокбастерах куча ляпов при том, что многие сцены рендерятся неделями, исправляются и заново переделываются. Есть ли у космических агенств с их постоянно урезаемыми бюджетами возможности неделями готовить видео которое идёт как бы в прямом эфире? Я не знаю. Но то что есть видео со станции Салют с "эффектом Джанибекова" , когда у наших телевизионщиков ещё никаких компьютеров и постобработки не было, это факт. Возможен ли эффект Джанибекова в летающей лаборатории я не уверен.

Вывод аналогичен, автор весьма поверхностно подходит к разоблачению, игнорируя даже школьные основы знаний, я уже не говорю про детальное изучение предметной области... Это видео - вброс, рассчитанный на недалёкого обывателя. Красивая заставка, поставленный и выверенный тембр голоса, неспешное повествование, жонглирование терминами о которых обыватель только слышал, но не имеет чёткого представления. Вот на что надо обращать внимание. Это информационный вброс.

А что касается самого вопроса - летают или нет космонавты по орбите? То для чёткого ответа надо обладать гораздо большими знаниями, чем мы располагаем из школьного и вузовского обучения. Или устраиваться на работу в центр подготовки космонавтов.

captain
24.05.2016, 13:05
То есть это диапазон одной ячейки или всей большой планеты со множеством ячеек?

И одной ячейки и всей "сотовой Земли" (дадим этой "сфере" такое название)


Уровень ВЦ это тоже одна из ячеек одной сферы с сотами?

Адаптационный Центр - на нашей соте, только в более высокой мерности, где-то 3,05-3,1 или чуть меньше.
Абреноцентр - на старшей соте (следующая сфера), там же и ВЦ. Только Абреноцентр чуть ниже по мерности (и вибрациям) чем само ВЦ
Слой ВЦ - это следующая сфера из сот.
Все слои сферы Земля, число сот который стремится к бесконечности, в конце концов при движении к мерности 4 представляют собою одну ячейку, соту.
Т.е. ничего при таком взгляде не меняется отностительно того, что Вы знали ранее. Просто появляются подробности.


Что с точки зрения данного представления понимать под Чистой Реальностью?

Здесь разные уровни понимания этого.
1-й слой понимания - соты не захваченные оккупантами.
2-й слой понимания - соты, где люди живут в большем диапазоне мерности, т.е. имеют бОльшие возможности восприятия.
Следует понимать, что ничего Чистого на сегодняшний день нет. Мы можем говорить только о более грубом и более искаженном мире, или менее грубом и менее искажённом мире, если за точку отсчёта брать нашу соту.

Cerg
24.05.2016, 14:14
Т.е. ничего при таком взгляде не меняется отностительно того, что Вы знали ранее. Просто появляются подробности.

Просто пока непонятны эти новые подробности. В видео про сотовую Землю приводилось представление о множестве сотовых Земель, как множестве плавающих огромных планет.


Адаптационный Центр - на нашей соте, только в более высокой мерности, где-то 3,05-3,1 или чуть меньше.
Абреноцентр - на старшей соте (следующая сфера), там же и ВЦ. Только Абреноцентр чуть ниже по мерности (и вибрациям) чем само ВЦ
Слой ВЦ - это следующая сфера из сот.

И здесь не совсем понятно. ВЦ это отдельная большая планета со своим множеством ячеек или же это старшая более крупная ячейка на «теле» одной сотовой Земли, наряду с нашей ячейкой?

И ещё вопрос, если рассматривать сотовую структуру строения реальности, то получается восхождение на уровень Астрала (БСК) не замыкается только лишь на ВЦ, поскольку при расширении диапазона восприятия и, соответственно, при переходе к Жизни в более широком диапазоне пространства-времени, должна появляться и возможность выбора Пути Развития (по мере очищения реальностей в ходе Суда и, конечно, изменении себя в подобие этим изменениям)?
Вы как-то проговаривали, что реальность ВЦ тоже подлежит исчезновению по ходу Суда, как искаженный тип мироустройства.

captain
24.05.2016, 14:42
Просто пока непонятны эти новые подробности. В видео про сотовую Землю приводилось представление о множестве сотовых Земель, как множестве плавающих огромных планет.
Просто там свои ограничения.


ВЦ это отдельная большая планета со своим множеством ячеек или же это старшая более крупная ячейка на «теле» одной сотовой Земли, наряду с нашей ячейкой?

Уровень ВЦ - это такие же соты, только старшей "окружности" сферы.


если рассматривать сотовую структуру строения реальности, то получается восхождение на уровень Астрала (БСК) не замыкается только лишь на ВЦ, поскольку при расширении диапазона восприятия и, соответственно, при переходе к Жизни в более широком диапазоне пространства-времени, должна появляться и возможность выбора Пути Развития (по мере очищения реальностей в ходе Суда и, конечно, изменении себя в подобие этим изменениям)?

Не замыкается, но проходит через этот уровень. Любое движение вверх идёт по ступеням и уровень ВЦ - одна из ступеней.


Вы как-то проговаривали, что реальность ВЦ тоже подлежит исчезновению по ходу Суда, как искаженный тип мироустройства.
Не сама реальность, а искажения этой реальности, а так же и люди, подпавшие под искажение и не способные из них выйти. А игровая реальность как была, так и останется, так же и та, которая сегодня называется инфернальной, или нижними уровнями Сферы по отношению к нашему уровню. Иными словами сама Игра останется, исчезнут только искажения, как технические элементы, так и искажённые люди.

Dronvol
25.05.2016, 22:36
Рыбников о теории плоской земли
https://www.youtube.com/watch?v=hBnrdCJrLK0

Dronvol
25.05.2016, 22:38
Кунгуров о теории плоской земли

https://www.youtube.com/watch?v=QK4PBSF--Kc

captain
26.05.2016, 10:46
Здесь Кунгуров в некоторых моментах прав.
Дело в том, что надо исходить и задач, которые ставят перед собою люди вышестоящих уровней:
1. Исходная задача. Создать среду (Материя), где мог бы полноценно жить Духовный Порыв, Духовные Семена (Зерна), т.е. то Духовное, что не может иметь форму в Духовном мире, а значит и полноценную сознательную жизнь. Поэтому для них создан искусственный, относительно Духа, мир, где духовное бессознательное обрело бы материальную форму и материальное сознание. Это позволяет использовать все возможности духовного для полноценной материальной жизни.
Под эту задачу и была создана Материя. Но, при этом, это естественное развитие Творения, где Материя занимает свой уровень и имеет свои задачи.

2. При падении Материи и упрощении материальных «Я» задачи Материи исказились. Вместо постоянной вечной эволюции, что предполагает как постоянное восхождение материальных «Я» на следующий уровень, появилась задача сохранения личности без эволюции, т.к. такая личность из-за увеличения искажений долго жить не может.
Так возникала ситуация с необходимостью отработки импирила в более простых, по отношению к исходному, игровых мирах, т.е. нижележащих. Для усиления эффекта «присутствия» людям, погружённым в такую Игру, блокируется память (а у фантомов блокируется память о предыдущих воплощениях). Т.е. стояла задача, чтобы игроки воспринимали окружающий мир, как единственную и самое главное, как настоящую реальность. Для полного эффекта «присутствия» небесная сфера создавалась по подобию реальной.

3. Основная задача Игры, как в первом, так и во втором, уже искаженном варианте – это наработка нравственных качеств. То, что является высокой нравственностью здесь, уровнем выше – обычные рядовые поступки, то, что является высокой нравственностью там – простые поступки ещё выше.
Т.е. по сути, Вся Материя – это игровые уровни, сложность которых возрастает по мере увеличения мерности и частоты вибраций. Только во втором случае планка уровня нравственности значительно ниже. Более того, во втором случае произошло и упрощение Игры нашего уровня:
- сокращение диапазона мерности ПВК с 2,84-3,14 до 3-х. Если представить большую стопку бумаги, то ранее люди жили на всех листках, а теперь – только на одном. Т.е. что-то в виде тени, по отношению к реалу.

4. Изменилась общая задача Игры. Если в первом варианте этот уровень предназначался для эволюции фантомных «Я» на следующий уровень с обретением Духовного Начала, то во втором -искажённом варианте, этот уровень стал местом отработки импирила воплощенных «Я» с верхнего игрового уровня, а роль фантомов свелась к созданию игрового фона, т.е. для них эволюция закончилась.
В целом это привело к застою всей системы под названием Материя, всех игровых миров, и фактически поставило на грань смерти все материальные «Я», не важно с духовным или без Духовного Начала. Поэтому и начались те процессы, которые мы называем Судом.

5. И события в этой игровой зоне начали развиваться.
Из положительных - снятие блокировок с сознаний (авторы сотовой Земли пишут о снятии морока) и упрощение сознаний рептилоидов.
Из отрицательных – это привело к пересмотру базовых постулатов мировосприятия, которые хоть и были искажёнными, тем не менее, создавали определённую структуру игрового сознания. Это позволяло пусть и с большими искажениями решать главную задачу – наработки нравственности. Снятие блокировок привело к появлению новых идей, типа сотовой и плоской Земли, превращению истории в мифологию, т.е. в дальнейшем приведёт к отказу от всех устойчивых парадигм, задача которых – создание устойчивого образа мироздания. Т.е. начинает работать правило – «НАМ ВСЁ ВРУТ» - название одноимённого сайта.

6. Учитывая, что морально-нравственная составляющая практически отсутствует, то на этот крючок, пусть и во многом верный, попадают как раз люди – фантомы. Т.е. те, кто не имеет вышестоящего «Я» и тела. Кстати и проводники этой информации – тоже фантомы, пусть и с нормальной генетикой.
Что получается? А получается, что люди, не имеющие базового образования строения мироздания, базового вышестоящего сознания, получили информацию, что их вот везде обманывают. Старый образ мироустройства в сознании расплылся, нового нет, и уже не будет. Что получаем? А получаем безОбразных людей, а точнее беsобразных, или ещё точнее просто беsов. Ну и генератор этих идей, т.е. тот, кто управляет – тоже негативный.

7. И это тоже веление времени. Наш игровой мир (тень) переходит в состояние неустойчивости, т.к. теория «плоской» и «сотовой» Земли только появилась, но будет набирать своих адептов очень стремительно. Ведь частично она соответствует реальности, более того, отрывает новые перспективы. Но… Учитывая, что в целом сотовая Земля практически вся захвачена, то это ведет к ещё большему погружению (для тех кто свыше) в негатив из-за увеличения величины оттоков.
Что имеем, в конечном счете? А имеем хаос в сознании, беsобразие, а за ним и хаос в социальном порядке. А что такое толпа людей с неустойчивым сознанием, у которых разрушили старый миропорядок, а новый ещё не дали (понятие сотовой Земли – это ещё не порядок)? Это готовая биомасса к каким-то, революционным действиям с последствиями, которые происходят при любой революции. В истории примеров вполне достаточно.
Те, у кого начала болеть голова при погружении в сотовую Землю – не расстраивайтесь. Просто величина негативной информации от других сот (а их миллиарды) увеличилась. По мере очищения – это пройдёт.

Cerg
27.05.2016, 11:24
Не замыкается, но проходит через этот уровень. Любое движение вверх идёт по ступеням и уровень ВЦ - одна из ступеней.


Не сама реальность, а искажения этой реальности, а так же и люди, подпавшие под искажение и не способные из них выйти. А игровая реальность как была, так и останется, так же и та, которая сегодня называется инфернальной, или нижними уровнями Сферы по отношению к нашему уровню. Иными словами сама Игра останется, исчезнут только искажения, как технические элементы, так и искажённые люди.

То есть ступень не сами ВЦ как Десса, а именно миры (ячейки) в рамках, которых сейчас живут?
Перед ними тоже будет стоять (или уже стоит) задача выхода из существующей технико-социальной структуры (местной консервной банки) в Чистые реальности своей платформы?


7. И это тоже веление времени. Наш игровой мир (тень) переходит в состояние неустойчивости, т.к. теория «плоской» и «сотовой» Земли только появилась, но будет набирать своих адептов очень стремительно. Ведь частично она соответствует реальности, более того, отрывает новые перспективы. Но… Учитывая, что в целом сотовая Земля практически вся захвачена, то это ведет к ещё большему погружению (для тех кто свыше) в негатив из-за увеличения величины оттоков.

Всё же тогда не понятно, та реальность, куда ходят шаманы, она относится к нашей «соте» или это параллельная «сота»? Относится ли она к не захваченным реальностям?
И ещё вопрос: множество «сот» это параллельные Земли (с точки зрения Астрала БСК) или же все соты нашей Земли это элементы одной реальности, в рамках линии одного из воплощения Астральной монады, а для других воплощений существуют другие параллельные Земли со множеством «сот» (другие сотовые Земли)?

captain
27.05.2016, 16:34
1. Уже ранее был ответ.
2. Шаманы - это уровень фантомов, они "уходят" в реальность между этой игрой и посмертным миром для фантомов. Для восходящих в АЦ - это туннель со светлым выходом, для шаманов подобный туннель недостижим, их "туннель" вибрационно и конструктивно ниже.
3. Да, множество сот - это с уровня астрала (каждая сота - своя "стоячая" волна реальности. Мы с вами говорили о Кристалле, на котором сгенерировано огромное множество миров нижней мерности (диапазон 4- и меньше). Т.е. одна сота 4-х мерия - это огромное множество сот 3-х мерия, еще больше множество сот 2-х мерия и т.д. Но, между слоями "сферы" 3-х мерной сферы и 4-х мерной сотой - множество слоём с дробной мерностью. Так вот, уровень ВЦ - это мерность где-то на уровне 3.4-3.5. Соответственно, астральная монада"монада" воплощается в n-е число сот-сот уровня ВЦ, а вот каждое "Я" уровня ВЦ воплощается в одну форму 3-х мерной соты.

Cerg
27.05.2016, 17:11
2. Шаманы - это уровень фантомов, они "уходят" в реальность между этой игрой и посмертным миром для фантомов. Для восходящих в АЦ - это туннель со светлым выходом, для шаманов подобный туннель недостижим, их "туннель" вибрационно и конструктивно ниже.


Капитан, я имел ввиду вот про этих шаманов (http://kadykchanskiy.livejournal.com/418056.html). Просто раньше Вы проговаривали, что мир в который они переходят - Чистая реальность (также называли его Кристаллом) с бОльшим диапазоном мерности. Получается, что мир, который они описывают это переходный уровень между реальностями?

captain
27.05.2016, 17:46
Это наша же реальность, только чуть сдвинута по мерности в сторону 3+.

ierhon
29.05.2016, 10:33
Немного истории о теории плоской земли и стоит ли всерьез, всё это воспринимать.


"Критерий распознавания – иллюзия это или реальность – прост. То, что «за» теорию плоской Земли – «реальность». То, что «против», – иллюзия. Сторонники теории любят цитировать Библию, повторять слова некоторых исламских деятелей, которые считают, что круглая Земля не совместима с Исламом. Любят демонстрировать «научные» опыты в доказательство своей правоты. Цитировать Толкиена и Льюиса. Есть даже христианские секты, взявшие на вооружение эту теорию. А начиналось всё с англичанина, Сэмюэля Роуботэма.

Нашлись желающие за деньги «доказывать». Конечно же не доказали и получили не премию, а разорение, как например, соратник Дарвина, Альфред Рассел Уоллес. Целых 16 лет сторонники теории плоской Земли преследовали не только его, но и жену, детей. В итоге, доведённый до нервного истощения, Уоллес разорился, пытаясь защитить своё честное имя. Всё это конкретные судьбы, истории человеческих жизней. Теория серьёзно обсуждается, у неё есть свои сторонники и противники. С противниками – особенно просто.

Так как 99,99% из них не знают, что они являются противниками этой теории потому, что не знают, что кто-то в наше время серьёзно настаивает на том, что Земля плоская. Настаивают, и очень серьёзно, иногда, даже фанатично. Современная теория плоской Земли и Британский клуб её апологетов и сторонников – это пример одной из многочисленных, к сожалению, компаний типа фабрика грёз. Наукообразные, заумные, виртуальные грёзы для «высоколобых» снобов, снисходящих к страдающей от скуки аудитории и жаждущей новых увлечений публике.

Сырьём для переработки этой фабрики грёз являются люди, проявляющие любопытство и верящие в науку. Таким образом, увлекаемые новой наукообразной идеей спасения мира, заметьте, заведомо, умышленно сфабрикованной ложной идеей, эти люди теряют время и силы. Время их жизни, энергия утилизируются этой фабрикой грёз. Таким образом, получается, тысячи людей, заинтересовавшиеся и увлечённые ложными идеями, фактически, оказываются обворованными."

источник: http://geo-storm.ru/dosug-i-otdykh/udivitelnoe/zemlja-ploskaja-ili-izderzhki-britanskogo-jumora/


p.s. от себя скажу, все эти внешние проявления мира отвлекают человека, что бы он перевел своё внимание от своего внутреннего к внешнему и продолжал бы увекатся проявлениями этого мира, мир не сдается и удерживает чела приковав его внимание к себе.

Madi
29.05.2016, 22:51
Капитан, а насколько важно как выглядит Земля?
Сама тема интересна, так как помогает понять механизм формирования в сознании представления об окружающем мире, вскрываются новые источники проецирующие информацию на Землю. О Кристалле и множестве миров на нем говорили раньше, а через этот источник еще "плотнее" соединились с другими мирами. Но вопрос именно о взгляде земными глазами, насколько важна тут видимая форма? Так как в принципе ее можно сделать какой угодно или сделать так, чтобы мозги видели ее какой угодно.

captain
29.05.2016, 23:24
Думаю, что важно. Ведь от того, что и как мы видим, а еще точнее, понимаем - так формируется наше сознание.

Ведь сегодня людей очень легко сдвинуть со стандартного мировоззрения, т.к. они его не знают. Соответственно, так же легко перевести и в стандартное мировоззрение.

Иными словами массовое людское сегодняшнее сознание подобно воску, из которого можно строить какие-то образы (формы) и которые так же тают при повышении температуры, т.е. новой информации.

И получается, что массового сознания сегодня главное - не какая Земля, плоская, сотовая или шарообразная, а просто удержать сознание от распада. Т.е. все эти вопросы, на данный момент, не для массового сознания, т.к. оно не способно перепроверить то или иное утверждение, а доверие к стандартному образованию теряется. А это ведет к потере доверия вообще к любому образованию, доверию СМИ, правительству и т.д. Как говорится, "в знании многие печали".

Сейчас искусственно раскачивают массовое сознание (мы смотрим по управляющие цепочки, а они негативны).

Для чего? Пока не совсем понятно, но из истории мы знаем, что когда народ перестаёт доверять власти, то начинается массовое сумасшествие, заканчивающееся революцией. А сегодня это революция в мировом масштабе, т.е. создание общемирового хаоса. А это базовая программа инсайдеров.

А что нужно массе? Её нужны цены на товары, стоимость кредитов, где можно легче заработать и удачнее потратить заработанное и т.д.

Биомассу ложью держат в определённой информационно тюрьме. И если ранее это было просто сделать, то сегодня с развитием массовой бытовой техники наблюдения и фиксации (фотоаппараты, смартфоны, телескопы и т.д.) и при одновременной массовой безграмотности и наличии средства мгновенного обмена информацией (интернета) ситуация стабильного социума выходит из под контроля. Добавим сюда политику, бизнес и т.д. - получим весьма неприглядную картину, но самое главное - неприглядную закономерность.

Подсчитано, чтобы начался массовый процесс - достаточно перестроить сознание или зародить недоверие всего у 10-15% населения.

Я к тому, что надо изучать сначала КОНы, и только потом строить воображаемую Вселенную. Более того, мы уже говорили, что заперты в 3-х мерном мире, в то время, как возможности тела существовать в более широком диапазоне мерности. И тут нас интересует сдвиг в сторону 3+ мерность, а это связано только с сознанием. Ведь вылезти из консервной банки можно только в случае, если в этой консервной банке человека уже ничего не интересует. Не интересует не потому, что он не может нормально зарабатывать, иметь творческую профессию и т.д., а потому что он уже из этого вырос. А если ещё не вырос, то сознание тождественно тому, что в консервной банке, а раз тождественно, то и выходя в реальность 3+ нет никакой возможности, как бы не представлялась Земля - сферической, плоской или сотовой.

Madi
30.05.2016, 00:25
Думаю, что важно. Ведь от того, что и как мы видим, а еще точнее, понимаем - так формируется наше сознание.
Вот по поводу понимания мне понятно, ведь Земля и сферическая, и плоская (взгляд уже ближе к Системе Координат - План_Эта), и сотовая (образ Кристалла и множества миров на нем). Но ведь второй (плоская) и третий взгляд (сотовая) это взгляд знаниями, а не глазами. Так как земными глазами с астрала не посмотришь. А когда переводят многомерный образ в буквальный, становится страшно. Наверно такой же принцип был и с информацией о наследии предков (инглинги и пр. хиневичи), когда правильную информацию низводят до буквального понимания. И если таким авторам дать образ, что Солнце светит отраженным светом (если человек возвращает энергию, то Солнце живет и светит), они построят кучу расчетов, нарисуют буквальных картинак, что это так, но низведут при этом этот образ до плинтуса. Так же и с этими плоскими и сотовыми землями. Эти сведения несут информацию только для тех, кто и так ее знает. А для тех кто не знает это как стихи Пушкина на туалетной бумаге.
В общем, если подытожить, мне не понятно почему Вы пишете, что появление этой информации это следствие снятия блокировок, если та форма, в которой она приводится низводит ее ниже плинтуса. По моему, это очередной этап придания правильной информации искаженного представления. Условно: первый этап - нужно было придать Богу искаженное представление - появилась религия, второе- нужно было придать искаженное представление мирозданию - придумали науку. Внутреннему виденью - ченеллинг. И т.д. и т.п. И если сейчас начнешь кому-то рассказывать про уровни и параллельные Земли, то сразу повесят ярлык типа: "Да это дурачки, которые с теорией плоской, сотовой Земли носятся". То есть для правильной информации заготовили нишу, для того, чтобы ее не воспринимали. Ну, как если начать говорить о Боге, то образ какой у слушателя может возникнуть, это максимум из религии.

captain
30.05.2016, 11:16
Но ведь второй (плоская) и третий взгляд (сотовая) это взгляд знаниями, а не глазами.

Да, я уже писал ранее, что видит человек сознанием.


И если таким авторам дать образ, что Солнце светит отраженным светом

Не так оно всё просто. Ведь из нормальной игровой зоны сделали зону с ограниченными возможностями и под эти возможности создали иллюзию, ту, которая, по мнению разработчиков ограниченной игры, нужна для сброса импирила. Это нужно, чтобы именно воплощенные с более высокого уровня не ощутили бы подмены их родной реальности на иллюзию. А вот для фантомов такой подход почти смертелен, так как не даёт возможности эволюционировать и они, как белки в колесе, беsконечно крутятся в «колесе сансары».
Эта ситуация чем то похожа на оккупацию территории более сильным противником, который местное население низводит до состояния рабочей скотины, привив им ограничение в жизненно важных ценностях до уровня питания и развлечения.
Примерно то же самое произошло и в нашей игровой зоне, вот только Россия, а потом и СССР сопротивлялись этому (это если только рассмотреть последние десятилетия), а потому подлежали уничтожению: http://www.inway.su/image-f/2016-05-30_9-26-11.jpg




мне не понятно почему Вы пишете, что появление этой информации это следствие снятия блокировок, если та форма, в которой она приводится низводит ее ниже плинтуса.

Что такое блокировки?

Это технические механизмы управления, ограничения восприятия и понимания окружающего мира земных «Я», это системы обратной связи между мыслями, решениями человека и его здоровьем (любая искажённая мысль отражается проблемами со здоровьем) и т.д.

Блокировки есть нормальные, как системы способствующие эволюции сознания типа ОС, так и отрицательные, не дающие возможность эволюции, например, та же ОС создаёт проблемы в жизни и здоровье человека, многократно превышающие искажённый проступок или мысль. Т.е. после оккупации в программы стандартных систем управления внесли корректировки: своим, т.е. оккупантам, за один и тот же негатив - ничего, а не своим, тем же русским людям, - по максимуму. Это автоматически привело к принятию образа жизни оккупантов теми из людей, которые не были убиты в процессе оккупации, т.к. у последних была ещё и заблокирована память. Хочешь, к примеру, хорошо одеваться и питаться – зарабатывай деньги, а их можно заработать только по правилам капиталистов. И это во всем, в науке, медицине, философии и т.д.

Суд, шаг за шагом, эти блокировки если не полностью снимает, то уже достаточно сильно ослабляет их действие. К чему это всё приводит:

1. К тому, что слабые «Я», особенно с генетикой оккупантов, т.е. рептилоидной генетикой, которые ранее просто управлялись этими глобальными системами, просто потеряли это управление. Это как если бы, у кукольной марионетки обрезать бОльшую часть веревочек. Поскольку местный рассудок очень слабый, внешнего управления нет, то это привело к быстрой распущенности поведения. Более того, этому способствовали и власти, желая отсрочить свою гибель, поэтому именно по ходу Суда, резко выросло употребление наркотиков, которые в ряде стран вообще стали официально доступными, разных сексуальных извращений типа педофилии, инцеста, однополых браков, и т.д. – которые тоже почти во всём мире стали официально разрешёнными. И т.д. я уже не говорю о таких мелочах, как принудительное распространение болезней через ВОЗ и местные системы здравоохранения, которые наоборот, должны население защищать от всего этого, ГМО и т.д. и т.п.

2. Люди с нормальной генетикой, наоборот, получили некоторое преимущество. Но… Они все находятся общей уже земной системе управления, их сознание сформировано искажённо с самого детства, поэтому получив некоторую свободу в мышлении, продолжают мыслить по-старому, бросаясь на всякие информационные ресурсы в поисках информационной пищи для пробуждающегося сознания. А бОльшая часть этих ресурсов тоже под пока ещё управление, кроме того, их создавали люди тоже сами еще не понимания, что к чему.

3. Ну и т.д. Т.е. мы сегодня в революционном состоянии, когда верхи уже не могут полноценно управлять, а низы ещё не имею собственного сознания, продолжая мыслить с старых парадигмах, при этом ощущая в себе тягу к чему-то новому и необычному. А поскольку базовых знаний нет, то в поисках необычности лезут во все дыры. Стоит учитывать, что и глобальная система управления (негативная её часть) ещё не развалилась, а продолжает сопротивляться.

4. Таким образом, общество, потеряв нити управления и не умея жить самостоятельно, опускается на инфернальное дно. Стоит учитывать и тот факт, что людей с нормальной генетикой не более 20%, из них только половина способна что-то принять новое, а из последних - только малая часть способна понять это новое, т.е. научиться так жить. Их доля в современном обществе мизерна и они никак не влияют на ход исторических, в смысле прозрения в устройстве Вселенной, событий. Поэтому, в целом, цивилизация скатывается в хаос, более того, это скатывание всеми силами поддерживается инсайдерами, т.е. мировой властью (Россия опять сопротивляется этому). Ещё в 2007-2008 годах они сами писали, что хаос – это их программа, т.к. по их мнению всех людей надо поставить в максимально жесткую ситуацию, чтобы выбор был предельно искренним, внутренним, т.е. от сути.

Теперь об информации. Настоящая, чистая истинная информация тогда приносит пользу, когда сознание способно эту информацию переварить, усвоить и принять к действию. Если этого нет, то такая информация, даже если она верная, несёт вред. К примеру, ребёнку, ещё не освоившему арифметику, дать высшую математику, или простого человека посадить за штурвал самолёта и заставить летать. Аварии неизбежны. Точно так же и со знаниями. Иными словами, нужно последовательное обучение, начиная с самого простого. Если этого нет, то верная информация становится жаренной, горячей и не усваивается. То раз не усваивается, то потом отвергается, как чушь.

captain
30.05.2016, 21:51
Вот интересное и где реальное понимание нашего ПВК:


https://www.youtube.com/watch?v=QuB1ZlGg9fg

Madi
31.05.2016, 01:42
Вот интересное и где реальное понимание нашего ПВК:
Ну, так это совсем другое преподнесение информации. Он же говорит, что наша планетарная система (размером 4 млд. миль)
воспринимается с уровня риш, полубогов как 7 колец (концентрических островов, наш центральный - Джамбудвипа, а в
нем еще 9 частей (варш площадью 116 тыс. км) - наша Бхарата Варша).
Он же не говорит, что так выглядит земля с нашего уровня ( недостаточно благочестивых живых существ).
Если обращаться напрямую к источнику информации, то может проблем с формой преподнесения (земным источником) не возникает.
Но так как это не получается, то возникает раздрай между информацией источника и формой преподнесения, которая
низводит информацию до бытового, буквального, примитивного уровня (как это у авторов видео, приведенных выше на
тему плоской и сотовой земли).

Автор говорит о 14 планетарных системах (http://granirealnosti.net/2012/02/17/14-mirov-vselennoi/)
на трех уровнях, высшей планетой является Сатья-лока (Брахма-лока).
Капитан, это только к нашей физической БСК игре относится, до уровня ВЦ (АЦ)?
Также говориться о восьми уровней нашей вселенной. 8-ой уровень вселенной наверно выше ВЦ?

captain
31.05.2016, 09:17
Ну, так это совсем другое преподнесение информации.

Это одно и то же. Я же писал ранее, что плоская или сферическая Земля - форма нашего восприятия, наших мозгов. Мы своими мозгами и выстраиваем реальность.
И здесь он верно говорит, что вид Земли и Вселенной зависит от качества сознаний. Сюда же можно добавить и размер видимой реальности. К примеру, наш технократический мир не виден, не существует при более широком восприятии (в его терминологии Бхарата Варша, есть только отдельные строения, которые и там и тут, но их единицы).
Точно так же и тот мир (в его терминологии Бхарата Варша) для людей этого мира не существует. Я говорил ранее, что это просто другие координаты мерности.
Да и вообще, если мысленно соединить и то и другое, то наш технологический мир на фоне нашей же Бхарата Варше - что-то в виде черного пятна. А оно основание торнадо - что-то в виде этого, только в реале и торнадо черного цвета:
http://www.inway.su/image-f/water-spout_1920x1200.jpg
Вот это основание и есть консервная банка, в которой мы и живём, т.е. игра внутри Игры, а "торнадо" - это системы управления.


Он же говорит, что наша планетарная система (размером 4 млд. миль)
воспринимается с уровня риш, полубогов как 7 колец (концентрических островов, наш центральный - Джамбудвипа, а в
нем еще 9 частей (варш площадью 116 тыс. км) - наша Бхарата Варша).

Не площадью, а диаметром. Он просто оговорился. Т.е. наша Бхарата Варша имеет диаметр 116 тыс.км, в то время как наш игровой мир на этой Ваше имеет диаметр 12 тыс.км, т.е. составляет 1/10 часть. Но в реале нашего мира на фоне Варши нет - наши мир имеет другие пространственные характеристики.
4 млрд. миль - план это (о чём ранее говорили). Да и вообще, это тоже уровень восприятия, зависящий от сознания.
Наш план (точнее Бхарата Варша, а возможно и центральное кольцо) - имеет мерность примерно от 2,87 до 3.14 и, соответственно, сдвиг сознания чуть в сторону, напр. 3,01 мерность меняет и окружающий мир, точнее, мы тогда погружаемся в другой мир. Ну об этом тоже говорили ранее.


Он же не говорит, что так выглядит земля с нашего уровня ( недостаточно благочестивых живых существ).

Таковы наши мозги, поэтому и говорилось Вам, что попасть в другой мир (называли Кристалл, это Бхарата Варша, на самом деле кристалл Земли несет на себе все эти семь "кругов") через какой-то портал получится далеко не у всех, мозги не пустят. Точнее не пустит система из-за мозгов.


возникает раздрай между информацией источника и формой преподнесения, которая
низводит информацию до бытового, буквального, примитивного уровня (как это у авторов видео, приведенных выше на
тему плоской и сотовой земли).

Они тоже всё верно говорили, но для других мозгов. Мы говорили ранее, что на Кристалле чуть ли не бесконечно число миров и каждый из них имеет свои пространственно-временные характеристики.
Да и нельзя воспринимать "это - примитивно, а это - нет" в данном случае. Для разных людей - доступна для оперирования образами разная информация. Тем более, что это видео предоставил тот же Вячеслав Котляров, который рассказывает о сотовой Земле. Просто он не может выразить то, что ему дали из-за другого типа сознания. Не так просто передать образ, если нет нормального и последовательного образования, нет нормальной системы координат, на которой можно всё расставить. Вот получаются ахи и вздохи, тем не менее, у него тоже всё верно. Просто предоставление информации сегодня в таком виде разрушает основу сознания, особенно у тех людей, кто плохо учился в школе, поэтому и управление идёт от каких-то деструктивных сил.


Автор говорит о 14 планетарных системах (http://granirealnosti.net/2012/02/17/14-mirov-vselennoi/)
на трех уровнях, высшей планетой является Сатья-лока (Брахма-лока).
это только к нашей физической БСК игре относится, до уровня ВЦ (АЦ)?

К диапазону мерностей до 4-х мерия, т.е. включает в себя и нижний уровень астрала в БСК..

Madi
31.05.2016, 22:44
1. Котляров в своих записях говорит, что ему плоховато становится когда пробует передать информацию. И по его видео это заметно, к концу видео практически засыпает.

2. Капитан, помогла ли информация о сотовой земле понять почему утром солнце настоящее, а позже нет?

Cerg
01.06.2016, 11:17
https://www.youtube.com/watch?v=Jv_oB9sLAkI

captain
01.06.2016, 13:49
Кунгуров в выводах (ломка привычного сознания и недостаток образования) - прав. Но об этом я писал ранее.
Дело в том, что мир устроен послойно (по вибрациям и мерностям ПВК) при этом, уровень вибрации будет соответствовать своей конструкции ПВК.
Это видно на простом примере:

https://www.youtube.com/watch?v=BwqgEYdLMqk
Это понятно и из научного понимания в физики, т.е. есть уровень элементарных частиц, уровень атомов, кристаллов и т.д. Везде, т.е. на каждом уровне, разные конструкции ПВК. Поэтому взгляд с, например, атомарного уровня с атомарной логикой, чувствами, мышлением, образами и т.д. на, например, уровень молекул будет совершенно иным, чем те же самые существа молекулярного уровня, будут видеть свой уровень. Точно так же, их взгляд на атомарный уровень будет другим по отношению к взгляду существ атомарного уровня.
В нашем варианте с теориями плоской, сотовой, сферической Землёй - то же самое. Каково сознание, какова структура тела и восприятия, образы сознания - таково и восприятие, таково и взаимодействие. Да, человеческое тело имеет диапазон восприятия мерности ПВК, равно как и человеческое сознание, но это надо тренировать, и самым инерционным инструментом в этой тренировке является земное сознание.

Почему вообще вдруг выплыла тема плоской, сотовой, сферической Земли?
Как я понимаю, этот вброс информации нужен для той же цели, что ранее пробовали внедрить через Сананду Иисуса Христа, потом через различные ченнелинги - отделение зерна от плевел, т.е. заставить людей принять тот или иной образ понимания мироздания и своего места в нём. Ну, разумеется, и поиметь свои плюшки в этой мутной воде - прибрать к рукам тех, кто не сможет сделать следующий эволюционный шаг.

Поэтому при понимании свойств ПВК Земли нужно иметь другое тип сознания, которое должно иметь хотя бы
осознанно жить и действовать на уровне 3,5 а ещё лучше на уровне 4-х мерия, т.е. астрала БСК, т.е. иметь более широкий диапазон восприятия. Тогда все варианты типа, плоской, сотовой, сферической и т.д. Земель - будут видеться как единое целое, которое разделяется на отдельные конструкции при погружении внимания на то или иной уровень, примерно, как внешняя форма двигателя меняется на другие формы если погрузить внимание в сам двигатель.
Максимально близко подошли авторы вед ( через фильм: https://www.youtube.com/watch?v=QuB1ZlGg9fg)

Что касается Солнца утром и вечером, то на мой взгляд - это действие фильтров, которые проводят излучение Солнца реала в наш игровой 3-х мерный мир. Вероятно при одном положении Солнца (восход/заход) они действуют меньше, чем при при другом положении (зенит).

Madi
02.06.2016, 00:58
Капитан, так все же, человек должен понимать или видеть глазами как устроен ПВК ? Видеть глазами (в формах) или знаниями (понимать)?

К примеру, когда мы говорим о видении вышестоящих уровней, то, как я понимаю, мы имеем ввиду, что нужна концентрация выше и физическое со-знание (имеющее образ). И человек взаимодействуя с каким-то информационным потоком (ПСС) своим высшим "Я" и самым нижним, через знания в физическом сознании и силу и уровень концентрации понимает Причину этого явления, видит к какому общему явлению, образу это относится. Сначала это происходит на уровне ощущений. Потом по мере накопления знаний и наработки базы ощущений при взаимодействии с какой-то ПСС образ возникает сразу (в зависимости от силы, уровня концентрации). И, как я понимаю, это называем виденьем. Но не прямым (глазами, ушами и пр. органами тела), а сознанием и знаниями в нем.

Здесь же мы говорим о явлениях, которые мы наблюдаем глазами. И поэтому возникает вопрос плоскую, сотовую Землю мы должны видеть знаниями или глазами?

И тут, как мне представляется, мы упираемся в КОН Формы. То есть то, что от сознания не зависит. Да, для Материи это техническая реализация, но все же принцип тот же. Форма имеет возможности того уровня на котором находится. И если игрок или программист видит игровой уровень игры Цивилизации или Симсити как плоскость - прямоугольник "висящий" в черноте, то компьютерный персонаж будет эту плоскость видеть как шар (если программист так задаст, или свиток, как угодно) и будет познавать мир и строить формулы, законы и пр. на этом видении. И если программист воплотится в комп. персонаж он будет видеть игровой мир через возможности тела персонажа, но будет знать, что для мира программиста это плоскость. Это с одной стороны.

С другой стороны, мы, особенно в детстве, видели глазами явления, сущности относящиеся к другим мерностям. И как при "помощи" взрослых ("это показалось", "этого нет") постепенно закрывали себе это виденье. Кому-то со взрослыми повезло больше и получилось сохранить прямое виденье, а так приходится довольствоваться виденьем через ощущения. То есть в данном случае имеет (или имело) место именно виденье глазами и ширина "канала" напрямую зависит от сознания. Причем не духовности сознания, как я понимаю, а ширины, открытости, гибкости физического мозга.

Да и зачем сознанию развивающемуся снизу видеть свой мир на плоскости? Это поможет ему духовно эволюционировать? Сомнительно. Скорее будет отвлекать, так как сколько, к примеру, корову не изучай послойно (царства, вид, органы, клетки и т.д. вплоть до генов, днк и пр.), то понять ее род деятельности это не поможет.

То есть я к тому, что да, тело должно иметь более широкий диапазон восприятия (к примеру от 2,85 до 3,14) иметь 9 органов чувств, иметь каналы связи с вышестоящими мирами по телу, но реальность ПВК должна видеться замкнутой. Ибо тогда не будет эволюции. И виденье ПВК сверху должно быть в знаниях, то есть следствием эволюции сознания. А спускание сверху таких прямых знаний о форме Земли для неподготовленных сознаний это разрушение. Поэтому для тех, кто работает с ПСС, такие источники это работа, а для большинства это разрушение. Впрочем как и знания о том, что наша реальность это место для сброса империла. Как мы видим многих на этой почве унесло. И чем больше таких знаний, тем ближе конец этой игры. Так как сильные сознания узнают то, что и так знали, а слабые теряют смысл жизни (одним - не пережить информацию о том, что ты являешься червем для переработки искажений людей с ВЦ и шансов на эволюции не имеешь; другим - если игра (не настоящее), то зачем тут напрягаться, нужно прожигать жизнь). Ну, а кому-то такие знания помогут выйти (сознанием) из sоциума, начать жить другими ценностями.

captain
02.06.2016, 11:02
так все же, человек должен понимать или видеть глазами как устроен ПВК ?

Мы уже говорили, что понимать и видеть - это одно и то же. Т.е. человек видит то, что понимает. Поэтому при познании сначала идёт понимание, потом видение. А понятие видения относится не только к земным глазам, но и к воплощенной сути, которая использует земное тело, как инструмент. Последний, чтобы хорошо работал, должен иметь собственное развитие. Напр., молотком нельзя рубить дерево, хотя и похож на топор, а тупым ножом или пилой нельзя нормально пользоваться, хотя внешние отличия неисправных инструментов в последнем случае минимальны. Вот что-то подобное и с сознанием, вроде отличия от нормального сознания минимальны, но вот как инструмент ещё не годится. Почему? Нет знаний.


когда мы говорим о видении вышестоящих уровней, то, как я понимаю, мы имеем ввиду, что нужна концентрация выше и физическое со-знание (имеющее образ).

Да, в этом случае нужна уже концентрация сознания и, разумеется, знания. Без одновременно того и другого ничего не получится.


Здесь же мы говорим о явлениях, которые мы наблюдаем глазами. И поэтому возникает вопрос плоскую, сотовую Землю мы должны видеть знаниями или глазами?

Поскольку всё это относится только к физическому уровню, то и видение зависит от качества физического сознания. Даже концентрация не требуется. Знания - тоже физическое явление, физический уровень т.е. ничего сложного для понимания не требуется.
Но здесь проблема отсутствия нормального видения в другом.
Дело в том, что все представления об окружающем мире мы получаем из учебников, т.е. из информации, не являющейся нашим личным опытом. Иными словами, нас видеть мир таким, каким его нужно видеть кому-то, учат с детства. И наши мозги имеют именно внедрённые образы, причем, повторю с детства, т.е. никаких других образов просто нет. Более того их и не может быть, т.к. собственный опыт заменён на уже готовый, кем-то подготовленный, внедрённый. И потом уже собственный опыт появляется на основе базовых внедрённых образов, понятий, знаний и т.д. Более того, этому способствуют внешние системы управления, закрепляя и цементируя эти образы в сознании. Говорили ранее, что самая крепкая клетка в которой мы сидим, самая колючая проволока нашего загона - это наше сознание.
И это тоже можно понять, т.к. наш мир создавался как игра в Игре. Он специально создавался упрощённым для того, чтобы люди не столько познавали окружающий мир, сколько отрабатывали бы кармы, сбрасывали бы импирил, а это происходит не через познание мира, а через систему личностных взаимодействий друг с другом, через наработку нравственных качеств. Понять можно, а вот простить - нет, т.к. в таком мире отсутствует эволюция сознания, т.е. создание подобных миров является серьёзным искажением.
Поэтому, какая Земля, плоская, сотовая или сферическая - это сугубо субъективное восприятие, т.к. люди по своему качеству сознания ОЧЕНЬ разные, но всех их научили видеть только один вариант. И если для воплощенных с более высокого игрового уровня это не принципиально, ибо какая разница какую форму имеет Земля, ибо в их вышестоящем "Я" все эти варианты присутствуют как что-то целое, то для фантомов этого уровня это понимание весьма принципиально, т.к. это основа их эволюции. При этом фантомы тоже имеют очень разные качества сознания и для самых низших тоже форма Земли не принципиальна, но по другой причине, чем для воплощенных свыше. Такие фантомы просто не понимают ещё существенной разницы между этими формами. У тех же, кто на среднем уровне развития сейчас просто может сносить "крышу", т.к. первичные образы сферической Земли слабые в силу слабого сознания и низкого уровня образованности. Т.е. первичные образы распадаются, вторичные - не появляются в силу ограниченности сознания, поэтому в мировоззрении появляется каша, беsпорядок. А это как раз та прослойка населения, которая поведёт за собой более простые фантомы для создания хаоса на Земле. Сейчас в силу развития средств коммуникации, скорость обмена информации возросла на множество порядков, даже по сравнению с 20-летней давностью, уровень образования в мире, в том числе и в России, упал на эту же величину, да и поведение общества тоже упростилось примерно на эту же величину. Разумеется, вмешался в эти процессы и Суд. Поэтому сейчас общая тенденция как естественная, так и управляемая свыше через системы управления - разрушение привычного устойчивого сознания. Сюда же относятся и мигранты в Европу. Т.е. каждому слою населения, как социальному, так и по качеству сознания, искусственно, принудительно рушат барьеры в их сознании. Колючая проволока загона начинает разрушаться, а вот новой реальности - нет. Примерно как здесь-белый лист:
http://www.inway.su/image-f/matrix_1.jpg
Привычная реальность стирается, и тогда такому человеку в сознание можно впихнуть любые другие образы (на белом листе можно нарисовать всё, что угодно), например, т.к. своего опыта нет и что, самое плохое, нет практики его наработки:
http://www.inway.su/image-f/matrix_2.jpg
Это примерно, как наши сегодняшние дети получают инфу об окружающем мире из дебильных мультиков, фильмов и т.д. Т.е. они создают свой мир не на основе размышлений, а им вкладывают уже готовые образы в сознание, тем самым уничтожая даже малейшие попытки к самостоятельной постройки реальности в своём сознании. Иными словами, сегодня идёт массовое создание биороботов. И когда у таких биороботов рушится привычное мировосприятие, то нового они создать не могут, ибо атрофировалось сознание к самостоятельной работе. А это готовые к разрушению привычного мира существа, ибо руководствуются правилом – «нам всё врут», частично, это и есть на самом деле.
У нас сегодня практически вся ТВ картинка, не важно о космосе мы говорим, или о природе - нереальная, а компьютерная компиляция. Иными словами мир сегодня уже почти полностью погрузился в виртуальную реальность, т.е. ещё более искусственную, чем та консервная банка, в которой мы живём.


Да и зачем сознанию развивающемуся снизу видеть свой мир на плоскости? Это поможет ему духовно эволюционировать? Сомнительно.

По большому счёту – не важно, что как мы видим мир, в виде плоскости или сферы. Если сравнить с техникой, то по большому счёту не важно, что видит человек, гайку, цилиндр или целый двигатель. Важно понимание работы устройства. И как только это есть, то видя гайку или отдельный цилиндр человек понимает, к чему это относится, как это работает, на каком месте стоит и т.д. Более того, за разными цилиндрами человек может видеть разные двигатели. Т.е. как только есть понимание устройства и принципов его работы, так сразу же человек начинает понимать всю линейку подобных устройств, от больших до маленьких.
У нас с Вами «понимание принципов работы» - это понимание КОНов. Как только Вы начнёте понимать, как всё работает, так сразу же появится внутреннее понимание, что плоская, сферическая, сотовая и т.д. Земли – всё это одно и то же, только под разными углами видения и понимания.

тело должно иметь более широкий диапазон восприятия (к примеру от 2,85 до 3,14) иметь 9 органов чувств, иметь каналы связи с вышестоящими мирами по телу, но реальность ПВК должна видеться замкнутой.

У нормальных людей тело и так всё это имеет. Проблема, как говорил профессор Преображенский, в голове. Через сознание мы все эти органы приводим в замороженное состояние, через сознание мы можем их и разморозить.


А спускание сверху таких прямых знаний о форме Земли для неподготовленных сознаний это разрушение.

Есть и второй аспект подобных событий. Хаос и беsпорядок в головах – это механизм отделения зёрен от плевел. Кто-то устойчив в одном, кто-то в другом, а кто-то неустойчив ни в том, ни в другом. Вот и получили 3 потока людей, каждый из которых будет попадать по образу и подобию своему в ту реальность, которой подобен.
Время такое – время перестройки сознания. А это процесс вынужденный и порождён Судом, одновременно мы погружаемся в энергии Водолея, одновременно отрабатывают и управляющие системы, стараясь усугубить этот процесс.
Мы уже говорили, меняется Творение, оно становится чище, уровни повышают свои вибрации. С точки зрения Суда процесс нормальный. Ненормальность этого процесса – в скорости изменений, она слишком велика для большинства сознаний, поэтому их поведение становится неустойчивым. Причем это происходит не только на нашем плане, но и по всей Материи. Т.е. ничего неестественного не происходит, что так будет – говорили ещё лет 12-13 назад. Но, одно дело говорить, другое – в это находиться. И задача – не свалиться в хаос беsпорядка в голове. И первейшая задача – выйти в чистую реальность Игры, т.е. выйти из торнадо. А для этого нужны устойчивые нравственные качества сознания.

Cerg
02.06.2016, 16:08
Поскольку всё это относится только к физическому уровню, то и видение зависит от качества физического сознания. Даже концентрация не требуется. Знания - тоже физическое явление, физический уровень т.е. ничего сложного для понимания не требуется.

Капитан, поясните пожалуйста, из чего складываются знания физического уровня и почему в данном случае не требуется концентрации? За счёт чего тогда возможно обретение этих знаний, если о реальном мире ничего не известно.
Вы писали, у человека уровень осознанности должен быть 999, то есть три одновременных и постоянных состояния тела и сознания человека, включающие помимо 6 чувств ещё дополнительно 3 уровня очувствования (Астрал, Ментал, Каузал БСК).
Поэтому возникло предположение, что для нас, чтобы правильно ориентироваться в этой реальности и, соответственно, обладать необходимым видением этой реальности, нужен взгляд (в идеале, конечно) и с уровня концентрации Сознания (того, что максимально есть у человека), поскольку то, чего не знает физическое «Я» знает вышестоящее «Я» (воплощенная суть). Соответственно, через связь с «верхним» «Я» возможно взглянуть на эту реальность под другим углом, тем чего не хватает физическому «Я».
Насколько верно такое понимание?

captain
02.06.2016, 20:25
1. Механизм простой. По полученной информации наше сознание автоматически выстраивает образы. Если информация верная, а программа построения образов не разрушена, то образа в сознании будут верными. Разумеется, чем выше уровень концентрации, тем правильнее будут образы.

2. Обретение любых знаний, даже вышележащих, земным "Я" происходит по той же схеме. Сначала выстраиваются образы закономерностей (мы говорим образы КОНов), потом человек сам генерирует картинки вышележащих реальностей. Если образы закономерностей выстроены правильно, а генерация подобна реалу вышестоящих уровней, то сознание автоматически соединяется с ними на величину подобия.

3. Про 999 не я писал, это в ВГ написано, я лишь повторил. Но и здесь уровень развития на астральном, ментальном и каузальном уровне БСК у каждого человека разные. В основном, 99,99% населения на сегодня на астрале не имеет никакой светимости, не говоря уже о более высоких уровнях. Соответственно, эти уровни не могут быть помощниками земному "Я" в формировании образов вышележащих, поэтому основным инструментом для построения образом может быть только логика, интеллект. Если он слабый из-за генетических искажений или для базы берётся неверная информация, то, разумеется, и о какой концентрации сознания через познание говорить не приходится. Но даже если все нормально на 1-м этапе, то для закрепления этого концентрата человек должен пройти опыт через земные поступки, решения, события и т.д. - в основном они носят морально-нравственную основу.
Вот только тогда когда человек САМ что-то понял и САМ прошел испытания в виде земных событий, только тогда на уровень астрала БСК отложится первый микрообраз.

Madi
03.06.2016, 09:41
Капитан, то есть до появления этой информации представление о ПВК у нас уже было (есть Кристалл, а на нем множество реальностей - игр, или образ "шахматной доски"), но оно основывалось на понимании Кона Разделения, видении, что у одного астрального "Я" множество эфирно/физических "Я", информации о соединении реальностях и другой информации.
Эта же информация о том же самом, но теперь более конкретная и исходит уже от программистов этой реальности, то как они видят наш ПВК?
Авторы вед ( https://www.youtube.com/watch?v=QuB1ZlGg9fg), говорят, что наша реальность самая примитивная.

captain
03.06.2016, 12:26
1. Наш ПВК выглядит так, как он выглядит. Для одних. Для других - это всего лишь ячейка с определёнными характеристиками другой более старшей ячейки, в которой эти "определённые характеристики" - всего лишь тень старшей реальности. Повторю ещё раз, реальность такова, какой мы её видим, а видение зависит от нашего сознания, т.е. от заложенных в сознание образов. И в первую очередь эти образы относятся не столько к пониманию пространства-времени, сколько к качеству понимания морали и этики. Иными словами, высоконравственный человек будет видеть более высокую реальность одновременно с этой, а низконравственный человек - эту и более низкую реальность. Это видение не обязательно должны быть глазами, хотя м.б. и такое. Это внутреннее видение, которое потом меняет и восприятие на уровне глаз, перестраивает клетки тела и т.д.

2. Мы, наш план, - на дне Творения и, разумеется, один из самых простых по устройству уровней. Более того, мы, т.е. наш мир, часть этого плана - клетка на бесконечной шахматной доске. Более того, внутри этой клетки, которая на рисунке изображена пространством, мы имеем очень сильное ограничение в восприятии реальности, сильное ограничение во взаимодействии с реальностью клетки и всё это, т.е. игра внутри Игры, создано искусственно для определённых целей - отработки негативных качеств сознания.
На этом рисунке показано наше место, т.е. того мира в котором мы живём, работаем, развлекаемся и т.д., внутри одно клетки "шахматной" доски. Погрузившись в этот тренажёр с использованием блокировки сознания мы находимся как бы во сне, т.к. оперируем очень простыми образами, самыми высокими из которых являются образы нравственности.
http://www.inway.su/image-f/water-spout_1920x1200.jpg
Но, сам уровень плана не самый примитивный. Есть еще проще, планы уровней Земли 8 - Земля 1.
Да и автор этого ролика относит наш план к самому низшему из высших.

captain
03.06.2016, 18:59
Вот ещё интересно.
Какая должна быть высота Солнца над облаками, чтобы лучи так расходились в стороны?
http://supercoolpics.com/wp-content/uploads/2012/05/4906192105_884c42d27c_b.jpg
По идее, надо мысленно провести вектор каждого луча вверх, и окажется, что точка источника света не так уж далеко, не миллионы километров (по научным данным около 150 млн. км) и даже не десятки тысяч, учитывая высоту облаков над морем (эти примерно в диапазоне от 2 до 6 км).

Ally
04.06.2016, 02:20
Ну с последним снимком как раз всё очень просто.

1. Восприятие направлений и углов.

Мы с детства приучены к декартовой системе координат, согласно которой воспринимаем такой вид на фотографии как ортогональную взгляду плоскость, на которой можем мысленно продолжить "лучи солнца" к их "источнику". Источник, согласно описанному взгляду, будет совсем недалеко, но это не так. В данном случае нужно применить видение окружающего мира как минимум в цилиндрической системе координат, а ещё лучше в сферической (обе системы являются трёхмерным развитием полярной системы координат). Тогда видимое изображение перед нами не плоскость, а внутренняя поверхность цилиндра, развёрнутая на плоскость. А такое преобразование (или проекция) сразу даёт сильные угловые искажения.
Далее, чем ниже расположено солнце к линии горизонта, тем действительно видимая земному наблюдателю угловая разница его лучей будет становиться больше. Вплоть до 170-180 градусов в горизонтальной плоскости в момент заката. А небо на фотографии вечернее.
Также надо учесть, что мы неправильно воспринимаем фотоснимки. Фотография как способ закрепления и передачи изображения за 150 лет своей истории была максимально приближена к обычному человеческому восприятию пространства. Соответственно свойства оптики подобраны так, чтобы взгляд скользя по фотографии воспринимал изображение так же, как и во время скольжения взгляда в окружающем человека пространстве. Проделан огромный многолетний труд инженеров и фотографов искажения передачи реального пространства в фотографии так чтобы фото казалось максимально естественным. Фотография это всего лишь игра света попавшего в объектив.

2. Восприятие масштабов.

В данном снимке всё видится как бы очень близко, но...только один из видимых "лучей солнца" (чуть левее центра кадра) как бы достигает поверхности воды, и причём очень близко к горизонту (до которого на этом снимке примерно 20-25 км), т.е. около 15-20 км от наблюдателя. Соответственно по фронту данный снимок показывает нам не менее 35 км морского горизонта слева направо. Из примерно 16 "лучей" только один попадает на обозреваемое нами пространство воды. Логично предположить, что остальные тоже попадают но только уже за линией горизонта. А это ещё больше увеличивает масштабность переданного явления. В перспективе данного снимка переданы десятки километров пространства, что в дополнение к пункту 1 даёт нам совсем другие расстояния до "источника".

3. Свойства нашей атмосферы.

Мы видим ярким днём небо голубым цветом, вечером красным и т.д. из-за рассеивания нашей атмосферой солнечного света. Т.е. солнечный свет попадая в плотные слои атмосферы отражается молекулами кислорода и других газов во все стороны, многократно переотражаясь и создавая свечение неба цветом соответствующим углу входа в атмосферу лучей солнца, составу атмосферы, атмосферным погодным явлениям и т.д. Ещё более красочные световые картины создают молекулы воды, водяной пар, кристаллики льда... Например, разнообразные радуги.
На снимке море с повышенной влажностью воздуха над ним, сконденсированным водяным паром в виде облаков, т.е. густая, "насыщенная" атмосфера, мешающая распространению прямых солнечных лучей. Поэтому мы видим как бы "прямой солнечный луч" на этом снимке только один. Он один попадает на поверхность моря. Почему из более близких к наблюдателю просветов в облаках "лучи" не достигают воды? Это переотражение светящейся над облаками атмосферы, отчётливо видно как оно затухает в плотном влажном морском воздухе.

4. Лунная дорожка.

Все видели лунную дорожку на морем, озером, рекой... Лунная дорожка образуется бликами воды, водная рябь отражает падающий свет во все стороны, но мы видим только тот свет, что отражается в нашем направлении. Получается дорожка из бликов идущая строго по направлению к наблюдателю. Ни вправо, ни влево, а строго на нас.
Тот же эффект даёт и заходящее солнце. И любой другой яркий источник света в приглушённом общем освещении (ярким днём нам тяжело увидеть солнечную дорожку, но специально присмотревшись можно). Море на снимке тёмное, а ближе к горизонту вообще почти свинцовое, но есть одно яркое пятно и это не освещение поверхности моря солнечным лучом из центра кадра как видится вначале. Это блик, "кусочек дорожки" от самого яркого объекта в кадре, от самого крупного просвета в облаках в верхней части снимка. Блик строго под ним.

Поэтому я согласен с Captain (с учётом оговорок геометрии передаваемого снимком пространства) в правильности определения направления на источник солнечного и рассеяного солнечного света, но не согласен в определении расстояния до него. Большинство лучей на снимке не солнечные, это отражение свечения атмосферы с высоты 6-15 км над морем. Прямых солнечных лучей в кадре нет. Яркое свечение постепенно затухает в плотном влажном воздухе между морем и облаками, не достигая поверхности моря. Высоту Солнца по этому снимку определять не совсем корректно.

captain
04.06.2016, 14:41
Некоторые моменты о свойствах нашего восприятия - принимаются. Но цилиндрическая и сферическая система координат не годятся, т.к. противоречат 3-х мерной системе координат.
Конструкция нашего зрения такова, чтобы ориентироваться в игровом мире. Одной из самых простых, но важных характеристик зрения является определение расстояния до цели- бинокулярное зрение. Именно поэтому две параллельные прямые в перспективе сводятся в точку. Наличие оптики позволяет эту точку отдалить.
Одним глазом (это же касается и линзовых камер - монокулярное зрение) в силу присутствия самой линзы глаза, имеющий размер, тоже позволяет определять расстояние, но не так точно в силу меньшего расстояния между границами линзы глаза относительно расстояния между глаз. Т.е. две параллельные прямые и для одного глаза (и фотоаппарата) тоже будут сходиться в точку.

Проблема в другом.

Поддавшись общей волне "плоской Земли" для интереса выяснил расстояние до горизонта, исходя из стандартных данных о Земле:
R=6371 km или 6 371 000 m (это разумеется усреднённый радиус, т.к. в разных точках Земли, согласно, общим теориям он разный).
Высота человека, для упрощения L=2m, т.е. расстояние от центра Земли до точки взгляда будет: R+L=6 371 002m.
Поскольку имеем прямоугольный треугольник, то расстояние до точки горизонта будет:
√((R+L)^2-R^2) или 5048,168381m.

Т.е. расстояние до точки горизонта всего-то 5 км ("+/-" сотня метров, разумеется, если считать, что свет распространяется прямолинейно, а не огибает поверхность Земли).

При этом не важно, есть у нас оптика или нет, точка горизонта - неизменна, 5 км и всё. Если объект удаляется дальше этого расстояния, он будет уменьшаться в вертикальном размере, то тех пор, пока его верхняя часть не скроется за горизонтом.
Я не знаю, на какое расстояние смотрит эта оптика:

https://www.youtube.com/watch?v=jUZJMcGjXrM

но такое ощущение что - далее 5 км. И таких видео youtube полно.

К чему всё это. К тому, что конструкция нашего тела (глаза), возможно и другие органы чувств, как технические устройства настроены на определённые параметры. Задача - создать определённое восприятие и понимание мира (искусственное ограничение), согласно качеству воплощенных "Я" (Основание торнадо, см. рис выше). Скорее всего стоят и определённые программные игровые фильтры, создающие нам эту иллюзию.

Наличие техники, в данном случае высококачественной оптики - телескопов применённых для оценки земных расстояний, резко расширил возможности встроенного штатного оборудования (в данном случае глаз). С этого момента, т.е. с момента появления первых подзорных труб, примитивных в ту пору, возникла необходимость скорректировать наличие техники внедрением в мозги гелиоцентрической системы. Этим самым произошло выравнивание тех мозгов и тех существ, для которых гелиоцентрическая система - их реальность, с теми мозгами, для которых реальность подобна гелиоцентрической система, только имеющая значительно бОльшие размеры (напр., размеры Земли реальной в 10 раз больше нашей искусственной). Всех не согласным с этим просто уничтожали, что в Европе, что в России. И всё это делало христианство и было, по всей видимости совсем не давно, т.е. когда появились подзорные трубы.
Иными словами произошло то, о чём говорили ранее, людям уменьшили восприятие с диапазона мерности ПВК до жесткого значения равного 3-м.

Солнце. Конечно фото - оптический эффект, связанный с перечисленными свойствами наших глаз и оптики. Тем не менее, из фото очевидно, что расстояние от облаков до Солнца примерно равно расстоянию от земли до облаков. Это считанные километры. Этого в реале, разумеется нет. Тем не менее, эффект расходящихся лучей есть, пусть и не такой сильный, как на фото. Тот же Кунгуров вычислил это расстояние:

https://www.youtube.com/watch?v=Jv_oB9sLAkI

Ещё недавно Солнце имело желтый спектр излучения (опять же, субъективное восприятие), потом этот спектр сдвинулся в белый цвет, сейчас движение идёт в сторону синего. Иными словами, не вдаваясь в подробности, мы в видимом спектре имеем повышение температуры Солнца.
Что меняется, Солнце или мы сами, т.к. объективных данных не имеем?
И что требуется, чтобы такой огромный агрегат, как Солнце, как нам его представляют - термоядерный реактор, смогло изменить своё свечение в столь короткий срок, как 10-15 лет?

Почему не смотря на действие гравитации, а она должна действовать на всей поверхности Земли, есть участки где она работает несколько иначе, напр., машины с выключенным двигателем едут в гору. И т.д.

Т.е. мы можем привести много доводов, что наш мир - это игра, более того, его искусственность относительно старшей Игры. Точнее технологичность, искусственность нашей игры (игра для сброса импирила) очень высока и при этом очень низка по своему функционалу, качеству и возможностям.

Что сейчас меняется? Как мне кажется, в наш игровой мир добавляют всё более свойств старшей Игровой зоны, т.е. меняют или ослабляют фильтры. От этого и Солнце меняется (на самом деле, настоящее Солнце так быстро меняться не может), вбрасываются идеи плоской Земли и т.д.
Для одних - хаос, для других - порядок.

Cerg
05.06.2016, 10:13
Капитан, а возможно ли в принципе доказать с помощью расчетов движение и существование объектов в многомерности, применительно к реальной форме Земли?
То есть с помощью вычислений, жестко привязанных к срезу мерности равной 3 (основанию торнадо) можно рассчитать отдельные параметры, но целой картины они не смогут дать (плоская, круглая, сотовая, чаша и т.д.), поскольку все методы исчисления не предназначены описывать мир в диапазоне от 2,86 до 3,14, а только 3.
Например, Ally приводит в своих описаниях момент о технике:

Фотография как способ закрепления и передачи изображения за 150 лет своей истории была максимально приближена к обычному человеческому восприятию пространства. Соответственно свойства оптики подобраны так, чтобы взгляд скользя по фотографии воспринимал изображение так же, как и во время скольжения взгляда в окружающем человека пространстве. Проделан огромный многолетний труд инженеров и фотографов искажения передачи реального пространства в фотографии так чтобы фото казалось максимально естественным. Фотография это всего лишь игра света попавшего в объектив.

На мой взгляд, это как раз подтверждает тот факт, что вся техника и её свойства предназначены для того, чтобы человек не выходил за рамки ограниченного видения. А техника (также фотографическая), способная фиксировать более широкий спектр – это специфические приборы в обыденности человеку не доступные.
Например, расстояние до Солнца исходя из видимого его излучения и отражения можно рассчитать, но при этом у Кунгурова не получилось математически описать уход Солнца за горизонт. Ведь не возможно "плоской" математикой описать многомерное движение Солнца в многомерном пространстве.
То есть, насколько я понимаю, очень сложно через наши научные знания, полные искажений и ограничений описать и доказать реал, а все теории и практические изыскания приближенные к реальности жестко пресекаются, вплоть до уничтожения их авторов.
Получается, что сам факт проведения расчетов и, соответственно, не совпадение вычислений с общепринятыми постулатами, даёт возможность говорить только о том, что наш Мир не такой каким нам его описали.
И здесь мне кажется, что для правильного восприятия и видения его в том виде, в котором он есть на самом деле, необходим иной подход, иной способ вычисления и восприятия.

captain
05.06.2016, 16:54
возможно ли в принципе доказать с помощью расчетов движение и существование объектов в многомерности, применительно к реальной форме Земли?

Смотря, что мы используем в качестве расчётов.
Напр., в числовом иррациональном ряду целое число встречаются не чаще, чем любое иррациональное число. Поэтому существование миров только на уровнях рациональных чисел - нереально. Разумеется, технические и биологические системы могут охватывать своими сенсорами несколько уровней, вопрос в другом, сколько.
Что касается нашего мира, то он искусственен к реальной Игре примерно так же, как компьютерные игры по отношению к нам. Но сейчас на рынок выходя устройства дополненной реальности. Пройдет лет 30-40, а может и меньше, и они могут стать таким же незаменимым гаджетом, как сегодня смартфоны. И если сегодня подростки зачатую слабо отличают игровой и мобильный мир от нашей игровой реальности, то с появлением этих устройств дополненной реальности, которые могут быть встроены в тело или глаза, то люди перестанут отличать природу настоящую от природы компьютерной, а смещение внимания перейдет в именно в дополненную реальность. И всё это при нашей, в общем-то примитивной технологии.
Но подобный сдвиг сознания произошел и с нами, когда наше внимание искусственно и за счёт сужения диапазона восприятия мерности ПВК было сдвинуто в дополненную реальность, которую мы сегодня считаем настоящей реальностью. А под изменение сознания настроились все органы чувств, настроились клетки тела, и мы теперь этот ограниченный мир считаем истинной реальностью.


Ведь не возможно "плоской" математикой описать многомерное движение Солнца в многомерном пространстве.

Пространство - многомерное, но вот чтобы жить в таком пространстве нужен мощный процессор (рассудок), чтобы обрабатывать это иррациональную информацию, переводить их в образы, и т.д. Поэтому, разумеется, человек не может в многомерном пространстве широкого диапазона, это технически невозможно. Но вот в узком диапазоне, указанном выше - может. Но и здесь нужен мощный рассудок. А нам обрезали в рассудке лишние операции с образами, упростили восприятие, понизили тактовую частоту (это делают все постоянно из-за погружения внимания в примитивный быт) засунули в игровую среду с ограниченными функциями. И для бОльшего числа земного населения - это нормально, т.к. даже в этой среде их рассудок не справляется с объемами информации и люди разрушают тот мир, который им выделили для эволюции. Но если они загаживают даже этот упрощенный мир, то кто же их пустит в более совершенный мир?

Т.е. в данном случае дело вовсе не в расчётах, не в математике и формулах. Математика - всего лишь инструмент донесения наших мыслей до собеседника, те же слова, только выраженные в числах и формулах. И она точно такая же, как и наш язык - урезанная, упрощенная, передающая самую простую информацию. А ведь информацию можно передавать образами, т.е. огромными информационными пакетами, для для описанию любого из них не хватит места и в сотнях книг. Почему? Язык упрощенный. Так же и с математикой.

А качество восприятия зависит от уровня осознанности и меры отсутствия мерзости.

Cerg
05.06.2016, 23:56
Пространство - многомерное, но вот чтобы жить в таком пространстве нужен мощный процессор (рассудок), чтобы обрабатывать это иррациональную информацию, переводить их в образы, и т.д. Поэтому, разумеется, человек не может в многомерном пространстве широкого диапазона, это технически невозможно.

Капитан, поясните пожалуйста такой момент.
Технически возможный диапазон для этого тела и рассудка это от 2,86 до 3,14? Или же наш рассудок (при его нормальной работе) способен работать только в режиме восприятия узкого диапазона, например, только 3,1 или 3,05, то есть только в рамках одной «соты» строго заданным диапазоном?

В общем, не совсем понятно, что имеется ввиду под многомерным пространством широкого диапазона.

Насколько я понимаю, переход рассудка к работе с иррациональными образами программно в нём уже заложен. Вот только активация этого режима происходит, когда последовательное мышление (логика) сталкивается с определенными абстрактными явлениями, для которых невозможно вывести последовательности привычными методами, тогда включается в работы образный тип мышления, подхватывая управление восприятием достраивая понимание для активного мышления, которое, в свою очередь, продолжает работу с упорядоченными последовательностями, благодаря полученным уточнениям.

В данном случае логика (активное) больше заточена на работу с рациональными категориями, пассивное же мышление, в большей степени работает с иррациональными категориями, соответственно сбалансированная правильная работа активного и пассивного типов мышления, в концентрате будет выдавать формировать уже не плоский, а многомерный образ. (блокировка же или перекос в тот или иной тип мышления, автоматически будет приводить к огрублению до рациональности, упрощению миропонимания и потери глубинности восприятия)

И в случае последующего восприятия иррациональной многомерной информации, в данной работе уже принимают участие не только само земное сознание, но и вышестоящие уровни сознания, то есть включается в работу более расширенный режим мышления, режим оперирования более сложными образами.

И поскольку любое событие происходит в многомерности, затрагивая множество уровней, то (в идеале, конечно) у человека должно работать его собственное многомерное мышление, то есть одновременно задействованы все его уровни сознания. Тогда мировосприятие человека будет носить более глубинный характер и, соответственно, ограничение широты восприятия и видение для человека будет обусловлено его уровнем концентрации сознания, уровнем его осознанности.
Насколько такое представление верно?


А качество восприятия зависит от уровня осознанности и меры отсутствия мерзости.

И ещё, могли бы Вы пояснить, что имели ввиду под фразой «мера отсутствия мерзости». Это внутренняя самооценка человека или же это качество сознания, отслеживаемое Игрой (Сущностным Родом) для сопровождения человека по событиям прохождения его эволюции? Или и то и другое одновременно?

captain
06.06.2016, 00:23
В общем, не совсем понятно, что имеется ввиду под многомерным пространством широкого диапазона.

Ну, представьте, что все конструкции пространства из этого ролика:


https://www.youtube.com/watch?v=BwqgEYdLMqk

присутствуют одновременно, хотя каждое из них имеет место только на определённой частоте. У нас частота связана с мерностью ПВК: чем выше мерность, чем больше частота и наоборот.
Но Ваше восприятие настроено только на одну частоту, тогда Вы будете пребывать только в одном пространстве. А если - на группу частот, то, разумеется, пребывание будет во всей этой группе.
А дальше? А дальше каждая форма имеет свои верхний и нижний пределы существования. Поэтому для следующей группы частот - другая форма, с другими характеристиками.
А диапазон 2,86 до 3,14 - это условный, надо посчитать через закон Золотого сечения верхний и нижний пределы. Просто лень, да и сами цифры - не актуальны.



Насколько такое представление верно?
И ещё, могли бы Вы пояснить, что имели ввиду под фразой «мера отсутствия мерзости». Это внутренняя самооценка человека или же это качество сознания, отслеживаемое Игрой (Сущностным Родом) для сопровождения человека по событиям прохождения его эволюции? Или и то и другое одновременно?
1. Приблизительно - да.
2. Мы уже определяли понятие искажений или мерsости. Это мера неподобия мышления, образов, поступков КОНам Творения. Иными словами, «мера отсутствия мерзости» - это объективная величина, а не субъективная.

Cerg
07.06.2016, 03:19
Но Ваше восприятие настроено только на одну частоту, тогда Вы будете пребывать только в одном пространстве. А если - на группу частот, то, разумеется, пребывание будет во всей этой группе.

Капитан, если рассматривать частоту с точки зрения вибрации ПВК, то есть частоты «колебаний» пространства-времени относительно источника этих колебаний – осадка вышележащего уровня, то эти частоты, воздействуя на вещество (осадок, эфир), порождают механизм формообразования, разворачивания непосредственно ПВК.

Правильно ли сложилось понимание, что «ключом» для входа во всю широту нашего ПВК является качество нашей жизни, обусловленное качеством образов в нашем сознании, которые мы нарабатываем, через собственный опыт и формирования соответствующего подобия.

То есть, по мере Развития, генерируя новые для себя образы, частота которых входит в резонансное состояние с соответствующими частотами ПВК, для нас будет проявляться мир форм, свойств и явлений, вибрирующих на этих же частотах. Но для того, что бы удержать открытой эту «дверь», помимо генерации нового представления, нужно ещё и устояться в этих частотах, формах и явлениях качеством собственной Жизни, не переходя границу частот, уровень которой человек самостоятельно поднимает по мере собственной эволюции.


Пространство - многомерное, но вот чтобы жить в таком пространстве нужен мощный процессор (рассудок), чтобы обрабатывать это иррациональную информацию, переводить их в образы, и т.д. Поэтому, разумеется, человек не может в многомерном пространстве широкого диапазона, это технически невозможно

Все же не совсем понятно почему это технически невозможно?
Мне кажется, что поскольку в основе строительства и функционирования форм лежит программа ДНК, являющаяся структурной программой всего нашего уровня (от 3 до 4 мерности), то и тела, за счёт развития сознания, в рамках этой программы, способны перестраиваться в достаточно большом диапазоне частот, без потери осознанности. Например, во всем диапазоне, который относится к трехмерию (вплоть до 3,99), а далее переход сознания на уровень Астрала БСК. И, насколько я понимаю, данные изменения возможны только при переходе в более Чистую реальность, свойства которой приближены к изначальной Игре.

Ведь если что-то, ограничено искусственно, значит при снятии ограничений, возможно и восстановления потенциала формы.
Например, вот тут П.Гаряев описывает восстановление функций ДНК, с восстановлением отсутствующих цепочек. Он описывает явление, такое как фантом ДНК:

https://www.youtube.com/watch?v=Qx3n31nkpBU
Получается, что через развитие сознания человек способен восстановить работоспособность программы генетики тела в полном объеме?

captain
07.06.2016, 10:39
Все же не совсем понятно почему это технически невозможно?

Мы уже говорили ранее, что любая форма существует только в определённом диапазоне частот, причём для каждой формы этот диапазон м.б. разный. Напр., вода как твердое тело в диапазоне от 0С и ниже, как жидкость в диапазоне от 0С до 100С и т.д.
Что-то подобное и с человеческим телом. В каком-то диапазоне частот оно может существовать (равно как и в диапазоне мерности ПВК), но вот какой это диапазон - мы не знаем. Более того, наше здешнее тело - это голограмма, в которую заложены программы старения. Для воплощенных свыше есть эти же тела в АЦ (а они расположены здесь же, только за "торнадо"), но без признаков старости.
Поскольку эта реальность (внутри "торнадо" ) - что-то вроде игры с прямой и обратной связью между нашим сознанием и окружающим нас миром, то, разумеется, меняя сознание - мы можем менять и свойства окружающего мира, но опять же, в рамках возможности заложенной программы. Это примерно, как с компьютерными программами, напр., в WORD мы можем успешно редактировать текст, а вот редактировать рисунки - уже не так успешно, и наоборот, в любом фотошопе мы легко редактируем рисунки, но вот с текстом - не очень.
Поэтому все программные возможности нашей программы под названием "игра" - это предмет исследования, но на первом месте - качество сознания.


Получается, что через развитие сознания человек способен восстановить работоспособность программы генетики тела в полном объеме?
Да, способен, но не каждый и не в полном объёме из-за ограниченности нашей игровой системы. Для полного восстановления нужно выходить из этой игры, а для этого, повторю, должна быть идеальная нравственность.

Cerg
07.06.2016, 11:34
Плоская Земля. Проверка теорий и доказательств. Часть 2. п 2. Дополнение и Пояснение к расчетам.

https://www.youtube.com/watch?v=oHo7G7zVIlA

Cerg
08.06.2016, 00:29
Более того, наше здешнее тело - это голограмма, в которую заложены программы старения. Для воплощенных свыше есть эти же тела в АЦ (а они расположены здесь же, только за "торнадо"), но без признаков старости.


Для полного восстановления нужно выходить из этой игры, а для этого, повторю, должна быть идеальная нравственность.

Капитан, если наши тела голографические, то каким образом тогда возможен выход из этой игры? Это выход на уровень АЦ (ВЦ)? Но если здесь не отработана «программа пребывания», то переход на уровень ВЦ не возможен. Опять же Вы писали о жизненной необходимости выхода В Чистую реальность.

Здесь тогда может идти речь о слиянии этого голографического тела и тела в АЦ? Или же о перестройке этого голографического тела в подобие возможностей тела в АЦ?

Поясните пожалуйста, в чем отличие выхода в Чистую реальность (насколько я понимаю, это выход в неё этим голографическим телом) от выхода из игры?

captain
08.06.2016, 14:15
Если говорить о движении по горизонтали, т.е. в более широкую мерность ПВК (чистая реальность), то здесь требуется настройка тела, способного вибрировать в более широком диапазоне на уровне клеток. Разумеется, первичным или задающим генератором для клеток является сознание.
Повторю. Здесь всё просто. Мир - это отображение нашего сознания, он таков, каково наше сознание. Иными словами окружающий мир объективен, но субъективен в для конкретного "Я". Перестраивая своё "Я" мы перестраиваем мир вокруг себя.
Чтобы выйти из "консервной банки" надо просто перестроить себя под другие образы, ценности, условия.


Если говорить о движении вверх (уровень ВЦ), то здесь движется только сознание, которое из одной формы переходит в другую форму (что-то подобное тому, как мы СИМ карту и кнопочного телефона переставляем в смартфон). И здесь уже проблема только в качестве сознания, способного оперировать принципиально бОльшим объёмом информации, чем здесь. Для фантомов, к примеру, на такой переход требуется сознание, нарабатываемое в течении многих жизней в этой игровой среде, сотни и тысячи, а м.б. и больше.

ierhon
08.06.2016, 19:04
[B]Плоская Земля. Проверка теорий и доказательств. Часть 2. п 2. Дополнение и Пояснение к расчетам.




Рефракция, что означает -преломление света, которое относится к атмосферно-оптическому явлению,
вызываемое преломлением световых лучей в атмосфере и проявляющееся в кажущемся смещении удалённых объектов,

Этот эффект был замечен уже в древности. К. Птолемею (2 в. н. э.) был известен также и основной эффект Р., состоящий в том, что небесные светила видны несколько выше их действительного положения.

Вследствие того, что атмосфера является средой оптически неоднородной, лучи света распространяются в ней не прямолинейно, а по некоторой кривой линии. Наблюдатель видит, т. о., объекты не в направлении их действительного положения, а вдоль касательной к траектории луча в точке наблюдения.

http://s018.radikal.ru/i521/1606/58/8e2f59800c1a.png (http://radikal.ru/big/76d374f6cb884228ae508e2479ff5209)

или:

http://s020.radikal.ru/i720/1606/c9/cef41c3ceaa9.jpg (http://radikal.ru/big/7f5e5c55b4844bc9b8c9cc3f0543bc12)


В случае астрономической рефракции, когда луч, идущий от светила, проходит через всю толщу атмосферы, в которой плотность воздуха, а вместе с ней и показатель преломления в общем увеличивается на пути луча, его траектория всегда обращена выпуклостью к зениту (см. рис.); касательная AS' к ней проходит выше направления AS к действительному месту светила. Разность между истинным z и измененным рефракцией z▓ зенитными расстояниями называется углом рефракции r, или просто рефракцией. Р. равна нулю в зените и возрастает с увеличением зенитного расстояния. Простейшая теория, в которой не учитывается кривизна слоев атмосферы равной плотности, приводит к формуле...

источник: http://dic.academic.ru/dic.nsf/bse/127358/%D0%A0%D0%B5%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D 1%8F

Cerg
09.06.2016, 19:29
Расстояние от земли до солнца. Эксперимент. Ложь науки. Искусственный фонарь над плоской землей.


https://www.youtube.com/watch?v=gvYipnboqnA

Ally
10.06.2016, 05:32
[QUOTE=Cerg;31334]Расстояние от земли до солнца. Эксперимент. Ложь науки. Искусственный фонарь над плоской землей.

Ролик интересный, но всё нужно проверять, а не верить на слово...

Высчитываем направление на Солнце 7 июня в 10.00 по московскому времени (ролик залит 8 июня, дата измерений неизвестна поэтому выбрал данные на 7июня, разница в 3 минуты также несущественна). Данные берём из открытых источников, т.к. все положения Солнца для любого места давно просчитаны.

Краснодар
Азимут (градусы): 115.43 (соответственно направление тени +180 градусов = 275)
Высота над горизонтом (градусы): 53.40

Новосибирск
Азимут (градусы): 194.04
Высота над горизонтом (градусы): 57.16

Пока всё близко к заявленным в ролике значениям. Далее расчёты проводим по методике близкой к видео, получаем высоту Солнца для Новосибирска 3621 км., для Краснодара 3695 км., разница составила 2%, что говорит о большей точности расчётов чем в ролике. Разницу высоты в два раза с полученной в ролике я объясняю ошибками автора видео в определении углов взаимного расположения городов по направлению на северный магнитный и соответственно северный географический полюс. В моём расчёте Солнце "висит" над северо-западом Афганистана, в ролике оно "висит" на карте примерно там же, но если отложить заявленные автором примерно 4300 км - то попадём в Индийский океан на 200км западнее побережья Индии в районе г. Мумбаи. Специальный ли это ляп или по слабому познанию географии автором - неизвестно.

Для окончательной проверки данного метода необходимо ещё одно контрольное измерение, а лучше два, поэтому я выбрал данные направления на Солнце в этот же момент (7 июня в 10.00 по московскому времени) но с большим плечом между городами:

Париж
Азимут (градусы): 87.11
Высота над горизонтом (градусы): 28.37

Южно-Сахалинск
Азимут (градусы): 281,27
Высота над горизонтом (градусы): 21.06

Применяя ту же методику расчётов, получаем высоту Солнца для Парижа 3369 км., а вот для Южно-Сахалинска 993 км. Солнце при этом сместилось на 3000км на северо-восток и "висит" над Алтаем... Если Париж ещё как-то вписывается в погрешность методики, то Южно-Сахалинск видимо находится на "блинчике" явно в другом месте, но даже это не объясняет положение Солнца над поверхностью. Города выбрал специально близкие по широте к заявленным в ролике. Если выбрать города близкие к северному полярному кругу и северному тропику - то мы увидим ещё большие "чудеса" в расчётах по предложенной методике.

Выводы:
1. Методика предложенная автором ошибочна, ошибка определяется неучтённой кривизной земной поверхности. На участке Краснодар-Новосибирск это ещё как-то можно объяснить погрешностью измерений и определений направлений, но на дуге большего размера, уже сопоставимой с расстоянием от полюса до экватора появляются серьёзные искажения.
2. Двух одновременных измерений положения Солнца явно недостаточно, необходим одновременный замер с нескольких точек, причём задействовав южное полушарие.
3. Использовать для подтверждения "теории плоской земли" данные полученные собственными измерениями совместно с данными расстояний и углов исходящих из модели сферической Земли в корне неверно и автоматически приводит к ошибочным результатам.
4. На текущий момент нет данных подтверждаемых простыми математическими расчётами в пользу "теории плоской Земли", а есть куча вирусного видео.
5. Для подтверждения искусственности окружающего нас мира, нужен принципиально иной подход к поиску исходных данных для дальнейшей проверки.

Cerg
10.06.2016, 10:12
Для окончательной проверки данного метода необходимо ещё одно контрольное измерение, а лучше два, поэтому я выбрал данные направления на Солнце в этот же момент (7 июня в 10.00 по московскому времени) но с большим плечом между городами:

Париж
Азимут (градусы): 87.11
Высота над горизонтом (градусы): 28.37

Южно-Сахалинск
Азимут (градусы): 281,27
Высота над горизонтом (градусы): 21.06
…………..
Для подтверждения искусственности окружающего нас мира, нужен принципиально иной подход к поиску исходных данных для дальнейшей проверки.

Ally, cпасибо за проведенные расчёты!

Я не являюсь приверженцем теории «плоской» Земли, и согласен с тем, что для того, чтобы понять какая Земля на самом деле, нужен принципиально иной мировоззренческий подход, нежели простая геометрия.

Единственно, что хотел бы отметить от себя, что для чистоты эксперимента и объективного подтверждения результатов вычисления, необходимо реальное измерение углов непосредственно в месте производимых измерений, то есть непосредственно в Париже и Южно-Сахалинске. По причине того, что мы не знаем реальных свойств объекта, который в этой реальности мы называем Солнце, и его реальное отражение в разных точках Земли. Иначе, на мой взгляд, выводы нельзя назвать на 100% объективными.

По наблюдениям в нашей местности, по субъективному восприятию, конечно, есть достаточно много странностей при наблюдении за Солнцем, не вписывающихся в общепринятое представление.

Ally
10.06.2016, 17:53
... для чистоты эксперимента и объективного подтверждения результатов вычисления, необходимо реальное измерение углов непосредственно в месте производимых измерений, то есть непосредственно в Париже и Южно-Сахалинске.

Ну так я и в Краснодаре и Новосибирске тоже не измерял, а для всех четырёх городов взял данные из одного источника, которые близко совпали с данными из ролика. Но уверяю Вас, что в ролике до чистоты эксперимента очень далеко.



По причине того, что мы не знаем реальных свойств объекта, который в этой реальности мы называем Солнце, и его реальное отражение в разных точках Земли. Иначе, на мой взгляд, выводы нельзя назвать на 100% объективными.

Анекдот в тему:
Брежнев вызвал группу космонавтов. — Товарищи! Американцы высадились на Луне. Мы тут посоветовались и решили, что вы полетите на Солнце! — Так сгорим ведь, Леонид Ильич! — Не бойтесь - полетите ночью!

А если серьёзно, для получения реальных свойств объекта надо его изучать, выработать концепцию, методику и способы измерения необходимых параметров объекта. Далее обработка разноплановых данных и построение на их основе рабочих гипотез. Потом новый цикл сбора данных для подтверждения или опровержения рабочих гипотез и т.д. Просмотр интернет -роликов этого не заменит. Хотя и может натолкнуть на неординарные методики или рабочие гипотезы, которые имеет смысл рассматривать только после первичной самостоятельной проверки.

Что касается непосредственно измерения угловых положений Солнца, то их надо проводить одновременно минимум из трёх точек, взаимное расположение которых собственноручно вычислено методом триангуляции и минимум в три разных времени суток. Летом это можно сделать для положения Солнца на востоке, юге и западе, примерно в 6, 12 и 18 часов. Хорошо бы снять и промежуточные значения. Но уже сейчас, имею смелость предположить, что для близких точек измерения (пару десятков километров, что максимально достижимо в пределах прямой видимости) погрешность измерений "методом тени от лопаты" будет очень велика, а в собственноручном построении собственной геодезической сети простирающейся на сотни и тысячи километров я очень сильно сомневаюсь. Плюс, на близких расстояниях, где поверхность Земли можно принять условно плоской и мало отличающейся от геоида, при достаточной точности измерений мы получим значение расстояния до Солнца на несколько порядков отличающее в большую сторону от выводов сторонников "теории плоской Земли". Для понимания этого факта достаточно школьных знаний по тригонометрии.

И что бы не быть голословным, провёл расчёты для треугольника Сочи-Краснодар-Лабинск по состоянию на 11.00 10 июня.
Координаты брал с точностью до угловой секунды, рассчитывал углы с точностью до 5/1000 градуса.
Результаты:
- Солнце "висит" над Дубаем, и это действительно совпадает с его текущим положением, мы близки к летнему солнцестоянию, а Солнце близко к северному тропику.
- Высота светила над Дубаем с точки "зрения теории плоской земли" составила для Сочи 5005,597702 км, для Лабинска 5005,90033 км.
- Разница в 300 метров почему-то очень точно соответствует кривизне земной поверхности на участке Сочи-Лабинск протяжённостью 140,55 км (дальность видимости с высоты в 300 м составляет 70.928 км). Т.е. между Сочи и Лабинском кривизна Земли создаёт "горб" высотой 300 метров.

Выводы:
1. Выработал методику расчёта положения Солнца в зависимости от направления на него на местности.
2. Необходимо выработать методику определения кривизны земной поверхности.
3. Для практической обкатки нужны оптические приборы (стереодальномер, теодолит, секстант, телескоп), умение ими пользоваться и натурные замеры в зимнее время года, когда атмосфера наиболее чиста. Хороший телескоп в принципе может заменить теодолит и стереодальномер для построения триангуляции местности если делать сразу пару измерений.

ierhon
10.06.2016, 18:42
То что плотные слои атмосферы преломляют лучи солнца это уже дает понимание того, что по длине тени, высчитывая котангенс угла определить расстояние до солнца, будет уже изначально неправильным подходом!

Неужели это так трудно понять?!
сылку вроде давал и...всё заново?

как вариант, что не понятно можно спросить)

p.s. в физическом мире, расстояние до солнца с помощью физических приборов рассчитано верно.
на каком расстоянии от земли солнце в метафизическом мире, то для начала что бы это выяснить , нужно туда в этот мир попасть)

Madi
11.06.2016, 09:57
1. Фрагмент книги Логинова Дмитрия "Хождения во глубины":
"В письмах нас часто спрашивают: на Южном полюсе тоже ведь нарастает лед? Предусмотрели ли Древние и для него механизм, препятствующий превышению ледником критической массы? Почему вы не написали про Южный Полярный Водоворот? Ответим: в случае полюса Южного гипербореями был использован иной принцип. Земные полюса не являют пример зеркальной симметрии друг для друга. Земля не шар. Но также и не «геоид – сфера, чуть сплюснутая у полюсов». Планета наша скорее напоминает по форме яблоко. И Северный полюс – выпуклость, Южный вогнут.

624
Так именно показывает чертеж из очень древней книги Лад Сварожья, который воспроизвел из нее Александр Иванченко.[9] Не дав при этом расшифровки обозначений, на чертеже имеющихся. Академик Валерий Чудинов, председатель Комиссии РАН по культуре древней Руси, идентифицирует руны, нанесенные на чертеж, как слоговое письмо.[10] Об этом способе древнерусского письма Иванченко, как следует из его книги, вообще ничего не знал. Из этого очевидно, что схема более чем трехтысячелетней древности не является плодом его воображения. Русские волхвы ведали точную форму Земного шара, переоткрытую с помощью космической техники только во второй половине прошлого века.
Но почему эта форма такая сложная? Дело в том, что мы вращаемся не только лишь вокруг Солнца, но также, вместе с родным светилом, и около Солнца Мира. На современном языке это Солнце зовется Ядром Галактики. Притягивающая сила оказывает большее действие на ту массу, которая имеет большую угловую скорость. Поэтому и формируются впадины южных полюсов космических тел. (Сколь изумительна по своей точности метафора Древних: миры Вселенной суть яблоки на ветвях Мирового Древа!)"

2. Фрагмент из книги "Модель Зодиака" Г.К.Шишкин. http://skrizhaly.ru/mod_zod.htm
Глава "Периодическая таблица планет в Зодиаке" – поверхностная развертка Зодиака

Возникает вопросы: "Можно ли свернуть Периодическую таблицу одновременно по обеим осям?" и "Какая пространственная фигура обеспечивает это преобразованию?"
Да, это возможно! А единственная пространственная фигура, обеспечивающая это преобразование – ТОР (рис. 2).
http://skrizhaly.ru/mod_zod.files/image006.jpg
ТОР – одна из классических геометрических фигур, повсеместно представленная в природе от бескрайнего МАКРОкосмоса до МИКРОкосмоса.
Именно тороидальные поля реально существуют вокруг Земли и других космических объектов. Хотя мы привыкли к терминам "магнитосфера" и "ионосфера", но на самом то деле нужно говорить о "магнитоторе" и "ионоторе" (рис. 3),
http://skrizhaly.ru/mod_zod.files/image004.gif
а в целом – об ауре планеты, имеющей тороидальное строение, о тороидальном биополе Земли, то есть о – Зодиаке Земли. На рисунке хорошо видны и тороидальная форма магнитного поля Земли, и его деформация под воздействием набегающего потока "солнечного ветра". Форма магнитного поля Земли не уникальное явление, силовые поля такой же тороидальной формы присущи всем без исключения космическим объектам.
Именно тороидальные поля обеспечивают и непрерывную циркуляцию энергии вокруг одного объекта, и энергетическое взаимодействие с другими объектами (рис. 4).
http://skrizhaly.ru/mod_zod.files/image005.jpg

Суммарное силовое поле вокруг Земли (оно же – биополе, оно же – аура) и является тем, что мы называем "Зодиаком" (рис. 5).
http://skrizhaly.ru/mod_zod.files/image006.jpg
Силовое поле атрибут не только крупных космических объектов, но объекта любого размера и типа. Все живые организмы во вселенной обладают аурой по определению. Другие названия этого феномена – "тело Света", энергетический кокон, тонкие тела и т.д. В зависимости от точки зрения внешнего видящего и традиций его школы, форму ауры определяют то как яйцо, то как сферу, то как эллипсоид, то как различные кристаллы, то как тор. Правы, видимо, все одновременно, так как идет акцентация на каком-то определенном слое ауры, изучению которого отдает предпочтение конкретная школа. Общим же элементом аур всех живых объектов вселенной является тор. Полное тело Света вокруг всех форм жизни имеет всегда тороидальное строение [4]. Только в торе в полной мере реализуется как непрерывная циркуляция энергетических потоков внутри тела Света отдельно взятого объекта, так и связь с энергетическими потоками других объектов вселенной. В этом смысле, можно сказать, что тороидальная составляющая тела Света является универсальной для всех объектов во вселенной, а набор иных по форме энергетических тел – индивидуальной характеристикой каждой конкретной формы жизни.

Самое интересное, что форму тора имеют не только биополя-ауры вокруг живых объектов, но и, в определенные моменты развития сами физические тела живых объектов. Эмбрионы всех известных форм жизни на Земле, в том числе и людей, на стадии развития из 512 клеток приобретают форму тора [5]. Это образование в форме яблока-тора (рис. 6) называется МОРУЛОЙ.
http://skrizhaly.ru/mod_zod.files/image007.jpg
На этой стадии развития физическое тело полностью воспроизводит форму тонкого тела.
На последующих этапах развития на базе внутреннего канала тора-морулы формируются позвоночник, центральная нервная система, пищеварительный тракт и другие внутренние органы, а на наружной поверхности тора-морулы происходит формирование конечностей и наружных органов физического тела. Тонкие тела сохраняют форму более близкую форме тора, и чем тоньше тело – тем ближе его форма к форме идеального тора.
Как видите, все формы жизни во вселенной имеют однотипное тороидальное строение тела Света – энергетической ауры, и энергетическое взаимодействие между всеми формами, равно как между отдельными представителями, происходит через взаимодействие их тороидальных энергетических полей.
С этих позиций интересно по-новому взглянуть принципы взаимовлияния планет и всех иных объектов в астрологии.

Ally
11.06.2016, 12:43
.... такие подробности не нужны, достаточно измерить расстояние до горизонта для глаз на уровне моря для стоящего человека и увидеть, увеличивается ли оно при использовании хорошей оптики.

- На дистанции в 9км для наблюдателя 1,8 м есть явно видимый "горб", образуемый поверхностью моря, который закрывает объекты высотой примерно 2м отстоящие на 9 км. При увеличении высоты наблюдателя до 3,5м эффект пропадает. Т.о. расстояние до горизонта (до вершины "горба") для наблюдателя стоящего на берегу моря составляет примерно 4,5 км. Съёмка происходила в безветренную погоду при спокойном море.
Т.к. это пограничное значение для линии горизонта, а так же с целью исключения влияния морской ряби необходима ещё контрольная съёмка с большего расстояния.

Cerg
11.06.2016, 13:44
Кому интересно - новое видео от Кунгурова.
Плоская земля, ЗА и ПРОТИВ! Soulgoodman, Кунгуров, Котляров, Институт Б , Акименко, Косиченко

https://www.youtube.com/watch?v=cMC-VS_RUww

captain
11.06.2016, 15:25
- На дистанции в 9км для наблюдателя 1,8 м есть явно видимый "горб",

Что должно быть при R Земли = 6371 км.

Н(m)......->.......L (km)

1,8.........->......4,79
2............->......5,05
10..........->......11,29
100........->......35,70
1000......->......112,88
10000....->......357,10

Где Н- высота глаз (оптики) наблюдателя, L - расстояние до линии горизонта при данном уровне наблюдателя относительно уровня моря.

Оптика, желательно крат на 300 -400, т.е. нужна подзорная труба с возможностью измерения расстояния (типа армейского дальномера, а таких с огнём не найдёшь), или же объект должен быть на известном расстоянии. Напр., наблюдатель на горе смотрим в море на Турцию в хорошую погоду, до которой расстояние известно точно по карте или гуглу. Глаз спокойно видит объекты (полусфера диаметром метров в 100) на расстоянии примерно 42 км. Сам проверял. Хотя слышал рассказы, что в хорошую погоду с Ай Петри (Н примерно 1200 м) видно Турцию (расстояние примерно в 270 км, а расчётное расстояние до линии горизонта - всего 123 км, хотя здесь возможно имеет место и оптический эффект). Но не проверял.
Без точных расстояний и хорошей оптики (для компенсации недостатков зрения) вылезает погрешность зрения через сведение перспективы в точку.
Но и здесь проблемы, т.к. про любой видимый объект за линией горизонта можно говорить, что это оптический эффект.

Стоит добавить и то, что при настройке на "плоскую Землю" и т.д. возникает сильнейшая блокировка сознания, т.е. сама система не позволяет людям внутри системы заглянуть за её границы. Одновременно проводники теории "плоской Земли" - часть другой системы управления и тоже находятся в огромных энергетических дырах.

Иными словами, через фильтры можно организовать любую реальность - круглую, плоскую, цилиндрическую и т.д. Приручить к этому сознание, создать научную основу и т.д.

captain
11.06.2016, 16:08
Кому интересно - новое видео от Кунгурова.

Какой-то детский лепет.

Cerg
15.06.2016, 16:28
Кунгуров
Ходят слухи. Горообразование. Искусственная Земля. Божественно-бетонные технологии и полимеры.
Опубликовано: 14 июн. 2016 г.
Предлагаю вашему вниманию теорию бетонно-кристаллического происхождение гор.
В основу видео легли наблюдения в Ялте, на Урале и подсказки наших соратников.

https://www.youtube.com/watch?v=p2ort7yfqKk

Cerg
15.06.2016, 16:31
Кунгуров.
Полая Земля . Почему ракеты не летают....... (или летают)?
Опубликовано: 14 июн. 2016 г.
Больших крайностей мышления (или измышления) я в своей жизни не встречал.
Перед нами проводится психологический эксперимент по поломке сознания людей (как с социальным сознанием в Украине) и люди этого не понимают.
В этом видео я даю свои комментарии по поводу услышанной информации от сторонников плоской Земли что реактивное движение в вакууме не возможно.
это вторая версия ответа (в первой было слишком много резких высказываний).

https://www.youtube.com/watch?v=fUZrjaOYJI8

captain
19.06.2016, 17:30
Оптика, желательно крат на 300 -400, т.е. нужна подзорная труба с возможностью измерения расстояния (типа армейского дальномера, а таких с огнём не найдёшь), или же объект должен быть на известном расстоянии.
Вот видео с цифрами:

https://www.youtube.com/watch?v=EkuzlaLyTXM

captain
20.06.2016, 13:42
https://www.youtube.com/watch?v=a3h9Ar_Xw6o

captain
23.06.2016, 11:11
На земле лесов нет! (https://cont.ws/post/297215)

А зачем Богам такой гигантский объём стекла? А чтобы построить гигантскую скорлупу и назвать её…

И назвал Бог твердь небом. И был вечер, и было утро: день второй. " [Быт. 1,8]

Madi
23.06.2016, 12:07
На земле лесов нет! (https://cont.ws/post/297215)

А зачем Богам такой гигантский объём стекла? А чтобы построить гигантскую скорлупу и назвать её…

И назвал Бог твердь небом. И был вечер, и было утро: день второй. " [Быт. 1,8]
Здесь http://pavel-sviridov.livejournal.com/365206.html#comments в комментариях было вот такое видео

https://youtu.be/eDRA-rs-310

Cerg
29.06.2016, 09:03
Плоская Земля. Гигантский Рудник. Лесов на Земле нет. Борьба гипотез

https://www.youtube.com/watch?v=dsD0FS6SEdg

Soft
01.07.2016, 17:51
Замена лампочки - Солнца.

https://www.youtube.com/watch?v=D8SLxHEr0YU

Abr-am-ow
04.07.2016, 22:42
https://www.youtube.com/watch?v=tlMx_Co6K9k#t=35.635249

captain
20.08.2016, 20:27
https://www.youtube.com/watch?v=UHkiZNT3cyE

captain
03.09.2016, 14:21
Красный перец для космоса (https://cont.ws/post/362452)
До старта второго пилотируемого корабля серии «МС» - три недели. Среди экспериментов, которые предстоит выполнить российским космонавтам много биологических, в новой оранжерее «Лада-2», разработанной специалистами ИМБП. Такие эксперименты на орбите преследуют немало целей. В будущем оранжереи станут снабжать космонавтов кислородом, овощами, фруктами и служить местом отдыха. Ведь работа с зелёными ростками – своеобразная релаксация для землян, надолго оторванных от родной планеты.


captain: сколько помню со времён СССР, все эти эксперименты проводились и ранее, т.е. они идут начиная с 1971 года. Есть предположение, что это продолжится и в следующие 50 лет.

captain
16.09.2016, 14:16
https://youtu.be/uexZbunD7Jg

captain
16.09.2016, 15:27
Метафизика климата. Как поворачивается плоская земля? (https://cont.ws/post/335938)
http://cont.ws/uploads/pic/2016/8/w1.jpg

Marizn
16.09.2016, 23:37
https://cont.ws/post/351035

До 16-го века Солнца не было?

Учёные, занимающиеся этой сферой, знают, о чём речь. Не зря же осенью 2015 года появились сообщения о том, что Солнце может погаснуть. А в декабре того же года о конце света или, может, о буквальном конце Солнца сообщили и Папа Римский, и королева Елизавета II. Причём, они сослались на внеземные силы, с которыми люди, по мнению королевы, справиться не в силах.
В своей недавней статье «Религия Коперника, адское Солнце и бог по имени ФРС»* я показал, что Солнце – это вовсе не древний объект на нашем небе, а, напротив, самый молодой. После статьи на перепостивших её сайтах развернулись дискуссии, которые привели, по крайне мере, к одному очень интересному открытию.
Выяснилось, что ни на одном древнем и средневековом полотне Солнце не зафиксировано! По непонятной причине этому объекту не нашлось места ни на одной картине, ни на одной литографии. Поэтому доказательств существования Солнца нет.

Madi
17.09.2016, 00:49
Когда Ра покинул людей и вознёсся на небо, богиня Маат установила новый миропорядок. Отныне и навсегда земной мир со всех сторон окружила цепь высоких гор, поддерживающих небесную реку - Нут, и по небесной реке боги во главе с Ра стали перевозить Солнце с востока на запад; а ночью Ладья по подземному Нилу, протекающему через Дуат, возвращалась с запада на восток, к месту восхода и воссияния Светила.

МИФЫ ДРЕВНЕГО ЕГИПТА

http://historyworlds.ru/civiliz/mather/egipet/de_mif/su_geb/158-ladja-vechnosti-svita-ra-i-dnevnoe.html

captain
30.12.2016, 23:43
https://youtu.be/7Gww5wgLX8I

captain
03.01.2017, 20:06
https://youtu.be/FBxH6dfD6fY

Dronvol
04.01.2017, 12:47
По поводу математической модели НАСА о движении СО2 интересный факт. Правда надо понимать что эту модель делали люди. Может просто модель не учитывает какие то особенности нашей "реальности" а во по поводу самолетов легко опровергнуть. Самолет движется в воздушной массе а она как мне ясно движется вместе с землей. Иначе если бы воздух двигался отдельно от нашего шарика, то у нас бы дули ветры 1600 км ч,а этого нет. Поэтому пример с самолетом вводит в заблуждение. Причем надо учитывать что у самолета как минимум две скорости измеряется. Они называются истинная и приборная. Истинная измеряется относительно поверхности земли а приборная относительно воздуха. Навигация осуществляется по истинной скорости а приборная важна для аэродинамического поведения самолета. А в целом я думаю так. Мы живем в виртуальной модели, которая устроена по определенным праилам,созданным программистами. И скорее всего эти правила имеют как плоскостную так и объемную модели. Примерно как со светом. Физики нам говорят что он обладает как свойством частицы так и свойством волны. Вот примерно и наша реальность такова. Думаю когда то мы дойдем до понимания реальной картины нашей реальности.

captain
04.01.2017, 19:12
Да, Вы правы. мне просто была интересная реакция, поэтому сразу не комментировал.
Это называется замкнутая система, т.е. наша Земля, вместе с атмосферой является замкнутой системой. И для внутренних объектов, т.е. тех, что внутри системы, не важно, движется ли система прямолинейно, вращательно или вообще стоит на месте, т.к. их поведение описывается внутрисистемными законами.
Для эксперимента желающие могут подпрыгнуть в движущемся автобусе, который тоже замкнутая система, уже относительно Земли. И приземление будет в том же месте, без учёта расстояния, который прошел автобус за время прыжка.

Soft
05.01.2017, 01:35
Примерно как со светом. Физики нам говорят что он обладает как свойством частицы так и свойством волны.
За термином корпускулярно-волновой дуализм стоит непонимание физиками сущности света. Т.е. у официальной науки нет адекватного представления - что такое свет, поэтому в разных случаях рассматриваются разные свойства. Хотя фотоны считаются одной из фундаментальных частиц, нет экспериментальных свидетельств, что фотон переносит импульс. Или эти свидетельства обусловлены другими факторами (как в опыте Лебедева, где под светом вращался крутильный маятник, но на самом деле вращение обеспечивается радиометрическими силами). Мне нравится теория, представленная в этом источнике Фильм 4. Природа света (http://newfiz.info/films/films.htm), по которой свет не существует без атомов, т.е. свет - это квант энергии, перескакивающий от одного атома к другому.


Это называется замкнутая система, т.е. наша Земля, вместе с атмосферой является замкнутой системой. И для внутренних объектов, т.е. тех, что внутри системы, не важно, движется ли система прямолинейно, вращательно или вообще стоит на месте, т.к. их поведение описывается внутрисистемными законами.
Для эксперимента желающие могут подпрыгнуть в движущемся автобусе, который тоже замкнутая система, уже относительно Земли. И приземление будет в том же месте, без учёта расстояния, который прошел автобус за время прыжка.
Не совсем так. Если подпрыгнуть в движущемся автобусе который входит в крутой поворот, то приземлиться в тоже место будет проблематично. Т.е. с ускоренным движением автобуса в повороте (аналог вращательного движения системы) данный пример не работает. Можно предположить, что земля - это замкнутая система, но тогда надо придумать более-менее адекватную модель, проходящих процессов, а также продумать границы этой замкнутости. Например, самые простые факты - GPS или спутниковый интернет. Как может спутник GPS удерживаться над плоской землей при наличии силы тяготения на высоте ~20000 км или спутник, раздающий интернет, висящий на геостационарной орбите на высоте около 36000 км. Для круглой земли эта модель есть, а для плоской - нет. Т.е. как минимум на 36000 км от Земли граница замкнутости системы должны распространяться. Но почему эта граница не может распространяться и дальше?

Cerg
05.01.2017, 03:34
Это называется замкнутая система, т.е. наша Земля, вместе с атмосферой является замкнутой системой. И для внутренних объектов, т.е. тех, что внутри системы, не важно, движется ли система прямолинейно, вращательно или вообще стоит на месте, т.к. их поведение описывается внутрисистемными законами.

Капитан, мне вот здесь несколько не понятен следующий момент.
С одной стороны мы находимся внутри замкнутой системы, где действуют определенные свойства пространства-времени, называемые здесь «физическими законами». И они, вроде как, вполне вписываются в рамки повседневной жизни, поскольку со многими вещами человек в привычной жизни просто не сталкивается. Соответственно подтвердить или опровергнуть что-либо, кроме самых очевидных вещей, при отсутствии сложной аппаратуры, человек не способен?

Но при этом не все физические законы соответствуют тому, как ученые описывают эту реальность. Взять ту же гравитацию, которая, как явление, должна распространяться на все объекты как постоянно действующая сила, но при этом не работает в некоторых точках этой зоны (предметы двигающиеся вопреки силы тяготения вверх: автомобили, вода).

С другой стороны, если сейчас все чаще и чаще появляется информация о нестыковке общепризнанных (внедренных) представлений о мире и фактическими явлениями, это говорит о том, что реальные свойства этого мира действуют безусловно, невзирая на религиозный догматизм «научного мира». Есть же много исследований, тех же температурных слоев атмосферы, атмосферного давления, круговорота воды и т.д., которые свидетельствуют об ином устройстве нашей реальности, нежели нас учили с детства.

Вопрос только в том, что во многом, для доказательства плоской Земли, используют те же «инструменты», которыми доказывают и ее «круглость». При этом "сотовая Земля" математически вообще никак не описывается, потому как ее понимание выходит за пределы как плоской,, так и круглой Земли.

А если, к примеру, взять расстояние до спутников на орбите, которое, в частности, подтверждается временем прохождения сигнала туда и обратно, то можно ведь и предположить, что время задержки сигнала программно эмулируется наземными устройствами, создавая иллюзию связи с космосом, соответственно, наличие их на орбите или отсутствие не проверить. Также как не проверить их фактическое количество и реальность вывода их на орбиту.

Поэтому и получается ситуация, что мы понимаем что что-то не так, но доказать не можем – нет нужных земных инструментов.

То есть, сколько бы мы на доске не рисовали трехмерные фигуры, они в любом случае будут двухмерными, поскольку в качестве инструмента мы используем плоскость с двумя координатами. Не говоря уже о четырехмерных фигурах или более. На плоскости нельзя построить реальный трехмерный объем. Поэтому без пространственного воображения, понять что нарисованный куб соответствует его трехмерному прообразу, не возможно.

Получается, что мы сталкиваемся с «доказательствами» плоской, круглой Земли, которые не рассматривают ситуацию, что это одна и та же Земля, вернее описание ее некоторых «трехмерных» граней с помощью «двухмерной доски», без учета знаний о реальных свойствах нашего пространства-времени, которые бы позволили нам сложить всю картинку целиком, в один многомерный объект (например 3,14D)

И вот тут пока и непонятно как правильно познавать эту реальность? Здесь тоже познание через ощущения? или же существуют и иные способы проникновения в свойства пространства-времени для правильного взаимодействия с окружающим миром?

Татиана
05.01.2017, 14:57
Модель устройства мира Теория плоской земли, реальные факты

Опубликовано: 24 дек. 2016 г.


https://www.youtube.com/watch?v=I0C_EEWqmc8

Ally
05.01.2017, 16:07
При этом "сотовая Земля" математически вообще никак не описывается, потому как ее понимание выходит за пределы как плоской,, так и круглой Земли.

- Математически "сотовая Земля" давным-давно описана. Просто всё зависит от форм визуализации математических моделей. В данном виде выбрана форма совокупности структуры плоских "сот" на поверхности гигантской сферы (2D объекты на поверхности 3D объекта) - не самая правильная форма визуализации, но достаточно понятная для большинства обывателей. Более же правильная модель визуализации этого явления должна рассматривать, как минимум, + 1 измерение, т.е. 3D объекты на поверхности (или в объёме) 4D объекта, при взгляде из 5 измерения, но это тяжело для восприятия человеческим сознанием, а также разрушает теорию "плоской Земли".
- Резюме, это один из частных случаев, выдернутый и сильно упрощённый для восприятия, с целью обмана большинства воспринимающих данную информацию, и возможности задуматься и перейти к более общему восприятию реальности для меньшинства. Сказка - ложь, да в ней намёк...

captain
05.01.2017, 19:05
Если подпрыгнуть в движущемся автобусе который входит в крутой поворот, то приземлиться в тоже место будет проблематично. Т.е. с ускоренным движением автобуса в повороте (аналог вращательного движения системы) данный пример не работает.

Движение Земли - не происходит с резкими поворотами и ускорениями.


Но почему эта граница не может распространяться и дальше?
А она и распространяется бесконечно дальше, вот только действие уменьшается пропорционально квадрату расстояния.


С одной стороны мы находимся внутри замкнутой системы, где действуют определенные свойства пространства-времени, называемые здесь «физическими законами». И они, вроде как, вполне вписываются в рамки повседневной жизни, поскольку со многими вещами человек в привычной жизни просто не сталкивается. Соответственно подтвердить или опровергнуть что-либо, кроме самых очевидных вещей, при отсутствии сложной аппаратуры, человек не способен?

Думаю, способен.
Но проблема в том, что в своё время парадигма плоской Земли, которая тоже была частичной ложью, изменилась на парадигму сферической Земли. Потом, поколение за поколением это стало не просто нормой для науки, но самое главное, на этой парадигме полностью организовано сознание. Иными словами, такая парадигма - это колючее заграждение, забор, за который сознание выйти не может, даже если ему показать, что находится за забором.
Этот принцип формирования сознания относится ко всему, ко всем сферам нашей жизни: история, наука, общее мировоззрение, религия и т.д.
Во все времена физически уничтожали всех тех, кто не вписывался в утверждённую доктрину, тех, кто пробовал из неё выйти, тех, кто хоть как-то правильно видел картину мира. Те, кто не вписывался в парадигму и не попадал в "яблочко", тех не трогали и называли чудаками.
Я уже писал ранее, что задача игровой зоны - воспитание нравственного сознания, а не техническое развитие или правильное представление о мироздании. Последние свойства сознания тоже нужны, но только в рамках первого свойства. Поэтому вся наука у нас водится в прикладную сферу. И здесь без проблем, работать можно.


это говорит о том, что реальные свойства этого мира действуют безусловно, невзирая на религиозный догматизм «научного мира».

Это говорит о том, что из-за Суда, повышения энергий - меняется и свойства игровой зоны и даже возникает необходимость её разрушения. Соответственно, для выживших (а смена произойдёт быстро) нужна реальная картина мира сразу, а подготовка сознаний к этому идёт сейчас. Поэтому и появляются теории "плоской Земли", пересмотр истории, законов физики и т.д.


То есть, сколько бы мы на доске не рисовали трехмерные фигуры, они в любом случае будут двухмерными,

Они в любом случае будут 3-х мерными. 2-х мерное тело или пространство в нашем 3-х мерном мире - это тень. Точно так же и наш 3-х мерный мир в 4-х мерном ПВК - тоже тень.


Получается, что мы сталкиваемся с «доказательствами» плоской, круглой Земли, которые не рассматривают ситуацию, что это одна и та же Земля, вернее описание ее некоторых «трехмерных» граней с помощью «двухмерной доски», без учета знаний о реальных свойствах нашего пространства-времени, которые бы позволили нам сложить всю картинку целиком, в один многомерный объект (например 3,14D)

Просто на разных частотах меняются как свойства ПВК, так и мерность ПВК. И поскольку частоты сейчас растут, то мы движемся в направлении плоской Земли или сотовой (не важно). К примеру, ПланЭто - планета.


И вот тут пока и непонятно как правильно познавать эту реальность? Здесь тоже познание через ощущения? или же существуют и иные способы проникновения в свойства пространства-времени для правильного взаимодействия с окружающим миром?
Здесь самое главное понять, а что мы хоть получить в результате познания.
Если сделать шаг на следующую ступень, то нужно качество сознания, а оно определяется моралью и этикой, а вовсе не представлением о строении Земли. Будет она круглой, плоской или сотовой - для морали и этики не имеет никакого значения. Но эти представления нам нужны, чтобы максимально благоприятно устроить свою жизнь, вписаться в Природу и т.д., т.е. сугубо в прикладном значении. Ну, и разумеется, правильное представление избавляет нас от большого количества ложных, ошибочных шагов. По сути, для формирования совести не имеет никакого значения, какая Земля - круглая, квадратная, плоская в виде плана, сотовая, либо какой другой формы. И разные парадигмы формы Земли - всего лишь механизмы представления образа мироздания для людей с определённым типом сознания на данный период.
Сейчас просто происходит ломка массового сознания. Задач много. Это и та, что описывал выше. Есть и задача создания хаоса в сознании через отрицание официального представления. Это нужно для массовой роботизации, что получается плохим образованием в стандартных учебных заведениях и скепсисом по отношению к этим знаниям. Поэтому массовое сознание сегодня полностью бесструктурно на более высоких вибрациях, что называется каша в голове. Ну, а на низких вибрациях - отдельные элементы бытовой структур. Т.е. идёт сильное и ускоренное разделение общества на элиту: власть+служащие+ученые, точнее конструкторы создающие массу гаджетов и на плебс: рабочие, те же служащие и т.д. но те, кто не может создать ничего нового, а только пользуется тем, что уже создано кем-то другом, т.е. класс потребителю.
И вот теория сотовой , плоской Земли - как раз для плебса. Задача сломать стереотипы и веру во власть. Получаем толпу, направляя которую умелой рукой можно сделать многие вещи.

Cerg
05.01.2017, 19:24
2-х мерное тело или пространство в нашем 3-х мерном мире - это тень. Точно так же и наш 3-х мерный мир в 4-х мерном ПВК - тоже тень.

Просто на разных частотах меняются как свойства ПВК, так и мерность ПВК. И поскольку частоты сейчас растут, то мы движемся в направлении плоской Земли или сотовой (не важно). К примеру, ПланЭто – планета.

Капитан, а можно ли представить, что «круглая» Земля это форма в одном диапазоне частот, плоская в другом, сотовая в третьем, но все эти частоты это один большой частотный диапазон, свойства которого для всех форм, примерно одинаковые. То есть, по сути, изначально это одна реальность, просто искусственно «творцами игры» отделены конструктивно «забором» и информационными блокировками в сознаниях?

И поясните пожалуйста про ПланЭто. Пока не получается выстроить до конца образ Плана. Это развернутая программа Кристалла этой реальности или План это сам Кристалл?

captain
05.01.2017, 19:59
То есть, по сути, изначально это одна реальность, просто искусственно «творцами игры» отделены конструктивно «забором» и информационными блокировками в сознаниях?

Не совсем так. Про забор - это отделение реальности от Игры внутри этой реальности.
А далее вопрос уже стоит о строении самой реальности и о парадигме представлений о мире, внедрённом в Игру. Эти представления должны как-то объяснять то, что творится внутри закрытой Зоны, какие там законы и почему они такие. До определённого времени это работает, но потом, по мере развития технологий и средств коммуникаций у народа появляется всё больше вопросов, на которые официальная просто не хочет отвечать. Частично сама находится внутри парадигмы, частично не может, т.к. нет нужных команд сверху.
Одновременно, из-за повышения энергий и изменения свойств Игры свойства игровой Зоны начинают меняться. Появляются лишние звуки, лишние объекты и т.д. Если бы не было множества видео, интернета и т.д. - не страшно. Плюс поощряются вбросы о плоской Земле, часть которых обычный бред, часть - факты, на которые наука не может дать ответ, часть фактов, особенно о космонавтике, когда уже невозможно доказать реальность пилотируемых долговременных полётов.
Т.е. так или иначе происходит расшатывание массового сознания, разрушение его устойчивости не только в представлении о мироздании, но и вообще во всех сферах жизни, начиная от политики и заканчивая экономикой. Иными словами идёт волна какого-то преднамеренного преобразования не только социального или политического, но и мировоззренческого.
Всё это одновременно можно назвать и выпускным экзаменом, а разные теории мироустройства - это распределительные каналы, т.к. каждый человек будет лезть туда, куда его тянет.


И поясните пожалуйста про ПланЭто. Пока не получается выстроить до конца образ Плана. Это развернутая программа Кристалла этой реальности или План это сам Кристалл?
План - это вибрационный уровень с определённой конструкцией ПВК.

Cerg
05.01.2017, 23:31
План - это вибрационный уровень с определённой конструкцией ПВК.

Капитан, то есть когда мы говорим о Плане - ПланЭте, то речь идет об определенном вибрационном диапазоне, например, диапазон ББСК или БСК?
При этом конструктивно ПланЭта - это бесконечное множество ВсеЛенных, которые, в свою очередь, состоят из "плоских", "круглых", множества "сотовых Земель"?
Или же в данном случае понятие ВсеЛенная относится больше к одной сотовой конструкции, как множество Земель-реальностей одного диапазона?

Soft
06.01.2017, 01:17
А она и распространяется бесконечно дальше, вот только действие уменьшается пропорционально квадрату расстояния.
Если речь идет о границе тяготения Земли, то сфера тяготения Земли не бесконечна. Планетарные сферы тяготения планет солнечной системы заданы таким образом, что они не пересекаются. Официальная наука придерживается мнения, что тяготение создается веществом и вследствие этого любой объект притягивается всеми массами вселенной. Но задача по расчету сил тяготения с уже 3-мя телами не имеет однозначного решения. Логично предположить,что программисты нашей реальности должны были продумать однозначность превращения энергий (от тяготения зависит изменение кинетической энергии тела). Кроме этого, есть множество экспериментальных фактов, что тяготение не создается веществом - а вещество подчиняется тяготению. Причем тяготением обладают только крупные тела (планеты, солнце), а астероиды и основная масса спутников планет (за исключением Луны) тяготением не обладают. Источник - Фильм 2. Природа солнечного и планетарного тяготения (http://newfiz.info/films/films.htm)


Если сделать шаг на следующую ступень, то нужно качество сознания, а оно определяется моралью и этикой, а вовсе не представлением о строении Земли. Будет она круглой, плоской или сотовой - для морали и этики не имеет никакого значения. Но эти представления нам нужны, чтобы максимально благоприятно устроить свою жизнь, вписаться в Природу и т.д., т.е. сугубо в прикладном значении. Ну, и разумеется, правильное представление избавляет нас от большого количества ложных, ошибочных шагов. По сути, для формирования совести не имеет никакого значения, какая Земля - круглая, квадратная, плоская в виде плана, сотовая, либо какой другой формы
Устройство нашей реальности должно быть подобно устройству вышестоящих уровней (кон Подобия). Поэтому познавая нашу реальность должно формироваться представления об устройстве вышестоящих реальностей или по-крайней мере об основных принципах. А это уже может способствовать концентрации. Кроме того, все познается в сравнении. Не имея относительно детальных образов об устройстве этого мира сложно будет понять устройство и вышестоящего уровня даже при наличии информации, т.к. "все познается в сравнении", а сравнивать не с чем. Например, сложно понять кон концентрации на примере бульона, жира и воды, если нет образов ни о бульоне, ни о жире, ни о воде. Кроме того, если знания об устройстве этой реальности не имеют значения для качества сознания, то как быть с устройством всего мироздания? Нужно ли стремиться понять как устроена Божественная сфера, Духовная сфера и можно ли это понимать в деталях, не имея образов устройства реальности в которой находишься (ограничиться представлением типа "не важно какая Земля - хоть квадратная")? Или кроме морали и этики для повышения качества сознания все это лишнее? Может ли способствовать повышению качества сознания исправление искаженных официально-научных представлений об устройстве реальности, заложенных в школах, институтах и т.д.?

Madi
06.01.2017, 14:58
Как я понял, что плоская, сотовая, сферическая это разные частоты реальности. И как песок на вибростоле принимает разные формы на разных частотах, так и в реальности на разных частотах свои формы. Причем если расположить "земли" по возрастающей то получается: сферическая, сотовая, плоская. Плоская - это взгляд на реальность через СК.
Возможно когда-то было миропонимание приближенное через видение в СК (плоская Земля), но потом тех кто помнил глубину этого образа убрали, а сам образ сделали действительно плоским (примерно, как с СССР - здравую форму правления и экономическую модель оболгали за счет диверсий руководства; возможно что-то подобное было и с язычеством, сначала репты проникли, потом возглавили, потом исказили как сверху, так и снизу - за счет включения рептов фантомов в ряды последователей, а потом революция - внедрение христианства под видом того, что язычество якобы отжило свое). Это нужно было для смены мировоззрения, а именно для создания общества потребителей, для чего нужно было внедрить технику. Видимо заставить народ придумывать технику, самолеты и спутники при мировоззрении "плоская Земля" было сложнее. Людям с таким мировоззрением просто этого не требовалось.
По поводу математической модели НАСА о движении СО2, на мой взгляд, это просто визуализация процессов. В плоской модели проще показывать, так как видна вся поверхность планета сразу.
Да, от изучения этой темы и подобных ближе к Богу не станешь, но мне было ценно при изучении ощутить, что в детстве, в школе можно заложить в сознание практически любую информацию, многократно ее повторить и в дальнейшем будешь уже этой информацией смотреть на мир. И очень трудно будет за нее "выпрыгнуть". И если добавить к этому свойство нашего мозга считать практически любую информацию целостной (давно Abr-am-ow выкладывал видео о строении мозга где говориться, что к примеру, есть логическая цепочка из 1000 элементов, человек заполнил в три элемента и мозг считает три элемента полноценным образом, т.е. не видит пробелов. Я так понял, что это своеобразная защита, иначе человек поступал бы как первые ИИ - поканчивал с собой из-за своей ограниченности. Я еще для себя сделал вывод, что только за счет высшего "Я" человек может заставить мозг считать, что образ далеко неполноценный и толкать к развитию), то сложности изменения самого себя возрастают на порядки. И этот принцип работает на любой информации.

Светлый
08.01.2017, 03:06
2-х мерное тело или пространство в нашем 3-х мерном мире - это тень.

А чем является 1-мерное в нашем мире?

Cerg
10.01.2017, 15:10
http://kadykchanskiy.livejournal.com/645209.html

Интересно. Не ожидал такого скорого развития событий.

И вот есть подозрения, что "компьютеры" или система поддержки игровой зоны из-за этих изменений начала давать сбои, примерно, как наша электроника сбоит при сильных грозах или сильных электромагнитных колебаниях. Ну, а раз сбоит комп, то и картинка на их «экране», т.е. наша реальность тоже может сбоить.

Что дальше? Уже отдельная тема.

Капитан, поясните пожалуйста, что сейчас происходит с пространством-временем?

Если разрушиться голограмма «игры», то для людей проявиться «чистая реальность» без трехмерных границ?

Но если у людей нет понятия об образе жизни в более высоких вибрациях, то они не смогут просто проявится в новой реальности, вернее они будут жить в старой, но все же не понятно как это проявляться будет при исчезновении «купола игры»? Ведь «котлованы» это часть реальности, а не «игры». Они ведь никуда не исчезнут? Или все же пространство-время искаженной реальности просто «схлопнется» когда «выключится» вышестоящий «комп»?

Что означает и как проявляется сейчас отделение земель друг от друга?

captain
10.01.2017, 18:32
Ничего особенно, о чём раньше не говорили, не происходит.
Наше пространство-время будет таковым до тех пор, пока не поломаются игровые компьютеры.
Котлованы - часть 3-х мерной реальности, а чистая - чуть выше, примерно 3,14. А здесь Земля уже другая, ландшафт плоский, нет морей и океанов. Условия другие и в энергетике и в свойствах тел. Т.е. люди с упрощенными сознаниями там находиться просто не могут, т.к. разрушат ту реальность.
Ну, и соответственно, все, кто не имеет другого самостоятельного "Я", т.е. те, кто имеет только это "Я" схлопнутся вместе с игровой средой, т.к. у них простоне будет возможности существовать ещё где-то, кроме игровой среды. Это примерно, как схопываются игровые компьютерны персонажи при выключении компьютера.

Madi
03.02.2017, 17:45
«Общество плоской Земли» существовало с 1956 года по начало XXI века и насчитывало в свои лучшие времена до 3 000 членов. Фотографии Земли из космоса они считали подделками, прочие факты – заговором властей и учёных.

У истоков Общества плоской Земли стоял английский изобретатель Сэмюэл Роуботэм (1816-1884), который в 19-м веке доказывал плоскую форму Земли. Его последователи основали Вселенское зететическое общество. В США идеи Роуботэма были восприняты Джоном Александром Доуи, основавшим в 1895 году Христианскую католическую апостольскую церковь. В 1906 году главой церкви стал заместитель Доуи Уилбур Гленн Волива, который отстаивал и пропагандировал плоскую форму Земли до своей смерти в 1942 году. В 1956 году Сэмюэл Шентон возродил Всемирное зететическое общество под названием Международное общество плоской Земли. На посту президента общества в 1971 году его сменил Чарльз Джонсон. За три десятилетия президентства Джонсона число сторонников общества значительно увеличилось: от нескольких членов до приблизительно 3000 человек из разных стран. Общество распространяло информационные бюллетени, листовки и тому подобную литературу, в которой отстаивалась модель плоской Земли. В лице своих руководителей общество утверждало, что высадка человека на Луну была мистификацией, снятой в Голливуде по сценарию Артура Кларка либо Стенли Кубрика. Чарльз Джонсон умер в 2001 году, и в настоящий момент дальнейшее существование Международного общества плоской Земли находится под вопросом.

Фрагмент взят отсюда http://masterok.livejournal.com/1653014.html

captain
19.02.2017, 18:26
https://youtu.be/RlOk9mjlXJQ

captain
20.02.2017, 18:35
По этому поводу интересен сериал: "Мир Дикого Запада / Westworld (2016)"

captain
22.02.2017, 22:21
https://youtu.be/Dyf-G4-oEtA

Abr-am-ow
23.02.2017, 08:25
https://www.youtube.com/watch?v=mZe-4fU1x0o

Cerg
23.02.2017, 09:23
https://youtu.be/RlOk9mjlXJQ

Капитан! Все же пока не до конца понятно, наш мир "виртуальная реальность" или "реальная реальность", а виртуально в нем только наше восприятие? Поскольку мы видим и думаем, что мир именно такой каким мы его видим, а на самом деле он совершенно иной?
Где здесь грань между виртуальностью и реальностью?

captain
23.02.2017, 13:39
В этом фильме рассказывается о 3-х принципиальных вещах для понимания игровой среды:
1. Принцип неопределённости Гейзенберга: у частицы не могут быть одновременно точно измерены положение и скорость (импульс). Если очень упрощенно, то изучаемая частица будет находиться там, куда смотрит наблюдатель.
Это означает, каждый человек строит свой мир и видит его таким желает. И поскольку мир каждого индивидуален, то мы "договариваемся" об общих принципах, чтобы наши индивидуальные миры где-то были бы подобны, тем самым выстраивается общий, единый мир для всех мир в каких-то общих конструкциях. Это позволяет нам находиться в общении друг с другом. Договор начинается с самого детства, когда взрослые шаг за шагом, последовательно приручают ребёнка видеть мир именно таким, каким научили его видеть их родители.

2. Линзы нашего глаза выстроены по типу рыбьего глаза.
Это означает, что механизм перспективы - не свойство пространственной среды, а свойство нашего индивидуального восприятия.
Это означает, что каждое живое существо имеет свой радиус (полусферу) зрительного восприятия, за границей которой ничего нет, точнее ничего не видно и при этом опять же, ничего нет. Именно это свойство нашего глаза и создаёт сферичность горизонта.
Примеры фото технического рыбьего глаза, зрительный радиус (сфера) которого, значительно меньше зрительного радиуса человеческого глаза:
http://static12.insales.ru/images/products/1/1056/26428448/Flatiron_fisheye.jpg
http://s.appleinsider.ru/2012/03/11-Fish-Eye-540x403.jpg
Мы примерно так и видим, только видимая сфера значительно больше, поэтому близкие предметы нам кажутся плоскими, а далекий горизонт - сферическим.


3. Если наша игровая среда постоянно генерируется компьютером, то его мощность не бесконечна. Учитывая, что надо выстроить мир индивидуально для каждого наблюдателя, коих на Земле много миллиардов, то очевидно, что реальность внутри индивидуальной зрительной сферы перезаписывается не постоянно, а только тогда, когда наблюдатель обращает внимание в нужную точку этой сферы. Условно, если смотрим вперед, то картинка перезаписывается и постоянно обновляется для каждого из нас (движение ветра, животных, машин и т.д.), а то, что сзади - нет. Тем самым экономятся ресурсы компьютера.
Если кто-то покупает оптический прибор, то выходит за горизонт сферы зрительного восприятия. Она расширяется в узком луче действия прибора. Поэтому, для него лично, в рамках того, что должен видеть оптический прибор, типа телескопа или бинокля, генерируется (детализируется) дополнительная реальность, в рамках внедренной парадигмы знаний. Таким образом, куда бы мы не посмотрели через телескопы (или микроскопы), нам будет генерироваться картинка только в пределах радиуса видимости телескопа, а всё остальное остаётся не прорисованным.
Здесь хорошо видно, как происходит перезапись изображения Луны:

https://youtu.be/_3axPn65MGM


Поэтому, еще раз повторю. Земля не плоская и не сферическая. Она такая, какой мы её представляем. А уже система управления создаст именно тот образ, который нам нужен. Мир такой у нас игровой и он именно такой, каким его хочет, более того очень сильно желает, видеть основная масса людей. Оставшиеся просто подстраиваются под их парадигму восприятия. Разумеется, всем этим можно управлять, т.е. менять процентные доли тех, кто легче подвержен новым веяниям и через которых можно изменить общую парадигму для остальных. Раньше Земля в восприятии была плоской, т.к. все в это верили. Потом стала сферической, т.к. для массы создали новую парадигму и с течением времени она стала доминирующей. Сейчас из-за Суда опять происходит смена парадигмы, только уже на сотовую Землю. Но точно так же, можно сказать, что мы в Матрице и всё это происходит в нашем сознании. Но, можно сказать и то, что мы воплощены в игровую среду имеем компьютерные голографические тела и сами создаём окружающий мир. А он является отражением нашего, точнее, какого-то процента сознаний биомассы.

Cerg
23.02.2017, 14:18
Сейчас из-за Суда опять происходит смена парадигмы, только уже на сотовую Землю. Но точно так же, можно сказать, что мы в Матрице и всё это происходит в нашем сознании. Но, можно сказать и то, что мы воплощены в игровую среду имеем компьютерные голографические тела и сами создаём окружающий мир. А он является отражением нашего, точнее, какого-то процента сознаний биомассы.

Капитан, а как же тогда должен происходить «переход» в Чистую Реальность?
Ранее мы рассматривали два варианта:
1. Тот, что "переход" должен совершаться в этом же теле
2. Переход будет происходить с появлением нового тела в «той» реальности.

Сейчас получается, что если это тело компьютерное голографическое, то оно предназначено для пребывания только в этой реальности, то есть в пределах генерации этой голограммы и в Чистой Реальности (Материи) существовать не сможет?

Вы еще проговаривали, что все-таки эта голограмма не совсем виртуальная среда, а реальная, построенная на Платформе-Плане (ПланЭто). Получается, что «виртуальность», по сути, загружена в основном в земные мозги?

И тут еще возникает вопрос - как Личность, «Я» должно переходить в иные тела с сохранением Памяти и Знаний?

captain
23.02.2017, 16:00
Наша Зона, а это именно зона, имеет определённые технические характеристики. В основном это связано с ограничением возможности среды, человеческого тела в этой среде и блокировка памяти (воплощенного "Я") для всех воплощенных, как фантомов, так и тех, кто с ВЦ. Переход в более чистую реальность - это переход сознания, а не тело. Сам переход - что-то вроде фильтра, т.е. движение в зону - включается ограничения на тело и работу сознания, при движении из зоны - выключается. Примерно, как это делает гипнотизёр, заставляя человека воспринимать реальность иным образом, тем самым заставляя делать не характерные для этого человека поступки.
Сам переход, как понимаю находится чуть ли не в любом месте, т.е. повторю, это проблема сознания, а не свойств среды, т.е. проблема того же выбора, который система управления должна реализовать. Но, как понимаете одного желания - мало, это примерно, как желание стать великим математиком реализуется не сразу, а в процессе изменения сознания. Точно так же и с переходом. Никакая система не пустит человека с искажениями выше определённого предела в чистую зону. Это другие, более высокие вибрации, куда человек может попасть только изменив себя по подобию. А если наш мир шаг за шагом становится всё более инфернальным, причем вибрации понижаются, а мы в этом живём и этому не сопротивляемся, то и попасть в более чистую зону с каждым днём всё труднее. Стоит учитывать и увеличением требований к чистоте сознания, которые растут по ходу Суда. График - видели.

Madi
23.02.2017, 21:26
Договор начинается с самого детства, когда взрослые шаг за шагом, последовательно приручают ребёнка видеть мир именно таким, каким научили его видеть их родители.
Капитан, а как тогда в первичной Материи когда еще на верхних уровнях людей нет, а только только они появились на самом нижнем уровне? Там кроме управляющих систем нет тех (родителей, ВЦ и пр.), ктобы дал возможность видеть мир одинаково. По приведенной логике первые люди видели бы мир совершенно по другому. Может все же среда это более жесткая конструкция иначе зачем тогда рептилоидам нужно закрепляется не только на энергетических уровнях ( здесь устремления, чувства, управление эгрегорами), но и на всех видимых уровнях ( законы, деньги, искусство, религии, СМИ, наука, государства, и т.д. и т.п.)? Зачем Моисей так долго водил всем известную группу так долго? Проще как с Sавлом на кнопку нажать и все.
Да и если приводить аналогии с комп. играми, где объекты прорисовываются тогда когда игрок на них обращает внимание, то там игрок один, а если их миллиарды, то производственных мощностей как раз не хватит на отслеживание фокуса внимания каждого и его согласовывания с другими.

Далее среда это множество живых сознаний, которые тоже живут на нескольких уровнях, если допустить что среда появляется когда мы на неё смотрим, то и эти сомны сознаний то пропадают, то появляются в своих мирах. Что сомнительно.
Да и пример с песком на вибростоле показывает, что на каждой частоте своя форма, не произвольная, а изначально заданная. И сколько не придумывай на частоте n-1 форму мира частоты n+2, то она не появиться из-за свойства пространства-времени. Если каснуться эффекта наблюдателя, то он действует на микро частицах (свой слой, своя частота, свои свойства) и даже если в нашем теле погибнут разом тысячи клеток, или бактерий, или еще мельче, то это на форме и работе тела не скажется, так это другая частота.
Если подытожить то, не слишком ли большую зависимость в формировании среды (превращении волны в карпускулу или условие проявления резонанса) Вы связываете с функцией сознания человека и органов его тела (для приведенного примера - глаз)? Опять же с тем же римским и морским, 99,99% жителей Земли о них понятия не имеет, но это никоем образом на их существование не влияет, даже наоборот.

Но, можно сказать и то, что мы воплощены в игровую среду имеем компьютерные голографические тела и сами создаём окружающий мир. А он является отражением нашего, точнее, какого-то процента сознаний биомассы.
Где-то читал версию, что есть связь между открытием новых планет и открытием физики в микромире.

Ally
24.02.2017, 01:33
Если наша игровая среда постоянно генерируется компьютером, то его мощность не бесконечна. Учитывая, что надо выстроить мир индивидуально для каждого наблюдателя, коих на Земле много миллиардов, то очевидно, что реальность внутри индивидуальной зрительной сферы перезаписывается не постоянно, а только тогда, когда наблюдатель обращает внимание в нужную точку этой сферы. Условно, если смотрим вперед, то картинка перезаписывается и постоянно обновляется для каждого из нас (движение ветра, животных, машин и т.д.), а то, что сзади - нет. Тем самым экономятся ресурсы компьютера.


Да и если приводить аналогии с комп. играми, где объекты прорисовываются тогда когда игрок на них обращает внимание, то там игрок один, а если их миллиарды, то производственных мощностей как раз не хватит на отслеживание фокуса внимания каждого и его согласовывания с другими.
Далее среда это множество живых сознаний, которые тоже живут на нескольких уровнях, если допустить что среда появляется когда мы на неё смотрим, то и эти сомны сознаний то пропадают, то появляются в своих мирах. Что сомнительно.

- Если объект не визуализируется (когда на него не обращено внимание игроков или их технических средств), то это вовсе не означает что объект пропадает или бездействует. Следовательно, система продолжает генерировать все возможные объекты нашего сегодняшнего и даже будущего восприятия. Мы просто не представляем себе пределы вычислительных возможностей системы. Как вариант, система использует вычислительные возможности самих игроков, выполняя распределённые вычисления.

- Принцип неопределённости Гейзенберга не может быть нами проверен или опровергнут методами исходящими из действующей научной парадигмы, базирующейся на Принципе неопределённости Гейзенберга. Мы не можем его проверить в наших условиях даже инструментально, увы. Но, понимая, что Принцип неопределённости Гейзенберга был принят для упрощения построения научной парадигмы в условиях отказа от Теории Эфира, можно вообще не принимать его во внимание. Т.е. сам факт существования и действий объектов не зависим от субъективного внимания, но само внимание оказывает непосредственное влияние на характер деятельности объекта. Другими словами, мы всё равно живём в объективном мире восходящем к его Творцу, субъективно воспринимая и влияя на него. Творец же воспринимает его, скорее всего, субъективно. Возможно, как вариант, мы добавляем Творцу объективности восприятия этого мира. На это также указывает факт выхода искажений за пределы локальных творений.

Что касается непосредственной формы Земли, то она будет зависеть от огромного множества факторов, например:
- от иерархии наблюдателя в системе или при наблюдении из вне системы;
- характера деятельности наблюдателя, мореплаватель, пилот, альпинист и диванный эксперт видят Землю по-разному;
- от кругозора наблюдателя, каким объёмом деятельности/информации в системе он оперирует;
- от степени развития пространственного воображения и ориентации и т.д.

На мой взгляд, одним из факторов, вносящих искажения в воспринимаемый образ Планеты, является использование Декартовой системы координат параллельно со Сферической системой координат описывающей непосредственно нашу планету и другие объекты Солнечной системы.

captain
24.02.2017, 16:47
Капитан, а как тогда в первичной Материи когда еще на верхних уровнях людей нет, а только только они появились на самом нижнем уровне?

Речь то шла о нашей игровой зоне.
Что касается любого начального периода, то он выстраивается от простого сложному силами самих людей по реме формирования осознания. Условно, от первобытнообщинного современному.


Зачем Моисей так долго водил всем известную группу так долго? Проще как с Sавлом на кнопку нажать и все.

Нет, не проще. Чтобы что-то включилось в мозгах, это уже должно там быть. А развитие идёт только через эволюцию сознания. Иными словами, нельзя вложить сразу готовые решения в мозги. Тогда это будут просто роботы. По этому принципу работают сегодняшние СМИ (особенно мультики) и образование, когда без процесса логического мышления в голову вкладывается готовых образ - получаем дебила или робота. Вот этих роботов сегодня и выращивают.
Для нормального развития нужен процесс самостоятельного построения образов, от самых простых к сложным. Вот и таскал Моисей эту группу так долго, чтобы шаг за шагом, последовательно, вбивать в сознание этих представителей определённые знания. Те же роботы, но с более широкими возможностями, чем современные.


Да и если приводить аналогии с комп. играми, где объекты прорисовываются тогда когда игрок на них обращает внимание, то там игрок один, а если их миллиарды, то производственных мощностей как раз не хватит на отслеживание фокуса внимания каждого и его согласовывания с другими.

Это не так сложно, как Вам кажется и не забирает больших мощностей компьютера. Любая современная онлайновая многопользовательская игра работает именно по этому принципу. Базовая платформа создаёт общий каркас изменений, единый для всех пользователей.
А потом для каждого в этом каркасе прорисовывается индивидуальный образ, связанный с местоположением наблюдателя относительно каркаса или внутри каркаса, как в реале. При этом часть нагрузки на прорисовку ложится на локальный компьютер (в нашем случае сознание человека).
Закройте глаза и вы потеряете 90% информации, закройте уши - ещё процентов 5. И т.д. Игровой мир существует, Вы находитесь в нём, но вот это уже не требует никакой индивидуальной прорисовки.
Да, к примеру, осязанием тоже можно получать информацию, но информационная сфера - длина рук или ног. Эта сфера значительно меньше информационной слуховой сферы, которая так же значительно меньше информационной зрительной сферы.
Иными словами игровая среда работает в паре с индивидуальным сознанием, сбрасывая на последнее часть общей нагрузки по прорисовке среды.


Далее среда это множество живых сознаний, которые тоже живут на нескольких уровнях, если допустить что среда появляется когда мы на неё смотрим, то и эти сомны сознаний то пропадают, то появляются в своих мирах. Что сомнительно.

Каждая форма живет своим местом в игре, и это место существует только для данной формы. Разумеется, есть общий игровой образ со всеми игровыми формами, в т.ч. и людскими. Но для каждой формы мир игры - индивидуален. И он даже не такой, каким его рисует игра, а такой, каким его хочет, желает или может видеть сам человек. Один и тот же игровой предмет, например, дом, каждый видит по-разному, опять же каждый прорисовывает его в сознании по своему в зависимости от очень многих фактором: качество сознания, знания, желания и т.д.
К примеру, самолёт. Технически необразованный абориген будет его видеть, как птицу, у которой крылья не двигаются. И он не задаётся вопросом, почему так? Ведь у него есть простой ответ - так всё устроено. Простой человек понимает, что это самолёт, но далеко не каждый различает марку (следующий уровень прорисовки). Кто-то понимает его устройство и количество пассажиров (следующий уровень прорисовки). Кто-то кроме этого владеет и знанием его устройства, узлов и агрегатов (ещё один уровень прорисовки) И т.д.
Разумеется игра не может выдать тот образ, который не вписывается в данную парадигму знаний. Не потому, что не может, но потому, что нельзя их ставить под сомнения. Отсюда и причина, почему человек не может летать. Просто не положено. Но те, кто делает это втайне - можно. И т.д.


Да и пример с песком на вибростоле показывает, что на каждой частоте своя форма, не произвольная, а изначально заданная.

Это форма конструкции среды.


Если подытожить то, не слишком ли большую зависимость в формировании среды (превращении волны в карпускулу или условие проявления резонанса) Вы связываете с функцией сознания человека и органов его тела (для приведенного примера - глаз)? Опять же с тем же римским и морским, 99,99% жителей Земли о них понятия не имеет, но это никоем образом на их существование не влияет, даже наоборот.

Я не понял вопроса.

captain
24.02.2017, 16:55
Вот нашел ещё один вариант:


https://youtu.be/gD-SaJJqIRs

Cerg
25.02.2017, 10:18
Каждая форма живет своим местом в игре, и это место существует только для данной формы. Разумеется, есть общий игровой образ со всеми игровыми формами, в т.ч. и людскими. Но для каждой формы мир игры - индивидуален. И он даже не такой, каким его рисует игра, а такой, каким его хочет, желает или может видеть сам человек. Один и тот же игровой предмет, например, дом, каждый видит по-разному, опять же каждый прорисовывает его в сознании по своему в зависимости от очень многих фактором: качество сознания, знания, желания и т.д.

Капитан, а это принцип организации всех уровней «игры», созданной Люцифером во всей Материи, вплоть до Кольца Сущностных?
А в Чистой Реальности Человек должен воспринимать Мир таким, каким его создали Сущностные Творцы или механизм восприятия реальности там будет в чем-то похож на то, как это происходит в «игровых зонах». Ведь, если суть существ «ар» (по всей Материи) состоит в паразитировании и поглощении, сами они создать ничего не могут (тот же Д.Айк в видео говорит о том, что они могут только копировать), то получается, что за основу взяты базовые принцип устройства и работы Чистой Реальности, Сознаний и адаптированы под цели «игры»?

Madi
25.02.2017, 11:02
Речь то шла о нашей игровой зоне.
Капитан, присоединяюсь к вышестоящему вопросу Cerg`a и хочу уточнить почему нижеуказанные свойства восприятия реальности не могут работать в чистой реальности: ?

В этом фильме рассказывается о 3-х принципиальных вещах для понимания игровой среды:
1. Принцип неопределённости Гейзенберга: у частицы не могут быть одновременно точно измерены положение и скорость (импульс). Если очень упрощенно, то изучаемая частица будет находиться там, куда смотрит наблюдатель.
...
3. Если наша игровая среда постоянно генерируется компьютером, то его мощность не бесконечна. Учитывая, что надо выстроить мир индивидуально для каждого наблюдателя, коих на Земле много миллиардов, то очевидно, что реальность внутри индивидуальной зрительной сферы перезаписывается не постоянно, а только тогда, когда наблюдатель обращает внимание в нужную точку этой сферы. Условно, если смотрим вперед, то картинка перезаписывается и постоянно обновляется для каждого из нас (движение ветра, животных, машин и т.д.), а то, что сзади - нет. Тем самым экономятся ресурсы компьютера.
...
Поэтому, еще раз повторю. Земля не плоская и не сферическая. Она такая, какой мы её представляем. А уже система управления создаст именно тот образ, который нам нужен. Мир такой у нас игровой и он именно такой, каким его хочет, более того очень сильно желает, видеть основная масса людей. Оставшиеся просто подстраиваются под их парадигму восприятия.



Иными словами игровая среда работает в паре с индивидуальным сознанием, сбрасывая на последнее часть общей нагрузки по прорисовке среды.
....
Каждая форма живет своим местом в игре, и это место существует только для данной формы. Разумеется, есть общий игровой образ со всеми игровыми формами, в т.ч. и людскими. Но для каждой формы мир игры - индивидуален. И он даже не такой, каким его рисует игра, а такой, каким его хочет, желает или может видеть сам человек.

captain
25.02.2017, 13:25
Краткая история, чтобы вернуть в русло данной ситуации.
1. При формировании Творения, Материя изначально Чиста и является Большой Игрой. Это название собственное имя "Игра" относительно Духовной Сферы, где все формы существуют за счёт внутренних ресурсов, в то время, как в Материи - за счёт внешних. Условно говоря, Материя - большая голограмма, Игра и предназначена, чтобы в ней "веселился" Духовный Осадок.
Разумеется, это понятие голограммы не в земное понимание, т.к. исходная Материя - голограмма связана с Духовной Сферой обратной связью, т.е. можно говорить, что Материя - неотъемлемая часть Творения и несет свои функциональные задачи.
2. Основная Причина падения Материи - погружение сознаний материальных "Я" Духовного Осадка в саму Игру, т.е. силами самого осадка начался постепенный отрыв материального интереса от духовного интереса. Автоматически началось нарушение круговорота энергии между Духовной сферой и Материй, т.е. между источником голограммы и самой голограммой, что начало приводить к увеличению нагрузки на "сервера", которые вынуждены были отдавать всё боше энергии на существование голограммы, чем получали обратно. И т.к. дело было не самих "серверах", а в голограмме, то исправить ситуацию можно только в голограмме.
3. Именно поэтому и был послан, условно говоря, самый мудрый инженер, историческое название Люцифер, чтобы решить эту проблему. Но, попав в Материю и попав по действие оттоков энергии, он попал в условие ограничения работы собственного материального сознания из-за дефицита ОС (обратной связи) или дефицита связи между его духовным (божественно-сущностным "Я") и материальным "Я". Последнее в условиях дефицита информации и энергии при одновременном неполноценном развитии самого материального "Я" (на первом этапе в этом не было необходимости из-за сильной связи между Духовной Сферой и Материальными "Я") придумало схему, опять же в рамках задачи воплощения, как решить поставленную высшим Творцом задачу по исправлению Материи.
4. Эту задачу он решил достаточно просто - создал общие механизмы (закон Искушения) для появления исправительных колоний, в которых, по замыслу их создателя, происходило бы последовательное исправление материальных "Я" через жизнь в более жестких условиях, а так же в условиях блокирования связи между "Я" заключённым в колонии и тем "Я" которое находилось вне колонии, т.к. по замыслу этого "творца" в колонии погружалось не всё "Я", а только его искажённая часть.
В теории, именно эта искажённая часть должна была в колонии уничтожить все свои ложные взгляды на жизнь, а чистая часть должна была дождаться этого момента. Частично так и происходило.
5. Но колония должна как-то существовать, жить, причём задача надсмотрщиков - создавать и поддерживать необходимые условия для удаления искажения у заключенных, т.е. создавать и поддерживать наиболее жесткие условия. А значит надсмотрщики должны как минимум подобны заключённым, а ещё лучше - должны быть более жесткими и более искаженными, чем заключенные. Как говорится, клин клином.
И на эту роль идеально подходили люди, мышление которых еще не выросло до уровня осознанности следующего уровня, того, от куда пришли заключённые, т.к. колонии, для создания более жестких условий создавались на уровнях, ступенью ниже того, где жили сами будущие заключённые.
6. Вот эти колонии - и есть те игровые среды, игровые зоны о которых здесь и ведётся речь. Именно колонии мы и называем Игрой.
Сами колонии базируются на реальной платформе, используют реальные механизмы и т.д. Единственное отличие колоний от реальной игры - это программное обеспечение. Примерно как в наших компах, где могут одновременно работать в оперативной памяти компьютера, как нормальная игра (условно, чистая игра), например, предназначенная для развития сознания и какая-нибудь стрелялка (условно, искажённая игра типа нашей игровой зоны). Т.е. базовая платформа, базовое программное обеспечение для обоих игр - одинаково. Отличие только в идеологии самой игры, т.е. особых программных модулях, задача которых как раз и состоит в формировании условий существования колонии.
7. Создание таких игровых зон в Материи привело к ещё более худшему результату, чем было до этого. Исчез сам смысл эволюции сознаний, а жизнь людей свелась к правилу: - украл, выпил - в тюрьму, возвратился и опять - украл, выпил - в тюрьму. Иными словами, шаг за шагом вся жизнь Материи перешла в тюремные игровые зоны, а чистые миры шаг за шагом очистились от населения. Причем так сильно, что на момент начала Суда процент чистых зон составлял не более 1% от всего объёма Материи. При этом сами число игровых зон расширилось и увечилось настолько, что именно они и составляли 99% Материи.

Итак, игровые миры базируются на тех же платформах, что и чистые миры. ПО в обоих мирах одинаково. Отличие - в идеологии, и, разумеется, в сильном ограничении возможностей сознания и тела в тюремных зонах, относительно чистых зон. И там и там общие подходы по формированию реальности одинаковы, отличия, повторю, в ограничениях. Разумеется, ограниченным сознанием принципиально легче управлять, ибо люди "не ведают, что творят" из-за непонимания причин и последствий сотворённого.
Ну, а механизмы осознания - от простого к сложному, это одинаково в обоих зонах.
И вот теперь - вопросы.

Madi
25.02.2017, 14:11
Итак, игровые миры базируются на тех же платформах, что и чистые миры. ПО в обоих мирах одинаково. Отличие - в идеологии, и, разумеется, в сильном ограничении возможностей сознания и тела в тюремных зонах, относительно чистых зон.
Вот поэтому и возник вопрос - почему то, что Вы написали и, как я понял, отнесли к искаженной игре (цитаты в сообщении выше) не может быть свойствами среды и восприятия среды человеком в чистой реальности (идеологию сейчас не берем)?

Cerg
25.02.2017, 14:50
Каждая форма живет своим местом в игре, и это место существует только для данной формы. Разумеется, есть общий игровой образ со всеми игровыми формами, в т.ч. и людскими. Но для каждой формы мир игры - индивидуален. И он даже не такой, каким его рисует игра, а такой, каким его хочет, желает или может видеть сам человек. Один и тот же игровой предмет, например, дом, каждый видит по-разному, опять же каждый прорисовывает его в сознании по своему в зависимости от очень многих фактором: качество сознания, знания, желания и т.д.


Итак, игровые миры базируются на тех же платформах, что и чистые миры. ПО в обоих мирах одинаково. Отличие - в идеологии, и, разумеется, в сильном ограничении возможностей сознания и тела в тюремных зонах, относительно чистых зон. И там и там общие подходы по формированию реальности одинаковы, отличия, повторю, в ограничениях.

Капитан, мне здесь не совсем понятно соотношение между «общим игровым образом» и тем, что наше сознание «рисует» реальность.

То есть, по сути, в игровой зоне человек живет не реальным миром, а виртуальным представлением о зоне, как о реальном мире, которое загружают в сознание как при воплощении, так и здесь, «по прибытии», через социум.

В чистой же реальности, насколько я понимаю, восприятие окружающего мира должно быть не «виртуальным», а реальным по отношению к окружающему Миру. В этом, я так понимаю, одно из идеологических отличий и заключается. Виртуальное представление в «зоне» и реальное восприятие в Чистой Материи.

И вот тут как раз и не понятно. Если идеология «зоны» создание искусственного представления о мире, в связи с чем и организуются условия «прорисовки реальности» в Сознании (с целью формирования ложного видения мира), то, как мне кажется, «прорисовка детализации Мира» в сознании в Чистой Реальности происходит в форме последовательного приближения к правильному видению «общего Игрового Образа».

Просто пока не понятно как может реальность существовать в двух вариациях «вещества». То есть как ПВК со всеми уровнями и формами и как «овеществленное» для нашего восприятия представление о реальности, как следствие ее «генерации» нашим Сознанием?

Получается, чтобы перейти в Чистую Реальность, сначала ее нужно создать в своем Сознании. И если Образ Жизни в рамках этого собственного изменения подобен свойствам реальности По Ту Сторону, то мы там и оказываемся. Но здесь, опять же, идет, как мне кажется, не столько «прорисовка» реальности, сколько формирование внутреннего подобия к уже существующей объективной реальности?

captain
25.02.2017, 16:00
Вот поэтому и возник вопрос - почему то, что Вы написали и, как я понял, отнесли к искаженной игре (цитаты в сообщении выше) не может быть свойствами среды и восприятия среды человеком в чистой реальности (идеологию сейчас не берем)?
Ну, так любая тюрьма - это и есть искажение существующего мира.

captain
25.02.2017, 16:49
Капитан, мне здесь не совсем понятно соотношение между «общим игровым образом» и тем, что наше сознание «рисует» реальность.

Наше сознание выбирает, какая реальность ему нужна. Выбор идёт на основе собственного понимания и образе жизни. К примеру, мы что-то понимает о чистой реальности, но живем по правилам этой, искаженной. Последнее и есть выбор.


То есть, по сути, в игровой зоне человек живет не реальным миром, а виртуальным представлением о зоне, как о реальном мире, которое загружают в сознание как при воплощении, так и здесь, «по прибытии», через социум.

Именно так. Примерно так же, заядлый тюремный сидельщик живет именно уголовными правилами, образами и представлениями об окружающем мире, а потому более комфортно чувствует себя именно в тюрьме, где он понимает все происходящее, правила тюремной жизни и т.к. и весьма некомфортно в нормальном социуме, т.к. давно в нем не был. В силу этого большую часть из них опять тянет в тюрьму, не потому, что там хорошо, но потому, что понятно.
Так же и здесь человек с ВЦ воплощен искажениями, а не всем сознанием при этом блокируется память сознания. В силу этого вырваться из этого мира назад может только тот, кто преодолел именно собственные искажения без поддержки свыше, т.е. без поддержки собственного "Я". Все остальные погружаются в искажения ещё сильнее.
Последнее относится и к фантомам. Им наиболее тяжело, т.к. высшего "Я" пока не имеют, даже глубинной интуитивной опоры нет.


В чистой же реальности, насколько я понимаю, восприятие окружающего мира должно быть не «виртуальным», а реальным по отношению к окружающему Миру.

Здесь надо определиться с терминологией.
1. Вся Материя виртуальна относительно Духовной сферы.
2. В этой виртуальности есть своя виртуальность - искаженная. Именно её мы и называем виртуальностью. В этом случае п1. просто не имеет значения для объяснений понятия Игры.
3. Т.е. виртуальный - не виртуальный миры - это отношение между чистыми и искаженными игровыми средами. Искажения относятся именно к идеологии, т.е. заключённым в такие искаженную игровую среду создают все условия, чтобы они от этого искажения не избавились. Выйти могут только самые сильные, а более слабые - просто погружаются ещё сильнее в искажения. Т.е. в искажённые игровые миры или просто в Игру есть только вход, а выхода - нет для для слабых "Я". Это и есть Закон Искушения Люцифера в действии.


Если идеология «зоны» создание искусственного представления о мире, в связи с чем и организуются условия «прорисовки реальности» в Сознании (с целью формирования ложного видения мира), то, как мне кажется, «прорисовка детализации Мира» в сознании в Чистой Реальности происходит в форме последовательного приближения к правильному видению «общего Игрового Образа».

Игра - это закрытая игровая зона, тюрьма. Первичная задача тюрьмы - исправление искажений, допущенных в реальном мире. Соответственно, вся бутафория среды Игры должна так отображать окружающий, чтобы это отражение повторяло бы, разумеется с ограничениями, реальную картину вне Игры. Вселенная, к примеру не так выглядит, как на нашем куполе, но главное не в этом, а чтобы у заключённых формировалось бы (а у воплощенных свыше - не сильно искажалось бы) представление о реальном мире. Иными словами, искусственный купол должен как-то отражать мир за куполом, так, чтобы не искажались общие представления о строении мироздания. Задача Игры - вовсе не эволюция сознаний, погруженных в Игру, а отработка искажений. А для этого им не надо летать космос, не надо погружаться в микромир, и т.д. Им даже не нужно умение переходить из одной игровой зоны в другую. Задача заключенных, воплощенных свыше - восстановить морально-нравственные нормы, которые действуют на старших игровых уровнях. Задача фантомов - быть всего лишь игровым фоном, где первые решают свои задачи. И если стоит задача перед русскими (и другими расами) духовно развиваться, то для Запада и всего остального - задача уничтожить русских, т.к. защищаясь люди включают наивысшие инстинкты самосохранения не себя индивидуально, а расу в целом. Т.е. фантомы выполняют просто задачу агрессора, а люди - задачу задачу сохранения вида. При этом агрессор должен жить лучше (Закон Искушения), богаче, цивилизованнее и т.д.
Это Игра, где у каждого свои задачи. У одних отработать импирил, у других - не позволить им отработать импирил. Иными словами, Запад для России играет роль демона, задача которого примерно такая же, как и на нижних игровых уровнях - выколотить искажения из сознания. Но если в нижних мирах это происходит напрямую, то на нашем уровне - косвенно через земные события, которые могут глобальными (например война) и локальными (конкретная ситуация для конкретного человека в этой войне).


Просто пока не понятно как может реальность существовать в двух вариациях «вещества». То есть как ПВК со всеми уровнями и формами и как «овеществленное» для нашего восприятия представление о реальности, как следствие ее «генерации» нашим Сознанием?

"Вещество" - одно. Вы же видите, что Игра или игровая зона базируется на свалке промышленных отходов, т.е. на каком-то старом карьере. Куда запустили воду, растения, животных, запустили заключённых - вот и получился такой квест. Ну, разумеется на карьер, навесили "купол", а также создали условия внутри Игры для того, чтобы люди не могли попасть за границу купола ни физически, ни игровым сознанием. А внешнее - просто заблокировано. Разумеется, есть какие-то условия выхода за купол в реальный мир.


Получается, чтобы перейти в Чистую Реальность, сначала ее нужно создать в своем Сознании. И если Образ Жизни в рамках этого собственного изменения подобен свойствам реальности По Ту Сторону, то мы там и оказываемся. Но здесь, опять же, идет, как мне кажется, не столько «прорисовка» реальности, сколько формирование внутреннего подобия к уже существующей объективной реальности?
Да, чтобы выйти из под купола, нужно изменить себя, изменить собственные пожелания, но не просто лежа на диване, а изменив полностью свою жизнь. Т.е. если человек хочет выйти из под купола, для начала он должен выйти из игровой среды, игровых взаимодействий, отношений и т.д.
Это легко сделать в сельской местности, т.к. там легче всего локализовать какую-то группа народа с общими интересами. Но точно также, в силу того, что меняются свойства среды всей Материи, меняются, точнее увеличиваются требования, но нам начали внедрять информацию о плоской Земле. Одновременно, чтобы не допустить изменений уже внутри Игры, местная власть желая сохранить эту самую власть, сгоняет население России в резервации, под названием города. Сгоняет простым способом - убирая из сел школы и больницы. При Сталине шло развитие села, сейчас - его уничтожение. Это тоже работа игрового фона - фантомов, работа демонической системы. Но это их работа, ибо они действуют так, как им задано общими правилами колонии. А у людей свои игровые правила - вырваться из под этой колониальной системы. Поэтому есть нормальные люди, вся жизнь которых - сосредоточена в телевизоре, а есть те, кто мигрирует из городов в сельскую местность на свой страх и риск из-за отсутствия медицины и школ. Опять выбор, а система просто это выбор реализует. И это происходит как у нас, так и на Западе. Люди просто уходят из городов. Но... Таких очень мало, значительно меньше, кто уходит из деревень. Про наших много фильмов, а вот как это происходит на Западе:

https://youtu.be/hFowX_HVVzQ

Cerg
25.02.2017, 17:45
В силу этого вырваться из этого мира назад может только тот, кто преодолел именно собственные искажения без поддержки свыше, т.е. без поддержки собственного "Я". Все остальные погружаются в искажения ещё сильнее.

Капитан, вот этот момент не совсем понятен.
Я правильно понял, что это пример Мотороллы, Гиви? Но если это про них, то разве их поступки сопровождало только земное «Я», без действия Души?
Просто Вы говорили, что сейчас Время, когда от Человека как раз и требуются действия как минимум Души.

Поэтому мне здесь не очень понятно почему только за счет земного «Я» без направления действий вышестоящим «Я»?

Что в данном случае тогда понимается под Сильными Людьми, для которых возможен выход?

Madi
25.02.2017, 18:10
Иными словами, искусственный купол должен как-то отражать мир за куполом, так, чтобы не искажались общие представления о строении мироздания. Задача Игры - вовсе не эволюция сознаний, погруженных в Игру, а отработка искажений. А для этого им не надо летать космос, не надо погружаться в микромир, и т.д. Им даже не нужно умение переходить из одной игровой зоны в другую. Задача заключенных, воплощенных свыше - восстановить морально-нравственные нормы, которые действуют на старших игровых уровнях.
Капитан, тогда знания о том, что этот мир бутафория, что история была другой и пр. без восстановления связи с вышестоящим "Я" будет как максимум разрушать земное сознание тех кто пришел с ВЦ или как минимум отвлекать от восстановления морально-нравственных норм? Поэтому источник информации о "плоской земле" имеет нисходящую энергетику?

captain
25.02.2017, 18:57
Что в данном случае тогда понимается под Сильными Людьми, для которых возможен выход?
Земное "Я" - это жизнь и восприятие реальности через быт и бытовые отношения. Здесь нищета или богатство, низкий или высокий социальный статус, смерть или жизнь.
Душа (это воплощенное "Я" фантома или "Я" оставшееся в в Абреноцентре для тех кто с ВЦ, т.е. не в нашей терминологии) относительно земного "Я" - вечна. Для Души этот мир - всего лишь игра, та игра, где должны вырабатываться высшие человеческие качества сознания, ну и для тех, кто с ВЦ - отрабатываться искажения, полученных в родном мире.
При нормальном процессе именно Душа руководит жизненными интересами и ценностями земного "Я", именно Душа выделяет главные критерии земной жизни. Если Душа слабая, искажённая или вообще отсутствует, как это есть сегодня у большей части земного населения, то земное "Я" руководствуется именно ценности материального быта. При этом не важно, что это земное "Я" читало, изучало или какие проходила духовные тренинги. Допустим - религия, это некоторый духовный тренинг. Но в РПЦ - все, за редким исключением, инфернальные "Я". И чтобы они не говорили, чему бы ни молились или к чему бы не призывали - типа к образу духовной жизни, они как были так и остаются инфернальными "Я", т.е. существами без Души (или очень слабыми её зачатками) - беsами или будущими обезьянами (обезьяна - Образ (коло) без "Я", имеется ввиду без Души, без воплощенного "Я").
А что важно? Важны поступки и только поступки, при этом не столько внешние, сколько внутренние, т.е. внешний поступок - это всего лишь отражение внутреннего поступка, а внутренний поступок без внешнего - это ничто.
Так вот, сильные люди - это люди с ярко выраженной Душой или с сильно развитым воплощенным "Я".
И сегодняшняя проблема в том, что требования к этой силе растут в геометрической прогрессии. Т.е. если еще вчера человек при определённом качестве сознания воплощенного "Я" после земной смерти получал билет домой, в случае воплощения с ВЦ, или назад в фантомный мир (условно Рай) в случае с фантомами, то сегодня для возвращения это качество воплощенного "Я" должно быть в десятки и сотни раз сильнее. А его можно развить только через земное тело, т.е. опять же, через земные поступки.

captain
25.02.2017, 19:01
тогда знания о том, что этот мир бутафория, что история была другой и пр. без восстановления связи с вышестоящим "Я" будет как максимум разрушать земное сознание тех кто пришел с ВЦ или как минимум отвлекать от восстановления морально-нравственных норм? Поэтому источник информации о "плоской земле" имеет нисходящую энергетику?
Именно так.
Знания данные раньше времени, раньше, чем человек готов к их правильному восприятию и понимаю, приводят к разрушению сознания.
Это примерно, как если в 10 лет научить ребенка сексу, то в момент полового созревания и позже он просто не поймёт, что такое настоящая Любовь между мужчиной и женщиной, что такое настоящая дружба и т.д. Кстати, именно это и происходит в современных школах России. Сегодня страна целенаправленно выращивает завтрашних беsов.

Светлый
25.02.2017, 22:04
Да, чтобы выйти из под купола, нужно изменить себя, изменить собственные пожелания, но не просто лежа на диване, а изменив полностью свою жизнь. Т.е. если человек хочет выйти из под купола, для начала он должен выйти из игровой среды, игровых взаимодействий, отношений и т.д.
Это легко сделать в сельской местности, т.к. там легче всего локализовать какую-то группа народа с общими интересами...Люди просто уходят из городов...

Капитан, если люди начнут массово выходить из игровой среды, из существующего социума, то как они смогут помочь остающимся более слабым людям? Как они смогут реализовать принцип "жизнь ради других"?
Ведь Моторолла, Гиви, Кастро, Чуркин действовали находясь в социуме, на передовой, в самой гуще событий.

captain
25.02.2017, 22:47
Люди не начнут массово выходить из игровой среды. Этой массы просто не существует, а число тех, кто может, просто сокращается с такой скоростью, как тает как снег под жарким Солнцем.
А жизнь для других вообще - это не выход. Жить надо для той задачи, что получил при воплощении. И если вспоминание этой задачи не искажённое, то автоматически и будет жизнь для других. А так просто жить для других вообще - бессмысленно. Жить можно для семьи, друзей, для Родины, во имя идеи и т.д. Всегда должна быть конкретика, во имя чего или для чего человек здесь находится. И если такая деятельность не является искажённой, то от плоды этой деятельности автоматически достаются и другим, не входящим в личный круг интересов.
А слабым людям помочь невозможно в принципе. Можно таким людям дать информацию, показать суть явлений и т.д. Но прочитать, на основе этого принять решение, а после них и совершать конкретные действия может только сам человек. Невозможно слабого человека взять за руку и отвести в рай - "на чужом горбы в рай не въедешь". Человек туда может попасть только и только сам. Слаб, не может или не хочет - это его и только его личные проблемы. И эти проблемы никого не интересуют кроме самого человека.

Светлый
26.02.2017, 01:22
Жить надо для той задачи, что получил при воплощении.

Как распознать эту задачу? По каким признакам? Что будет являться верным ориентиром?
Тяга к чему-либо: к познанию, творчеству, служению, обучению, изобретению, просвещению и т.д.?
Или это преодоление препятствий, трудностей, соблазнов и т.п.?

captain
26.02.2017, 02:00
А это уже индивидуально. В целом - это тяга к чему-то. Но часто бывает, что требуется перебор многих векторов тяги, перебор многих направлений жизненных интересов для того, чтобы понять, что всё предшествующее ( и творчество, и служение, и изобретения, и просвещение и т.д.) - всего лишь необходимые знания и опыт для той задачи воплощения, с которой воплотился. Обычно человек сам понимает, что вот именно это - его. А есть люди, которые об этом вообще не думают и тоже исполняют эту задачу. А есть люди и их бОльшая часть, которые и близко не подбираются к этой задаче, застревая на каком-то начальном увлечении.

Madi
27.02.2017, 00:24
Капитан, понятно, что наша реальность иллюзорна, что здесь возможности тела ограниченны (в силу назначения тюрьмы), что переход зависит от сознания и образа жизни, а также то, что человек видит то, что знает (Кон Подобия).
Но при этом не понятно, почему подобие принципа неопределённости Гейзенберга и то, что "среда работает в паре с индивидуальным сознанием, сбрасывая на последнее часть общей нагрузки по прорисовке среды" отражают это?
Почему они не могут работать в чистой реальности?

captain
27.02.2017, 10:30
Там тоже что-то подобное работает. Просто наш мир - более локален, чем чистая реальность, отсюда и управление более локально. Т.е. здесь просто видны все "выпуклости" искусственности.

Clemencina
02.03.2017, 16:38
Здравствуйте, Капитан. Мы часто рассматриваем пример, разной длительности линейного времени при прохождении одного и того же маршрута впервые и во все последующие разы. Можно ли предположить, что впервые попадая в какое-то пространство среды, включается необходимость индивидуальной прорисовки среды конкретным сознанием, что требует некоторого времени, отсюда и увеличенный временной интервал при первом прохождении маршрута. В следующий раз, в нашем сознание уже есть необходимый образ и пространство как бы прорисовывается заранее и поддерживается нашим сознанием, и время прохождения маршрута сокращается?

captain
02.03.2017, 17:23
Да, выстраивается подобие между телом (работа сознания по прорисовке среды) и самой средой.
Но проблема более глобальна.
Из-за погружённости в быт происходит остановка познания нового. И если это затянуть на на несколько лет, тогда что-то новое мозги уже не могут прорисовать. Человек закукливается в прорисованном мире, т.к. на прорисовку нового мира уже нет сил.

Madi
02.03.2017, 21:37
https://youtu.be/DU8tf74jZz0

Cerg
10.03.2017, 10:58
По этому поводу интересен сериал: "Мир Дикого Запада / Westworld (2016)"

Капитан! А есть ли причина появления такого фильма?
Ведь, по сути, здесь вообще показана система устройства нашей игровой зоны. Тут и обретение сознания через страдания и хождение в лабиринте. Здесь и шахматная доска со многими сценариями и иллюзии принятия собственных решений, вмешательство управляющих в сценарии и одновременно их зависимость от самой «игры», хорошо показан и момент работы триатома, когда «гости» в игровом мире проявляют всю свою суть, подавляемую в обычном мире. Даже показан момент создания каньонов с помощью роторного экскаватора. Не говоря уже о начале хаоса в финале.

captain
10.03.2017, 12:13
Американцы, как управленцы, занимаются программированием сознания, а американцы, как зрители - весьма удобный для этого материал из-за простоты сознания. Этот сериал - из этой "оперы". А ему предшествовал сериал "Матрица" (1999).
Вы уже заметили, что с началом Суда, т.е. с конца 2002 го и по сей день, когда по очереди разрушаются управляющие системы, рушится блокировка памяти и т.д. произошли очень важные глобальные изменения в обществе, политике и и информации: общество упрощается в морально-этических ценностях ниже уровня животных, в политике - реализуется программа уничтожения белого населения, в информации - плоская Земля, иллюзорность этой реальности и т.д.
Мы на пороге глобальных изменений массового сознания, т.е. сейчас идёт просто процесс разделения людей по группам. А что будет потом с этими группами - увидим.

captain
13.03.2017, 14:10
https://youtu.be/EkRdq_gjV0c

Soft
13.03.2017, 16:46
ВИДЕО ЗАБЛОКИРОВАНО В "73" странах
Очередное впаривание теории плоской земли. Большое количество спорных моментов, т.е. смесь каких-то верных фактов с большим количеством фантазий.
Например, доказательство отсутствия тяготения - шарик с гелием взлетает, значит тяготения нет. Но 2-й момент там не рассматривается, что если человек прыгает с обрыва, то он почему-то не взлетает. Может тяготение действует избирательно - на человека действует, а на шарик нет? ).
В общем, налицо или не понимание физики или сознательная попытка манипулирования фактами. Причем эту физику можно проверить самому элементарно. Если взять полено и уронить себе на ногу - будет больно, значит тяготение есть. А если утопить полено в воде и отпустить, то оно всплывет. А тяготение никуда не делось. Воздух тоже можно рассматривать как воду, только меньшей плотности. То есть действует две противоположно направленные силы - сила тяжести, так и сила выталкивания, равная весу вытесненной среды (закон Архимеда).
В общем тяготение есть, только оно генерируется не массами или телами.

Момент по видимости объектов с помощью телескопов намного дальше расчетного расстояния до линии горизонта до конца не ясен. Но, возможно, объясняется этим эффектом

https://www.youtube.com/watch?v=0g1M434H-p8

captain
13.03.2017, 17:32
Может тяготение действует избирательно - на человека действует, а на шарик нет?

Сила притяжение определяется не массой, а длиной волны взаимодействующих тел (или суммой волн). Т.е. на определённом расстоянии предметы будут притягиваться, а на другом - отталкиваться.
Но и сами атомы, молекулы, тела - это тоже разные длины волн.
Вот между ними и происходит взаимодействие.




Момент по видимости объектов с помощью телескопов намного дальше расчетного расстояния до линии горизонта до конца не ясен. Но, возможно, объясняется этим эффектом:

На этом видео речь о другом - о границе сред разной плотности. К перспективе никакого отношения.

Soft
13.03.2017, 18:27
Сила притяжение определяется не массой, а длиной волны взаимодействующих тел (или суммой волн). Т.е. на определённом расстоянии предметы будут притягиваться, а на другом - отталкиваться.
На каком расстоянии от Земли человек будет от нее отталкиваться?


На этом видео речь о другом - о границе сред разной плотности. К перспективе никакого отношения.
Все съемки по рассматриванию объектов проводятся над поверхностью воды. То есть воздух близко над поверхностью воды насыщен испарениями, а чем выше - влажность уменьшается. Это можно рассматривать как неоднородную среду с различными коэффициентами преломления, что и демонстрирует опыт.

captain
13.03.2017, 19:16
1. Расстояние не имеет значения. Важна частота волны.
2. Повторю, к перспективе никакого отношения, просто думайте.

Madi
13.03.2017, 22:46
ВИДЕО ЗАБЛОКИРОВАНО В "73" странах
Интересно, если теорию плоской земли станут тиражировать по ТВ, то через сколько лет население забудет про сферическую?

По поводу видео:
- кадр где вдали виден только верх небоскребов только подтверждает, что земля сферическая;
- кадры где расходятся лучи солнца через облака - угол лучей не зависит от высоты солнца, сторонники плоской земли просто берут только такие кадры, где солнце в облаках, я сам видел когда солнце высоко от облаков, а угол расхождения лучей такой же как на представленных в видео кадрах, это объясняется тем, что источником этих лучей является не солнце, а верхняя часть облака, на которую попадает свет солнца;
- по логике автора если мы возьмем хороший телескоп, то мы всегда сможем найти в небе солнце;
- почему-то автора не беспокоит, что нечетко выглядят здания всего в нескольких километрах, но зато, то что не видно четко звезды и планеты это его удивляет.

По поводу дальности видимости нужен телескоп и человек уходящий в море на корабле, с которым будет связь. Один смотрит в телескоп, другой по навигатору фиксирует расстояние от берега.
По поводу сферичности земли нужно скинуться и отправить представителя полетать на МИГах (http://29mig.ru/?utm_source=direct&utm_medium=direct&utm_campaign=mig&yclid=1195318012145570689)
Хотя дешевле поговорить с пилотами, которые поднимались на высоту свыше 20000 м. Видео не дает реальную картинку, т.к. не ясно, что за объектив используется 1 (https://www.youtube.com/watch?v=Z0EvDnJWCBA), 2 (https://www.youtube.com/watch?v=IV8b71r0sy8) . Да она и с МКС не особо сферическая (https://www.youtube.com/watch?v=PbrJxJ8f7TM)

Капитан, а что нового в этом видео?

Soft
14.03.2017, 00:25
1. Расстояние не имеет значения. Важна частота волны.

Т.е. на определённом расстоянии предметы будут притягиваться, а на другом - отталкиваться.
Есть ли экспериментальные факты отталкивания каких-либо предметов от Земли, не связанные с электромагнитыми взаимодействиями, работой двигателей и т.п.?



2. Повторю, к перспективе никакого отношения, просто думайте.
Мы рассматривали вопрос видения объектов за линией горизонта при использовании увеличительных приборов. При чем тут перспектива? Глаз с помощью телескопа видит отраженный объектом свет и здесь вопрос в том - возможно ли непрямолинейное распространение света, если объект находится за расчетной видимой линией горизонта. Опыт демонстрирует теоретическую возможность этого. Возможно, конечно, здесь работают другие механизмы.

Или еще для иллюстрации похожего эффекта (хотя здесь принцип возникновения неоднородности среды чуть другой): Астрономическая (атмосферная) рефракция (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D 0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0 %B5%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F)


Астрономическая рефракция (атмосферная рефракция) — преломление в атмосфере световых лучей от небесных светил. Поскольку плотность планетных атмосфер убывает с высотой, преломление света происходит таким образом, что своей выпуклостью искривлённый луч всегда обращен в сторону зенита. В связи с этим рефракция всегда «приподнимает» изображения небесных светил над их истинным положением. Другое видимое следствие рефракции (точнее, разницы её значений на разных высотах) — сплющивание видимого диска Солнца или Луны на горизонте.
...
Таким образом, рефракция на горизонте несколько превышает видимый угловой диаметр Солнца. Поэтому в тот момент, когда оно касается горизонта нижним краем диска, мы видим его только благодаря рефракции: если бы её не было, солнечный диск был бы уже целиком под горизонтом. То же относится и к Луне.

Для обсуждения теории плоской земли в первую очередь надо выстроить объяснение наличия GPS, GLONASS. Затем спутниковый интернет и спутниковое телевидение - направление тарелки в определенную точку в небе над экватором находящейся на высоте 36000 км (геостационарная орбита). По ролику - по результатам запуска ракеты говорится о высоте купола 75 миль. Тогда где же висит ретранслятор, за счет чего держится с точки зрения теории плоской Земли?

Присоединяюсь к вопросу Madi - что в этом видео важного, что мы еще не обсуждали?

Ally
14.03.2017, 00:52
Есть ли экспериментальные факты отталкивания каких-либо предметов от Земли, не связанные с электромагнитными взаимодействиями, работой двигателей и т.п.?

Насколько я понял сообщения Капитана, речь идет о таком явлении как левитация, имеющая основой частотный сдвиг. Такие тела будут отталкиваться от поверхности Земли.

Ally
14.03.2017, 01:20
Для обсуждения теории плоской земли в первую очередь надо выстроить объяснение наличия GPS, GLONASS. Затем спутниковый интернет и спутниковое телевидение - направление тарелки в определенную точку в небе над экватором находящейся на высоте 36000 км (геостационарная орбита). По ролику - по результатам запуска ракеты говорится о высоте купола 75 миль. Тогда где же висит ретранслятор, за счет чего держится с точки зрения теории плоской Земли?

Для обсуждения теории плоской Земли нужно вначале понять, что это за "теория", кто и зачем нам её двигает. Все спутники и телескопы ничего не значат пока ведётся диванный разговор, да обсуждение чужих роликов из инета. Полтора года я экспериментально и математически опровергаю доводы сторонников ТПЗ. Но это просто вирус какой-то.
Нами однозначно манипулируют, выбивают основу миропонимания и мироощущения, направляя по ложному следу. Дождались пока подрастёт поколение 90-х, дальше будет только хуже. Костры инквизиции не за горами.
Да, мы действительно живём в плоском мире, как с точки зрения обычного человека, не владеющего приборами и инструментами и обозревающего плоскость вокруг себя в радиусе 5 км., так и с точки зрения Человека, находящегося над данной игровой плоскостью. Но это не отменяет факт того что эта "плоскость" Земли замкнута сама на себя в объект, который в 3-х мерном пространстве воспринимается как сфера, шар. И на данном этапе неважно, существует ли эта сфера в Реальности, в нашем Сознании или это только программный симулятор. Важно, что данное представление даёт нам какие-то возможности в познании окружающего мира. И выстраивание подобия пусть даже и через сгенерированную картинку.

Ally
14.03.2017, 02:02
Для обсуждения теории плоской Земли нужно вначале понять, что это за "теория", кто и зачем нам её двигает.

Достаточно посмотреть динамику изменения тематики роликов СолаГудмана. Вначале было что-то, чтобы привлечь внимание, потом разоблачение терактов, потом плоская и сотовая земля, теперь уже достаточно "медийное лицо" проводит семинары по городам России в теме "СССР 2.0". И говорит вроде бы правильные вещи...., но и Троцкий 112 лет назад начинал с правильных вещей и разоблачений... Другое сейчас время и Троцкие тоже другие, только ведут туда же...

Задача системы перехватить и перевести на себя все, полностью все спектры человеческого внимания, все текущие и будущие направления деятельности. Все либеральные, патриотические, националистические, религиозные, все движения система направляет для реализации своих планов. ТПЗ означает, что наступает этап очередного закабаления населения в ещё более жёстких и узких мировоззренческих условиях.

Madi
14.03.2017, 09:03
Использование результатов полученных, к примеру, сторонниками ТПЗ возможно (проявить какой-то принцип), но не понятно что новое в этом видео. Вроде давно определились, что есть уровни видения основанные на понимании: сферическая, сотовая, плоская (по возрастанию). Более старшая базируется на более младшей и не отменяет ее, как не отменяет волновой взгляд корпускулярный. Плоская это взгляд через СК. Но нужно ли видеть ее плоской глазами? Я не знаю. Это тот же вопрос нужно ли видеть глазами суть, если есть ощущения?
А сторонники ТПЗ и другие альтернативщики пользуются очень странной (или даже страшной) логикой. Хотя мозгу неважно какой информацией оперировать, какую загрузят, той и будет оперировать и без вышестоящего Я никогда не заметит пробелов. А власть при этом пользуется обычной логикой. Взять, к примеру, ювенальную юстицию, она уже давно есть и работает, но не в тех законах, которые на слуху, а в мелких поправках в сотни законов, подзаконных актов, приказов, рекомендациях, касающихся исполнения обязанностей сотрудников МВД, МЧС, работников соц.защиты, воспитателей, врачей, учителей, психологов, которые должны реагировать на каждый чих и царапину детей. И опять же реагировать по переведенным с запада рекомендациям и внедренным НКО с громкими и заботливыми названиями. Также то, что материальная поддержка идет не матерей одиночек, а детдомов, куда у таких матерей изымают детей и семей, которые их усыновят. Причем ювеналка возникла не в одночасье и тоже имеет основу - основа это низшие слои общества действующих по ТВ инструкции вбиваемой с 90 годов об эксплуатации детей. Когда процент таких случаев увеличился, то появилась основа внедрения ювеналки. Так как любое должностное лицо, сталкивающееся с разрешением той или иной ситуации еще принимает решение о причинах и условиях, способствующем этому (естественно не глобальных). И вот потихоньку создана эта система, а законы, которые на слуху это кончик айсберга.

captain
14.03.2017, 13:15
Блин! Писал с вчерашнего вечера. Но... Стерлось при загрузке. Значит пусть будет так, как есть.

Но если в целом, то сейчас идёт сбор урожая в 100 летнем цикле. Задача системы управления вывести из равновесного состояния сознания как можно больше населения. Здесь и информационный удар ("сотовая земля"), и политический и экономический, законодательный и социальный. 100 лет назад это сделали за счет 1-й мировой войны, революции и последующей гражданской войны с интервенцией. Но подготовка тоже была.
Сейчас в войне нет необходимости, т.к. ядерное оружие может уничтожить весь мир. Поэтому война делается мозгах населения России. Задача - вывести из равновесного состояния сознания.
Здесь и налоги, и ювеналка, и социальное неравенство, и назревающий феодализм - хотя все признаки этого наблюдались еще лет 10 назад. Сейчас просто и всем остальным это стало ясно.
Вброс информации о "сотовой Земле", хотя там многое верно - относится сюда же. Вывести из равновесия и перевести массовое сознание в недоверие к власти, тем более, что реальных причин для этого более, чем достаточно. Процесс познания переходит в состояние управляемого хаоса, когда сами знания никого не интересуют. А недоверие вызывают не только кадры из "космического" бассейна, но и простые знания, т.к. для массы и они неизвестны (этому предшествовало разрушение образования ещё в 90х), а потому непонятны.
Это называется - процессом формирования революционного сознания масс.
Учитывая, что из-за изменений по ходу Суда большая масса населения демонизировалась и этот процесс только ускоряется, то нас ждут достаточно "веселые" времена.

Светлый
14.03.2017, 14:45
Но если в целом, то сейчас идёт сбор урожая в 100 летнем цикле. Задача системы управления вывести из равновесного состояния сознания как можно больше населения.

Капитан, это продолжает работать программа инсайдеров по созданию хаоса?

captain
14.03.2017, 15:07
Инсайдеры здесь тоже исполнители.

Madi
14.03.2017, 19:46
Блин! Писал с вчерашнего вечера. Но... Стерлось при загрузке.
У меня это обычно бывает когда начинаешь писать на необновленном окне. При отправке выскакивает предупреждение, что маркер безопасности устарел и сообщение не публикуется и не сохраняется.

Madi
14.03.2017, 22:03
Здесь и информационный удар ("сотовая земля"), и политический и экономический, законодательный и социальный. Капитан, но с другой стороны в политике, экономике, законодательстве и социальной сфере ничего нового в России не происходит (если не брать энергетичекую составляющую, разрушение сознания и погружение в инфернал), так как все уже опробовано и внедрено как в США, так и в Европе. Функции государства заменены частными услугами, ФРС никакого отношения к США не имеет, давно работает ювеналка, давно разрушено образование, хотя раньше в США (по отдельной информации в интернете) образование было значительно выше сегодняшнего, для населения все жестко регламентировано. У нас даже придумывать ничего не надо, бери и иди по написанному и опробованному. Что и делается без стеснения.

Вброс информации о "сотовой Земле", хотя там многое верно ..
Капитан, но Вы для чего-то выложили это видео? Хотели передать этим видео что-то новое о чем раньше не говорили?

captain
14.03.2017, 22:28
ничего нового в России не происходит

Как ничего нового? Народ загоняют в клетки, в технологическое рабство. Такого в России не был с 1917 года.

но Вы для чего-то выложили это видео? Хотели передать этим видео что-то новое о чем раньше не говорили?
Для размышления.

Cerg
06.04.2017, 18:01
нарезка разных видео. в конце ролика интересный сюжет про упавшее искусственное облако.

https://www.youtube.com/watch?v=zcwHgh3KzmE

Cerg
06.04.2017, 18:19
может, конечно, и химия? но интересно

https://www.youtube.com/watch?v=byT4OEkrcVI

Cerg
06.04.2017, 18:25
еще интересно

https://www.youtube.com/watch?v=lIlnPzmouvQ

Madi
16.04.2017, 13:47
"плоская земля" добралась до кругов на полях

https://youtu.be/RFXE4LaaEfE

Abr-am-ow
18.04.2017, 23:20
https://www.youtube.com/watch?v=k0x3cjQ06Pg

captain
15.11.2017, 00:27
https://youtu.be/GrepPTE6jT8

captain
15.01.2018, 16:21
https://youtu.be/WfyndTo3Bw0

captain
21.01.2018, 11:40
Гипотеза симуляции — а почему квантовую физику, ИИ, и восточные мистики согласны мы в видеоигре (https://hackernoon.com/the-great-simulation-why-quantum-physics-artificial-intelligence-and-eastern-mystics-all-agree-b6c185213a18)

Подготовку ученый в сфере компьютерных наук Массачусетского технологического института и кремния дизайнер видеоигр долины дает 10 причин “гипотезу моделирования”: что наша реальность-это имитация, неровной 3D мир, где мы все индивидуальные ХР, уровни и квесты на какого-то гигантского искусственного интеллекта
В последнее время мысль, что мы может быть живем в гигантскую видеоигру, или как ее иногда называют, Моделирование, гипотеза, получил много внимания из-за выдающихся деятелей, как Элон Маск, который уже открыто обсуждают идею. Как технологии виртуальной реальности стал более сложным, мы начинаем созерцать виртуальные миры, как у омни-настоящий оазис в готовый игрок один, скоро будет блокбастере режиссера Стивена Спилберга.
Некоторым нравятся фантастика писателя Филиппа К. Дика, твердо верит, что мы живем в своего рода моделирование. Другие, как футуролог Рэй Курцвейл, популяризировали идею загружать наше сознание в устройство на основе кремния, которая значит, что мы не только цифровую информацию, в конце концов. Некоторые, как преподаватель Оксфорда Ник Бостром, идет дальше и думает, что мы на самом деле может быть искусственно смоделированы сознание в такой уже модели!

Научная Фантастика Или Мистика?

Как и мое первое знакомство с самыми великими идеями, я обнаружил, что гипотеза имитации через смотрел и читал слишком много научной фантастики.
Первый раз был во время эпизода Звездного пути: следующее поколение, где голо-палубе персонаж понял, что он был в моделировании и, что некоторых людей в симуляции не было “там” (в данном случае, там был остальные предприятия) и он хотел тоже туда поехать! Было ли возможно, что мы были в “голо-палубе-как” пространство, и что есть другой мир “там”, я задавался вопросом?

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-xVvAoqo4H_5sPJ3QtKGFLA-e1516431480828.png
В Стар треке в Голодеке понимает, что он находится в симуляции

Хотя это была лишь мимолетная мысль в то время, это было до того, как фильм Матрица был выпущен в 1999 году, что идея выросла в массовом сознании. Мне подумалось тогда, что этот вид моделирования может существовать с или без повелителей, которые делают это кошмар (как в матрице и Элон Маск версия гигантскую видеоигру, есть супер-умные сюзеренов за симуляцию, в одном случае развился машин, а в другом инопланетян!).

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-qKw0nDzkZxL15iKGhjLf-w-e1516431591260.jpeg
Матрица поместил эту идею в массовом сознании, что мы находимся в искусственной реальности

Как программист и дизайнер видеоигр, я должен признать, что эта идея не такая уж сумасшедшая. Цивилизация, которая реализована продвинутая модель, как наша, может быть многие тысячи (даже миллионы) лет впереди нас; это не так трудно представить, что такая цивилизация создает гораздо более сложные игры, чем мы умеем строить и сегодня.
Как я начал изучать квантовую физику и ее поразительных откровений о природе “объективной” и “субъективной” реальности, я начал снова задумываться о идея гигантского многопользовательской видеоигре. Кроме того, как я больше углубился в Восточной традиции, особенно в Йогической и буддийской философии, я обнаружил, что их представления о природе мира, вполне согласуется с идеей, что мы живем в симуляции.

Почему Это Может Быть Видео Игра В Конце Концов


Давайте углубимся в причины, почему мы может быть живем в симуляции после всех:

1. Пиксели, Разрешение, виртуальной и дополненной реальности

Одним из главных аргументов, что Маск делает это более развитая цивилизация не будет иметь игры, которые имеют очень высокое разрешение — так высоко, что мы не смогли бы отличить “реальный мир” и “имитация One”.
Сегодня мы уже видим с виртуальной реальности “полного погружения” можно. Тот, кто играет убедительно VR игры поймете, что можно забыть о реальном мире и “верить” мира, вы видите, это реально.
Как пример, я играл прототип пинг-понг VR игры в прошлом году (построен в бесплатные игры серии), и хотя это было не реалистично резолюции, я потерял себя и думал, что я играл в пинг-понг по-настоящему. Настолько, что я поставил весло на пинг-понг “настольный” и облокотился на стол. Конечно, это был ВР стола, чтобы он не существует — в итоге я бросаю весло (на самом деле Виве контроллер) на пол. Как я подалась в “стол”, я чуть не упал, прежде чем понял, что там не было никакого стола. Другими словами, Цитата Из Матрица, ложки нет.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-e1516431737302.jpeg
В готовый игрок один, реалистичный захватывающий мир виртуальной реальности, Оазис, становится конечной побег

Изображения какие пикселей, мы могли бы в сто лет, и уж в тысячу лет! Это может быть довольно убедительными. Кроме того, как технологии дополненной реальности развивается для проецирования на сетчатку без внешнего стекла, мы могли бы видеть вещи вокруг нас, которые не являются действительно там, в разрешение, неотличимым от физического мира. Это поднимает идею, что мир “там” действительно мог быть всего лишь проекция в нашем сознании.

2. Пикселей, кванты, и Зенона парадокс.

Я помню бессонные ночи в институте во время моего старшекурсника лет, где у меня были философские споры с одноклассниками о природе реальности. Это был первый раз, когда я слышал про парадокс Зенона по. Идея была в том, что если пространство непрерывно, как цифры (всегда можно найти бесконечное количество чисел между любыми двумя числами), как это возможно, чтобы коснуться объекта, например, стене? Вы всегда должны покрыть половину расстояния и Неве туда.
Ксено (или Зенона, какой орфографии вы предпочитаете!) связанные парадокс на примере Ахиллеса и черепаху. Если черепаха была впереди Ахиллеса, как он может поймать ее, если он всегда приходилось придумывать “на полпути”?

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-1-e1516431824138.jpeg

Когда я впервые услышал про этот парадокс, моя первая реакция была, что пространство должно быть квантовано — должно быть какое Минимальное расстояние, которое мы преодолеваем. Позже, я обнаружил, что я не одинока в этой идее; является ли эта “минимальная” сумма постоянной планка или какая-то другая цифра не так важна, как идея о том, что физическая Вселенная, как мы ее знаем, может состоит из пикселей. Просто как видеоигра! Сколько пикселей в реальном мире? Пользоваться научным термином, дохрена.

3. Открытый мир и иллюзию безграничных возможностей.

Раньше видеоигры были очень линейно структурированные, как, например, дрозды или пакмэн. Там был ограниченный набор “движений”, которые можно было использовать, используя некоторые “входной” контроль, и там были конкретные цели в рамках каждого уровня, и вы продвинулись линейно через уровни.
Как эволюционировали видеоигры и 3D модели “мира”, стало обыденным, видеоигры приняли эволюционный скачок. Казалось, с точки зрения игрока, что вы могли передвигаться и делать что угодно. Примеры открытого мира видеоигры в диапазоне от ГТА (гта) и ВОВ (ворлд оф варкрафт), или симы, которые имитировали жизнь и, в конечном счете, виртуальные миры, такие как вторая жизнь. Конечно, мысль о том, что мир бесконечен и что мы можем сделать “что-нибудь” внутри мира-это тщательно продуманная иллюзия.
Гейм-дизайнеры знают, что это неправда. Используя 3D моделирование, мы можем иметь мир, который генерируется и выглядит бесконечным, но на самом деле набор карт и правила. В любой игре, независимо от того, как “открыть” оказывается, есть базовые задачи, или квесты или достижения, которые сопоставляются дизайнеров игры. Возможно ли, что мы имеем подобную иллюзию “открытости” в жизни?

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-2-e1516431943499.jpeg
Открытый мир игры, как вторую жизнь дать иллюзию свободного выбора

4. Коллапс волны вероятности, будущем, и параллельные вселенные

В квантовой физике один из самых интригующих идей-это вероятность матрица, которая является интерпретацией, как субатомные частицы могут проявлять свойства как волны , так и твердых частиц, в то же время. На уровне электрона или фотона, волны интерпретируются как набор вероятностей, где частица может быть в любой момент времени. Когда мы наблюдаем конкретный возможность, то волны вероятности говорят, что “развал” и мы видим одной частицы в определенном месте.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-5.png
Волна вероятности нахождения частицы

Некоторые толковники приняли это на макроуровне сказать, что есть набор вероятностей, в которых мы существуем одновременно в настоящем и в будущем.
Какой из возможных путей идти? Там нет хорошее объяснение; как волна вероятности коллапсирует одна из самых больших загадок в области квантовой физики. Лучший ответ физики придумали, что сознание каким-то образом определяет коллапс.
Физик Фред Алан Вольф, например, говорит, что информация из этих возможных вариантов развития событий приходит к нам в настоящее время и которые мы рассылаем “предложение волна” в будущее, который взаимодействуя с “предлагаем волн”, идущих из будущего в настоящее. Которые возможно в будущем мы будем ориентироваться на зависит от того, какой выбор мы делаем, и как эти две волны супер-позе друг на друга (или компенсируют друг друга).
These are startling results. Future probable selves are sending back information to the present, and we are consciously choosing which path to follow.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-3.jpeg
Рисунок 1: несколько возможных вариантов будущего посылают нам информацию, которую мы используем для принятия решений.

Другой аспект квантовой физики, который звучит как научная фантастика-это параллельные вселенные теория, где у нас отделения в разных “вселенных”, когда мы принимаем решения. Если это правда, то есть ориентированный граф, состоящий из множества вселенных, которые разветвляются каждый раз, когда мы принимаем решение, в результате чего в разные сроки (по сути, параллельные вселенные теория была выдвинута, чтобы решить парадокс путешествий во времени путешествия во времени).
Это напомнило мне о самом первом видео игры я сделал еще в институте. Кстати, что компьютер выбрал следующий шаг был для проекта возможного будущего, а затем использовать определенный алгоритм “ранг” тех, фьючерсы, а затем довести эти значения обратно в настоящее и то ИИ будет выбирать путь, чтобы следовать.
Сделал возможным будущее, которое мы были расчет в нашей игре существуют на самом деле? Или они просто вероятностей? Я понял, что это не слишком сильно отличается от того, что происходит на квантовом уровне, за исключением того, что в существующих играх, как шахматы или шашки, мы используем простую функцию (в зависимости от правил игры), чтобы решить, какой из путей наиболее оптимального. Мы использовали алгоритм “минимакс” в дизайн игры, пытаясь максимизировать результат и минимизировать наши оппоненты результат на каждом “повороте будущее”.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-3.gif
Алгоритм минимакса: простой AI для оценки будущих результатов и выбор авш лучший путь

В отличный симулятор жизни, предположим, что есть еще одна “функция”, которая является ранжирование этих возможных вариантов развития событий, и мы в какой-то subconconscious уровня выбирают, какой из этих возможных вариантов будущего и филиалы мы можете взять из настоящего вперед, прям как в видео игре!

5. Наблюдаемых и условный рендеринг.

Когда у нас есть 3D видео игра, мы карту мира с использованием 3D моделей. В некоторых играх, мы даем контент, создаваемый пользователями, которые остаются в мире даже после выхода из игры, так что другие игроки могут увидеть его.
В видеоигры, это модель “” для “мира” существует вне восприятия персонажа. В трюк предназначена для оптимизации, мы не “выносят” весь мир на каждом компьютере игрока. Мы предоставляем только ту часть мира, что игрок находится в, а затем, как правило, только для определенной точки зрения на определенное время. Это было бы непрактично, чтобы представить весь мир!
Кроме того, в 3D-видеоигры, существуют методы для оптимизации рендеринга на основе того, что игрок смотрит на. Эти приемы были впервые в шутеры от первого лица, как Doom и теперь активно используется в VR гарнитуры.

Философский вопрос, который приходит в квантовой физике и в видеоиграх, если никто не находится в определенной части 3D мир — я.е никто не наблюдает он, или нет игрок есть — ли особые возможности существуют?
Просто как таинственный кот Шредингера, который ни жив ни мертв, пока кто-то наблюдает, мира видеоигр опирается на плеер в систему для отображения мира. Если никто не регистрируется на конкретного помещения или определенный мир, в каком она состоянии? Например, что произойдет, если нет игроков вошли в любой из серверов ММОРПГ как ВОВ? Серверы работают, но ничего не происходит, как правило, до тех пор, пока игрок входит в систему, чтобы наблюдать за происходящим, не в отличие от квантовой физики.

Духовные и Мистические традиции

Следующие несколько причин, отражать интересные параллели между некоторые духовные и религиозные традиции, в частности, восточных традиций и гипотезы моделирования. Если Вы не в этом, переходите к причинам № 9 и № 10.

6. Мир-это иллюзия.

Во многих мистических традициях, особенно в буддизме и индуизме, нам говорят, что мир вокруг нас на самом деле иллюзия. Майя, в переводе с санскрита-иллюзия, используется, чтобы описать мир, который мы видим, и Брахман, это-реальный мир.
В буддизме, идея состоит в том, чтобы “разбудить” вы должны признать, что мир вокруг нас-это иллюзия. Фактически термин “Будда” означает буквально “проснулся”.
В современных условиях, они могут просто быть описывающий Тип видео игры, что мы все пойманы внутри, не в отличие от Голодека из Звездного пути. Мы поймали внутри иллюзорного мира, в то время как существует реальный мир, за что обычно мы не воспринимаем, если мы не “проснуться”.
На самом деле, есть ветка Буддийская Йога называется Йога сновидений, которая используется, чтобы помочь нам “проснуться”. В Йога сновидений, в форме осознанных сновидений, участники научатся понимать, что мечты, которые мы проходим в ночное время “имитации” опытом. Научиться признавать, что мы находимся в симуляции, мы можем “проснуться”. Идея заключается в том, что если мы можем сделать это в “фальшивке”, миры сновидений, так что мы можем сделать это в “фальшивый мир” в реальной жизни — это тоже имитация реальности!

7. Несколько Жизней, Очков, Уровней И Опыта.

По мнению многих восточных традиций, мы на самом деле переживает несколько жизней, набираясь опыта в каждой жизни и на разных уровнях “evoluation”.
В ранних видео игры, как PAC человек или космических захватчиков, каждый игрок имеет количество жизней — игрок накопленные баллы до тех пор, пока персонаж не погиб. Игрок может “дальше” от места их смерти, или может “начать все сначала” до страшного “игра закончена” мелькают на экране.
В ММОРПГ игрок, как правило, имеет характер, который хранит определенный набор опыта между сеансами геймплей (состояние героя).Если мы начнем с начала, игрок, конечно, помнит те знания, которые они накопили в прошлых жизнях, но персонаж начинает с нулевыми значениями в их государстве.
Это аналогично тому, как в некоторых буддийских традициях, когда мы родились, хотя мы сохраняем тенденции прошлых жизнях, мы пересечь “реку забвения”, когда мы “начнем сначала”. В этих традициях есть еще место, где мы храним все наши переживания и наши очки. Где? Это явно не указано, но похоже, что они загружаются на какой-то “Облачный сервер”.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/2-e1516433319689.jpeg
В некоторых традициях, мы проходим через множество жизней на колесо реинкарнации. Похоже, что это видео-игра для меня!

Давайте посмотрим на западных религиозных традиций. Как я рос в Исламской традиции, мне сказали, что там был “оценочный лист”, которую сохранили для нас в этой жизни — каждый добрый поступок был записан (“тампон”) и каждый плохой поступок был записан (“харам”) и в зависимости от результата в конце своей жизни (и в Судный день, в день Kyamath) шли бы вы в любой Junnath (Рай) или Jahanam (ад). В христианской традиции, есть также идея о двух ангелах на каждый плечи и идея идти в рай или в ад (Чистилище с добавленными для хорошей мерой). Опять же, у нас такая же идея: из игроков-государство, которое находится где-то загружен “за пределами” предоставляемых мира.

8. Квесты, карма и Бог-как мА

В Восточной традиции, наш жизненный опыт не случайной; есть система, которая отслеживает то, что мы думаем и делаем, а потом создают ситуации, в мире наших прошлых деяний, называется "Карма".
Теперь, если вы собираетесь проектировать, казалось бы, открытые игры, симулятор, которое может отслеживать миллиарды игроков, вам нужно будет следить квестов и достижений для каждого человека.
В сегодняшнем видео игры, квесты/достижения/проблемы являются одинаковыми для каждого игрока. Однако, это не очень сложно представить себе более сложные видео-игры, где квесты были выбраны на основе прошлого опыта игрока. И как в определенном уровне игры, игрок может столкнуться с подобными проблемами, снова и снова, пока они не смогли пройти испытание.
Для выполнения этих видов “персональные квесты” вам придется синхронизировать через очень большая база “игроки” и “НЕПИСЬ” или неигровых персонажей (миллиарды одновременных игроков в Великой Моделирование). Вы также должны выяснить, к какой группе других игроков могут быть совместимы, прямо сейчас, в данный момент в указанном разделе 3D мир, для игрока квесты. Результат каждого взаимодействия в игре может иметь длительные последствия, что приводит к больше проблем в будущем.
Некоторые аналитики должны отслеживать миллиарды одновременных игроков (что-то мы пока не можем сделать в любом видео-игры сегодня). Казалось бы, что система искусственного интеллекта была бы идеальной для такого рода задач. Он может даже не надо быть такой уж умный, как правила были четко определены, и она может бесконечно масштаба!
Давайте двигаться с востока на запад, к более традиционной религиозной основе. В этих религиях все молится Богу. Давайте предположим на мгновение, что Бог реален. Что есть Бог? Что это за разведка, если бы она существовала, могла бы отслеживать так много, миллиарды индивидуальные молитвы и сроки? Что может отслеживать того, в Судный день, вы спуститься на более глубокий, менее приятный уровень (“ад”) хтэ игры, или перейти на более высокий, более широкий уровень (“небеса”). Вы догадались, что это — чрезвычайно сложный AI.

Окончательной Причины


Отойдя от духовных традиций, давайте вернемся к науке для нашей окончательной двум причинам.

9. Персонажи (ПК) и неигровых персонажей (NPC)

Ник Бостром, профессор Оксфордского университета, долгое время был сторонником гипотезы моделирования. Довод о том, что он делает это по — другому-что цивилизаций вряд ли выживут, а если они это сделают, тогда они будут иметь мощные компьютеры, которые могут делать “предок” симуляторы. Мы, скорее всего, заключает Бостром, имитация сознания, чем реальных биологических существ. От своей знаменитой статье:

Единственное, что более поздние поколения могли бы сделать с их супер-мощных компьютерах выполняется детальное моделирование своих предков или люди, как и их предки. Потому что их компьютеры будут настолько мощными, что они могли выполнить великое множество таких моделей. Предположим, что эти смоделированные люди осознают (как было бы, если бы симуляторы были достаточно мелкозернистая и если некоторым довольно широко принятой позиции в философии сознания является правильным). Тогда это может быть так, что подавляющее большинство умов, как наша, не принадлежат оригинальные гонки, а чтобы люди моделируется продвинутые потомки древней расы. Это потом можно рассуждать, что если бы это было так, мы бы рационально подумать, что мы, скорее всего, среди моделируемых головах, а не среди оригинальных биологических

Как дизайнер видеоигр, это мне напоминает наши попытки создать реалистичные “НПЦ”S или неигровых персонажей. Как игры стали более изощренными, эти AI персонажей стали более изощренными. Мы стремительно приближаемся к ИИ, который может пройти тест Тьюринга, который является искусственный интеллект, который неотличим от человека (если ты, беседуя с ними).
Я помню в начале текста игры, как Зорк были игроки, которые хотели поговорить с Вами и пытается сделать этих персонажей реалистичными. АИ продвинулась намного дальше, но на данный момент мы не имеем НПС, который может пройти тест Тьюринга. Как только мы это сделаем (в 10 лет? В 100 лет? В тысячи лет), вероятность того, что люди мы взаимодействуем внутри моделирования НПС идет вверх значительно. Профессор Бостром считает, что “мы” - это имитация сознания.

10. Скорость света, Червоточины и т. д.

Любопытно, что в нашей Вселенной, насколько мы можем судить, самое быстрое, что мы можем путешествовать из точки А в точку Б со скоростью света. Это также, случается, скорость электрических систем и электромагнитных волн. В обычной видео-игре, самый быстрый мы могли бы отправить информацию от одного игрока к следующему будет над электрическими проводами. Зачем быстро мы сможем путешествовать через пространство таким же, как скорость электромагнитных волн, если наши представления о пространстве вырабатывается определенная форма электромагнитной волны?
В виртуальном мире второй жизни, если вы попытаетесь перейти из точки А в точку Б, вы бы путешествуя по “космос” игры и придется двигаться медленно — если вы шли или летели. С другой стороны, вы можете мгновенно телепортироваться в другую часть игры, в которой точки а другой части мира 3D визуализация вокруг вас.
У нас также есть эта способность в реальной жизни? Некоторые физики выдвинули теорию кротовых нор, или Эйнштейна-Розена мосты, которые позволят нам прорвать ткань пространства-времени на ярлык ткани пространства и времени. Вы можете думать об этом как бэкдор — в основном телепортироваться в плане видеоигр.

http://infomaxx.ru/wp-content/uploads/2018/01/1-s3dShlVzy4MPeEjGN-NGVQ-e1516433955282.jpeg
Кротовые норы позволяют нам выйти в мир 3D, чтобы перейти от одного места в другое

Заключение

Таковы лишь некоторые из причин, почему мы может быть живем в видеоигры в конце концов, великолепная имитация. Я даже не в некоторые более эзотерические или психологические причины (что бы занять целую книгу сама по себе).
Как компьютерные науки и искусственный интеллект быстро продвигать свои возможности, это может быть возможным, чтобы создать свой мир, который выглядит и чувствует себя как реальная, как наши собственные. Видео игры, которые начинали с простых правил о том, что можно сделать и простой 2D миров, проник в MMORPG (массовая многопользовательская ролевая онлайн игра) с миллионами игроков взаимодействуют в виртуальном мире. Как компьютерные технологии, шансы на создание миллиардов игрока плюс смоделированный мир, как нашу собственную стремительно приближается.
Более того, Квантовая Физика дает нам описание универе (или нескольких вселенных), что не имеет смысла с точки зрения “объективной реальности”, но требует соблюдения некоторых сознание. Иногда эти невероятные находки бросают вызов здравому смыслу, если мы живем в видео игры, а не физическая реальность и сознание-это эквивалентно “войдя в” систему.
Восточные традиции, особенно буддийской традиции, уже давно утверждал, что мы живем в мире иллюзий, и что мы проходим через множество жизней, пытаясь работать над своим собственным квесты, которые хранятся за “оказанные мир”. Существует гигантская система, которая не только сохраняет, но и создает новые ситуации для нас, чтобы получить наши “достижения”. Похоже, что это видео-игра для меня.
Все эти области, Компьютерные науки и искусственный интеллект, Квантовая Физика и восточных духовных традиций указывают на один вероятный сценарий: что мы живем в очень сложной видеоигре, которую я называю Великой моделирования.
Как и все симуляторы, наш мир может только быть реальны, а “симуляция” работает.
Это напоминает мне цитату из Британской интеллектуальной, Хэвлок Эллис, о мечтах. Он сказал:“сновидения реальны, пока они длятся. Можно сказать больше жизни?”
Мы действительно можем??

captain
22.01.2018, 15:53
https://youtu.be/s_Smb6PRxKE

captain
22.01.2018, 16:00
https://youtu.be/MPONlvJYQoI

Ally
27.01.2018, 20:16
https://youtu.be/xPDrMmV_ZIs

аспирант
27.01.2018, 22:42
https://www.youtube.com/watch?v=qV3SpB93YDE

Madi
05.02.2018, 14:46
https://youtu.be/1qVGAbRCr68

captain
23.02.2018, 23:38
https://youtu.be/HZh079sReRw

Dronvol
24.02.2018, 14:41
Вышеуказанный ролик капитана - зто отрывок из лекции
https://www.youtube.com/watch?v=Uguqr6X9WT4
В своей лекции Джули По подробно рассказывает устройство БСК и пути эволюции души по планетам, чему она учится, как переходит с планеты на планету, про кристаллы рассказывает, касается чуть-чуть тему буквиц, про плоскую землю и т.п.

Madi
27.02.2018, 16:34
Земля не плоская! Простой эксперимент дома и другие аргументы. Ответ плоскоземельщикам.
https://cont.ws/@stopfreak/861328

Ещё есть канал на Ютубе wolfie6020, где экспериментально опровергаются видео о плоской земле. Но там для деталей нужно знание языка

Ally
16.03.2018, 23:36
Хорошее видео про корабли и горизонт!


https://youtu.be/6aHsxPw7UHQ

Сережар
17.03.2018, 09:48
Лично для себя я остановился на представлении, что физические законы окружающей реальности не статичны для наблюдателя (мы же живём в виртуальной реальности). То есть как в принципе неопределённости Гейзенберга реальность может меняться для наблюдателя в зависимости от того, на что обращено его внимание ( в зависимости от уровня концентрации). Границы изменения видимо довольно широки: от "не вижу ничего дальше двух шагов" до "вижу другую реальность". А то, что нам преподают в школе/институте/университете - это "договорные" законы, то есть свойства реальности о которых "договорились" множество сознаний - носителей этих законов.

Видимо если появится другое множество носителей других законов, то"общие" законы реальности изменятся. Вот и получается, что вроде бы физические законы изучать/знать нужно, но в то же время более продуктивно изучать то, что НАД этими законами.

Опять же сам я, к сожалению, в природе не наблюдаю чёткого изменения видимой реальности в зависимости от своего состояния, поэтому все мои выводы чисто умозрительны и подтвердить их сложно.

captain
16.06.2018, 13:11
https://youtu.be/0WW-ROghP8w?list=PUQGNxykdW8elOKbtyTZBpng

captain
06.09.2018, 15:29
https://youtu.be/mQj2qUulog0

Soft
06.09.2018, 17:43
https://youtu.be/mQj2qUulog0
Аргументы данного ролика:
1. Солнце в Австралии и в Аргентине двигается по-разному, хотя широты близкие. Но не приведены никакие факты. Сейчас есть виртуальные планетарии , в которых можно легко посмотреть как движется и Солнце и звёзды. Но изобразить хоть какое-то подобие факта не посчитали возможным.
2. Спутники удерживаются магнитным полем. Примеров наличия такой технологии тоже не представлено или магнитное поле в космосе особенное.
Больше зацепиться в этом ролике не за что - просто голословные утверждения.
Остаётся риторический вопрос - кому и для чего нужно спонсировать создание данных роликов, постройку игрушечных моделей и т.п.

captain
06.09.2018, 21:49
https://youtu.be/rnufSDEvYe4

captain
06.09.2018, 21:51
Остаётся риторический вопрос - кому и для чего нужно спонсировать создание данных роликов, постройку игрушечных моделей и т.п.
Перестройка сознания.

Ally
06.09.2018, 23:29
Да, снимков из Космоса Земли нет, да, к форме планеты большие вопросы, но есть один факт который полностью разбивает все теории плоскатиков-плоскоземельщиков с опоясывающей мир ледяной антарктической стеной. Это наличие полярного дня в Антарктиде. Ни купола, ни линзы, не объясняют этот факт. Есть и другие факты против теории плоскатиков.

Многие с нетерпением ждали выход в этом году фильма о форме Земли бразильских "учёных", а зря, все упрощения формы планеты, с 3-х мерной до плоской, работают на упрощение сознания. Вот только Тюняев молодец!

Madi
07.09.2018, 00:06
Вот только Тюняев молодец! Особенно с ноль мерным на границе и минус десятимерным внутри солнцем.

Ally
07.09.2018, 01:44
Особенно с ноль мерным на границе и минус десятимерным внутри солнцем.

Нулевая мерность на поверхности Солнца относится не к самому Солнцу, а к жизни формируемых им планет и жизни на самих планетах. При удалении от светила планы жизни раскрываются. Отрицательную мерность внутри Солнца для планет можно сравнить с этапом володения. Буквальный смысл здесь весьма натянут. Тюняев очень специфичен и напрямую тяжело воспринимается. Но сам факт указания на мерность 3+ вокруг Земли уже радует.

Непонятно другое, что нам даёт знание устройства нашего симулятора, по сравнению со знанием того мира, что он симулирует? Возможность спастись в игровом теле во время перезагрузки симуляции(Игры)? Или это пропуск в другую, более сложную симуляцию? Или Система ищет кого-то из воплощённых в эту ИЗ, подкидывая различную информацию, подобную реальности (через фильмы, книги, теории), чтобы найти его по отклику?

Soft
07.09.2018, 02:29
Нулевая мерность на поверхности Солнца относится не к самому Солнцу, а к жизни формируемых им планет и жизни на самих планетах. ся.
А одномерный Меркурий, который является целым? Спин, вращение по Тюняеву появляется почему-то только с "двухмерной" Венеры, хотя и Меркурий также вращается вокруг своей оси.
Также и полумерная Луна - снимки обратной стороны Луны, высадка советского лунохода на "Луну-голограмму", видимо, считаются липой

Татиана
07.09.2018, 07:50
Подземное солнце. Каменный бог. Новый континент - Реальная форма Земли

Андрей Тюняев
Опубликовано: 1 апр. 2018 г.
Реальная форма Земли известна в войсках с конца прошлого века. Ею пользуются подразделения связи и тектонические группировки.


https://www.youtube.com/watch?v=sGCoq0KVOx8

Ally
07.09.2018, 12:39
А одномерный Меркурий, который является целым? Спин, вращение по Тюняеву появляется почему-то только с "двухмерной" Венеры, хотя и Меркурий также вращается вокруг своей оси.
Также и полумерная Луна - снимки обратной стороны Луны, высадка советского лунохода на "Луну-голограмму", видимо, считаются липой

Не нужно воспринимать Тюняева буквально, у него есть информация, которую он интерпретирует на основе образов своего сознания. Не больше, но и не меньше. И эта информация - ключ ко входу.

По поводу Луны... мы живём в симуляции, в ИЗ, весь Космос в которой тоже симуляция. Ложь об пилотируемых полётах появилась с полёта Гагарина. Заключалась она в том, что для регистрации полёта человек должен был находиться в космическом корабле со старта и до посадки, а Гагарин катапультировался перед посадкой и сел отдельно от КК на парашюте. Этот факт долгое время скрывался, а затем долгое время не афишировался для мировой общественности, пока "факт" первого полёта в Космос прочно не засел в сознание всех землян. Также много странностей с местом его посадки и т.д. Масла в огонь подлил и фильм о полёте снятый позже самого полёта в космос. Со лжи всё начиналось, ложью и заканчивается. Полёт автомобиля Тесла со старменом тоже ложь. Под воздействием солнечного излученя все материалы приборной панели автомобиля, лобовое стекло, лакокрасочное покрытие изменили бы свою форму, и цвет в считаные часы пребывания в Космосе. Лобовое стекло бы помутнело, часть деталей расплавилась... но все следили несколько недель за он-лайн трансляцией шоу Илона Маска с новеньким авто "летящем к Марсу". Всё "исследование" космического пространства огромное шоу и чтобы отделить на сегодняшний момент реальность от постановки надо потратить огромное число ресурсов, тем более, что даже "реальность" всего лишь симуляция игроков более высокого порядка. Были луноходы на Луне, не были, это уже не важно, наше сознание воспринимает окружающий мир псевдотрёхмерно (Длина и ширина более-менее, с восприятием высоты есть объективные и субъективные трудности обусловленные строением наших органов чувств) и соответственно воспринимает все другие объекты в проекции на трёхмерное пространство. К тому же, мы воспринимаем окружающий мир в полярной системе координат, а вынуждены постоянно переводить полученные образы в Декартову систему координат. И при этом преобразовании мы теряем иррациональную составляющую мерности пространства. Если короче, Луна трёхмерна и сферична только в нашем сознании, да и то только в сознании ограниченного числа людей. У большинства, Луна - светящийся блин или месяц, не более того. Как на самом деле в нашей симуляции реализована Луна узнать, оставаясь таким же объектом симуляции, практически невозможно.

Именно из-за псевдотрёхмерности восприятия окружающего пространства и постепенной деградации такого восприятия до двумерного с небольшим плюсом у большинства населения, появилась и внедряется теория плоской земли. По моим наблюдениям способность настоящего восприятия и ориентации в 3-хмерном пространстве с помощью своего сознания и органов чувств встречается не чаще чем у одного жителя Земли из 1000-10000. Пример таких людей - лётчики истребительной авиации. Остальные жители воспринимают 3х мерность всё хуже и хуже вплоть до неспособности ориентироваться даже на плоскости. Близится время сжигания на кострах людей, утверждающих сферичность Земли.

Soft
07.09.2018, 16:51
Перестройка сознания.
А какая цель такой перестройки сознания? В обычной жизни человек мало сталкивается с понятиями "круглая и плоская" земля. Из-за большого радиуса
визуально кажется, что поверхность плоская. Плюс к этому для любознательных нужно придумывать теории полёта спутников над плоскостью, постепенного исчезновения кораблей за горизонтом, закручивания воды не на экваторе и отсутствие этого закручивания на экваторе при сливе воды, вращения звёзд в разные стороны в разных полушариях и т.д. и т.п. Не понятно кому выгодно внедрение теории плоской земли в народе и в чём эта выгода, что на это тратятся большие ресурсы?

Soft
07.09.2018, 17:20
И эта информация - ключ ко входу.
Вопрос только куда ведёт этот вход. Любая информация проверяется на логичность на основании имеющегося опыта, иначе познание переходит в разряд религиозной веры.


По поводу Луны... мы живём в симуляции, в ИЗ, весь Космос в которой тоже симуляция.
Если всё симуляция, то на чём основаны выводы Тюняева, который утверждает что мерность зависит от порядка планеты и даже пробует как-то обосновывать это. Причём делает это исходя из научного познания "симуляции" (порядок планет, спутники, обращение планет и т.п). Так насколько достоверными можно считать эти выводы, если они основаны на симуляции? И обратное - если это не симуляция, то почему нужно закрывать глаза на противоречия в информации?

Ally
07.09.2018, 19:45
Вопрос только куда ведёт этот вход. Любая информация проверяется на логичность на основании имеющегося опыта, иначе познание переходит в разряд религиозной веры.

Вход ведёт в глубины сознания входящего, так сказать новый, свежий взгляд на образы давно признанные сознанием как устоявшиеся.
Вне зависимости от вида применяемой логики, рано или поздно придётся делать выводы, опираясь на неполные данные. В силу глубокого разделения общества на спецализации, данные для конкретного человека всегда будут неполными (стоматолог не обретёт опыт и знания океанолога и наоборот). Значит, что-то придётся принимать на веру. А верить или нет - ни кто не призывает.



Если всё симуляция, то на чём основаны выводы Тюняева, который утверждает что мерность зависит от порядка планеты и даже пробует как-то обосновывать это. Причём делает это исходя из научного познания "симуляции" (порядок планет, спутники, обращение планет и т.п). Так насколько достоверными можно считать эти выводы, если они основаны на симуляции? И обратное - если это не симуляция, то почему нужно закрывать глаза на противоречия в информации?

По моим наблюдениям, Тюняев – знатный тролль или провокатор. Ответственный за финальную часть вброса информации в медийное пространство, в рамках дестабилизации ситуации в стране. 95% вбрасываемой им информации, искажены, 99% его выводов также искажены, всё пронизано дешёвым популизмом, но … его источники явно имеют более высокий уровень доступа, чем мы с Вами.
Далее.. Мерность пространства и мерность объекта в нём не одно и то же. Физическая мерность планеты и мерность ПланЭты, как плана этноса, также могут быть различны. Очень хороший образ строения и развития Солнечных систем дал Captain. Согласно нему, ПланЭты проходят развитие постепенно удаляясь от Светила и сами становятся Светилом. В Солнечной системе Марс и планеты за Юпитером выбиваются из этого ряда, явно деградируя. Все наблюдаемые же сейчас звёздно-планетарные системы, наоборот, полностью укладываются в эволюционирующий принцип. Что имеет ввиду Тюняев, мне не известно, но в когда он затрагивает вопросы Астрономии, выглядит он как говорящая голова, не несущая глубоких образов произносимого. С политикой чуть лучше, депутатство не прошло даром, но тоже всё как-то криво. Тюняев словно вынырнул из параллельного пространства, при объединении реальностей. Буквальное восприятие Тюняева опасно. Противоречий у него множество, но есть то, что заслуживает внимания.

captain
08.09.2018, 11:11
А какая цель такой перестройки сознания? В обычной жизни человек мало сталкивается с понятиями "круглая и плоская" земля. Из-за большого радиуса
визуально кажется, что поверхность плоская. Плюс к этому для любознательных нужно придумывать теории полёта спутников над плоскостью, постепенного исчезновения кораблей за горизонтом, закручивания воды не на экваторе и отсутствие этого закручивания на экваторе при сливе воды, вращения звёзд в разные стороны в разных полушариях и т.д. и т.п. Не понятно кому выгодно внедрение теории плоской земли в народе и в чём эта выгода, что на это тратятся большие ресурсы?
Перестройка сознания - это его такое изменение, когда человек перестает верить официальной науке во всем. Такой человек перестает быть обучаемым. Он плохо управляется обществом, но при это легко скатывается в хаос поведения, ведь его сознание тоже не структурировано, хаотично. И чем больше такого "народа", тем легче им управлять в деструктивном поведении, он не думает, поэтому его легче направлять на разрушения и т.д.
Закончился тот период, когда обществу нужны были инженеры и грамотные рабочие в большом количестве для построения индустриальной развитой системы. Сегодня свернуты все программы по развитию человечества и власти нужны рабы, а полноценные рабы должны быть безграмотны. В Америке этот процесс начался давно, ещё в 70-е годы или ещё раньше. Там формировали не разностороннего в знаниях человека, а специалиста в очень узкой области знаний или профессии. При этом во всем остальном он был полные невежа. Сегодня и этого нет, а мозги выписывают из развивающихся стран. В СССР высшее образование было разносторонним, студентов учили не столько выбранной специальности, сколько умению учиться самостоятельно. Поэтому практически любой человек, закончивший ВУЗ по одной специальности мог легко переучиться на другую. Сегодня школьное образование - это процесс создания хаоса в головах детей, сознание условий и такого типа сознания, чтобы и речи не могло быть о самостоятельном обучении. Думаю похожая ситуация и в ВУЗах. Уже, начиная с 1974 года в ВУЗах СССР стала внедряться система опроса знаний, которую мы называли "угадайка". Это когда развались билеты и нужно только было выбрать из 3-4 ответов нужный.
И, естественно, когда у массы людей меняется устойчивое представление о строении Вселенной, о строении Земли и т.д., когда учебники говорят одно, а личные наблюдения часто другое, когда историческая наука вообще отрицает природные изменения 200-300 летней давности, то население перестает доверять науке не только в области астрономии или истории, но и вообще. И я уже встречался с адептами плоской Земли, которые в принципе не понимают элементарного: почему нет ураганного ветра от вращения Земли, не понимают, почему артиллеристы не используют понятия сферической Земли и им даже не важна скорость вращения Земли и т.д.
Таким образом шаг за шагом меняется базовое массовое сознания в сторону его упрощения, т.е. в сторону полноценного биоробота. Таких можно потом шаг за шагом уничтожить и они будут этому только рады. Вспомним революцию 1917 года, когда массы не понимали что происходит, а потому их удалось вовлечь в революционные процессы, где они и гибли миллионами.

Madi
09.09.2018, 00:17
Фотографии Земли со спутника Химовари (https://seg-web.nict.go.jp/wsdb_osndisk/shareDirDownload/bDw2maKV?sI=D531106,D531107,TI,D531106m,D531107m,T Im,evm&sIt=data_im&lang=en)


https://youtu.be/fllxmCukpsM

captain
20.09.2018, 21:21
https://youtu.be/iYYkeHgENq8

captain
23.09.2018, 21:15
https://youtu.be/yxslX6mkwUk

Dronvol
24.09.2018, 14:14
Хорошая фраза выступающего на 3 мин 53 сек "Вы теперь заражены этим вирусом...."

captain
31.12.2018, 16:34
Абреноцентр .Куда попадает душа после смерти ! От куда мы приходим
(https://www.youtube.com/watch?v=3ocqMsoY8oI&t=1061s)

Татиана
01.01.2019, 03:14
Жизнь души после смерти тела из книги Николая Рериха

Роман Жуклінський
Опубликовано: 2 июн. 2018 г.


https://www.youtube.com/watch?v=04CIXMT-Q-c

Татиана
14.02.2019, 02:49
Теория Полой Земли / Неизвестные факты / Виктор Максименков

Виктор Максименков
Опубликовано: 30 янв. 2019 г.


https://www.youtube.com/watch?v=x_AiLn_-K54

captain
22.03.2019, 14:05
https://youtu.be/ni8NtycHhGI

captain
22.03.2019, 15:00
https://youtu.be/ByeAsTH8OTg

Закругление края "СФЕРЫ" начинается там, где граница тени, а не на краю сферы.

Soft
22.03.2019, 15:23
https://youtu.be/ni8NtycHhGI
Луна не притягивает Землю и, соответственно, не притяжением Луны вызываются приливы. Факту приливов есть другие объяснения, кроме как "Луна - фонарь или голограмма".
То, что Луна светится в полнолуние объясняется тем, что орбита Луны наклонена на 5 градусов к плоскости эклиптики и может не находиться на прямой линии Солнце-Земля-Луна и может не попадать в тень Земли. На прямой линии Луна оказывается только в моменты затмений. А так как угол отклонения от плоскости эклиптики небольшой - всего 5 градусов, то и неравномерность освещения для наблюдателя с Земли минимальна.

аспирант
22.03.2019, 19:38
Исходя из этого видео, Земли просто нет...
Макет Солнечной системы в реальном масштабе


https://www.youtube.com/watch?v=yopZSoM9qcU

captain
22.03.2019, 20:16
Луна не притягивает Землю и, соответственно, не притяжением Луны вызываются приливы. Факту приливов есть другие объяснения
Какие объяснения?

Soft
22.03.2019, 22:09
Какие объяснения?
Например, вот такие (конкретно про приливы с 13:10):

https://youtu.be/AIKgC6joV-o?t=790
https://youtu.be/AIKgC6joV-o?t=790

captain
29.03.2019, 15:14
https://youtu.be/7miqKAn9jx0

Soft
29.03.2019, 23:42
https://www.youtube.com/watch?v=EgyrEhKV3OA

Как доказать, что Земля круглая (https://lifehacker.ru/zemlya-kruglaya/amp/)

аспирант
30.03.2019, 01:06
"Плоская земля". Почему самолеты летают по дуге?

https://www.youtube.com/watch?v=v0pwji6zTs4

Soft
30.03.2019, 23:38
Причины увеличения дальности видимости на круглой Земле:

Поднятие (снижение) горизонта относится к явлениям, связанным с рефракцией (рисунок 2). При положительной рефракции видимый горизонт поднимается (расширяется), географическая дальность видимого горизонта увеличивается по сравнению с геометрической дальностью, видны предметы, обычно скрытые кривизной Земли. При нормальных температурных условиях поднятие горизонта составляет 6—7 %. При усилении температурной инверсии видимый горизонт может подняться до истинного (математического) горизонта, земная поверхность как бы распрямится, станет плоской, дальность видимости станет бесконечно большой, радиус кривизны луча станет равным радиусу земного шара. При ещё более сильной температурной инверсии видимый горизонт поднимется выше истинного. Наблюдателю будет казаться, что он находится на дне огромной котловины. Из-за горизонта поднимутся и станут видимыми (как бы парить в воздухе) предметы, находящиеся далеко за геодезическим горизонтом. При наличии сильных температурных инверсий создаются условия для возникновения верхних миражей.
Большие градиенты температуры создаются при сильном нагреве земной поверхности солнечными лучами, часто в пустынях, в степях. Большие градиенты могут возникнуть и в средних, и даже в высоких широтах в летние дни при солнечной погоде: над песчаными пляжами, над асфальтом, над обнажённой почвой. Такие условия являются благоприятными для возникновения нижних миражей[12].

Источник: Википедия (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D1%82)

captain
01.06.2019, 16:08
https://youtu.be/n57aKyCgY98

Soft
19.06.2019, 23:03
ПОЧЕМУ ДНЕМ ПОРОЙ ВИДНО ЛУНУ, ПОРОЙ НЕТ? (http://www.vokrugsveta.ru/quiz/852/)

аспирант
22.06.2019, 01:54
https://www.youtube.com/watch?v=AV16YIHsJz4

captain
31.07.2019, 20:21
https://youtu.be/OEvFuj67bOQ

captain
14.11.2019, 20:32
https://youtu.be/wxIguFdQo-4

Soft
15.11.2019, 12:49
Не до конца понятно - как можно доказывать теорию плоской Земли с помощью GPS, который как раз работает по круглой Земле. Качество доказательств мягко говоря сомнительное, если "экспериментаторы" делают выводы, что раз уровень воды имеет одну высоту по GPS - значит вода плоская. У нас по GPS уровень моря везде один, но это не доказательство плоскости.
Утверждается, что гравитации не существует, но не даётся никакой теории - за счёт чего объекты притягиваются к Земле. Если согласно их теории мы на плоском куске астероида летим в космосе, то тогда, чтобы получить такую же силу притяжения как она есть в реальности, этот кусок астероида должен лететь с ускорением 9,8 м/с2. Тогда можно посчитать - через сколько времени этот астероид достигнет скорости света (всего за год при старте с 0).
Криволинейное распространение света (рефракция) в доказательствах не учитывается.
В общем, очередная попытка разрушить устоявшийся взгляд на форму Земли.

captain
15.11.2019, 14:41
В общем, очередная попытка разрушить устоявшийся взгляд на форму Земли.
Да, система должна прийти в состояние нестабильности по всем направлениям от науки до политики. На пике этого процесса начинаются войны, в данном случае, войны по ликвидации населения. Иными словами - подготовка к очередной перезагрузке.

Cerg
15.11.2019, 15:27
Да, система должна прийти в состояние нестабильности по всем направлениям от науки до политики. На пике этого процесса начинаются войны, в данном случае, войны по ликвидации населения. Иными словами - подготовка к очередной перезагрузке.

Капитан, у этой информации же есть и другая сторона?
То есть, с одной стороны это расшатывание сознаний перед грядущими переменами на земле, а с другой стороны сами результаты экспериментов, на мой взгляд, вполне адекватно говорят о том, что Земля как минимум имеет больший размер и иную форму, чем говорит об этом современная наука.
Дает ли что-то ценное для нормальных сознаний, изучающих реальность в которой они живут, информация о Земле, о том какая она на самом деле? Мы ведь всегда говорим, что человек в те или иные области может проникнуть только по подобию, а подобие проявляется в тех образах. которыми мы мыслим и живем.
И, как мне думается, чем ближе в нашем земном сознании образ к реальности, тем больше у человека возникает точек соприкосновения с этой реальностью и, соответственно, появляется более полноценная возможность для ее исследования. Это имеет свой, пусть и не самый главный, но один из моментов Развития сознания.

captain
16.11.2019, 14:27
Земля - игровой мир, т.е. мир, жизнь которого наполовину искусственная: природа естественная, а вот люди здесь приезжие. Как этот мир создавали из бывшего рудника, и как ( и самое главное причину) сюда засунули падших людей (условно Адама и Еву) - хорошо описано в библии. И т.к. здесь люди или недоразвитые (реинкарнируются здесь) или искаженные (инкарнируют в более высоких уровней), то жизнь цивилизации длится не очень долго, т.е. то того момента, когда искажения не превышают определенную величину. Вероятнее всего, выход годного материала сокращается до каких-то пределов, известных кураторам, или вовсе прекращаются. Тогда старых "колонистов" зачищают (войны, эпидемии или то и другое), а на свободную от биомассы территорию засеивают новых заключенных. Это было не раз и не два, а происходит уже достаточно длительное время.
Естественно, задача заключенных - вовсе не в познании устройства окружающего мира, а только и только в исправлении собственных искажений, базовые понятия которых у нас имеют свою терминологию типа совести, порядочности, нравственности и т.д. И это базовые основы сознания, т.к. без них любое познание окружающего мира автоматически ведет к самоуничтожению, что, собственно говоря, и происходило.
И у устроителей Игры нет задачи дать какие-то космические учения о строении ВсеЛенной, т.е. не сделает людей лучше. Это можно сравнить с человеком, полностью погруженным своим "Я" в компьютерную игру. И будет он там играть плохо или хорошо, по правилам игры или нет - практически никак не будет влиять на его вне компьютерное сознание. Более того, скорее будет влиять в худшую сторону при сильном увлечении, т.к. здешняя жизнь значительно многограннее любой компьютерной игры. Задача компьютерной игры - наработать некоторые, весьма примитивные навыки, например - в скорости реакции на игровые события, тактики и даже стратегии и т.д.
Наша жизнь здесь в этом мире по своим возможностям формирования сознания - подобна компьютерной игре, т.е. практически никак, если сравнивать с требованиями цивилизации более высокого уровня.
И, естественно, для игроков нашего мира устройство окружающего мира вообще не имеет никакого значения, точно так же, как для чела погруженного в компьютерную игру, не имеет значения устройство, принципы организации самого компа. Поэтому здесь на Земле и создают условную картинку внешнего, по отношению к Земле мира, примерно так же, как в любой компьютерной игре создают глобальную панораму - внешне красиво и понятно, о вот копнуть глубже невозможно.
Поэтому, вполне естественно, что на Земле будут пресекаться ЛЮБЫЕ попытки познания мира вне Земле (Космос) или на мира более высоких энергий. Для примера, русский пилотируемый космос развивается с 1961 и за это время практически никаких движений вперед. Западная космическая программа - еще хуже, там вообще все фейковое.
Но технологии движутся вперед, поэтому завесу государственного фейка приоткрывают любители. А раз пошел такой процесс, то задача управляющей структуры прекратить этот бедлам, что возможно только и только через перезагрузку системы - уничтожение цивилизации извне или в местной ядерной войне и заселение новых поселенцев на остатки уже нашей цивилизации.
И если вы заметили, то местная власть готовится к таким переменам. Амеры гонят военную технику в Европу, в Азию - подальше из Америки. При этом стараются всеми силами взорвать Йеллоустоун, т.к. начали сверлить очень много шахт. Военная техника нужна для зачистки населения. Это один из сценариев, которых м.б. очень много. Россия в этом отношении тоже готовится, вооружая себя. Китай - ускоренными темпами окучивает Африку и т.д. Т.е. все готовятся к этим глобальным изменениям. Так же, вполне возможно, что не дожидаясь реакции кураторов сами организуют эти изменения.
Итак. Исходя из общего слишком примитивного сознания людей этой игровой среды, а некоторые цивилизации наш мир даже не относят к разумным, то ни кураторы из ВЦ, ни другие цивилизации ни в коем случае не позволят местным аборигенам понять устройство окружающего мира. Ведь из-за сильных искажений они станут просто разрушителями Вселенной. Поэтому их проще держать в первобытном состоянии, как сейчас, кормить сказками о Квантовом Скачке, о том, что люди здесь - творцы, сеять разные религии и т.д. На здесь, как ущербных всегда будут держать в ограниченном мировосприятии имея только одну цель - что бы не испачкали своими мыслями и действиями окружающий мир.
Более того, сегодня вообще идет тенденция передачи этой Зоны рептилиям, для их заключенных. Поэтому бурное развитие сегодня у Китая и Ко при одновременном угасании цивилизации белого человека.

Cerg
05.06.2020, 22:31
https://youtu.be/GSm5ju2ZQ-E

Andrei
06.06.2020, 10:42
https://youtu.be/GSm5ju2ZQ-E


Специально зашёл на сайт marinetraffic.com и сравнил.
Спасибо дяденьке, подсказал где плыть.

722

Cerg
09.06.2020, 11:48
https://youtu.be/oAq39H3LTWs

Ally
09.06.2020, 18:09
1 декабря 1990 года начался кругосветный перелет на Ан-124 № 05-07 по маршруту Австралия (Мельбурн)-Южный полюс-Северный полюс-Австралия, с промежуточными посадками в Бразилии (Рио-де-Жанейро), Марокко (Касабланка) и СССР (Воздвиженка). Перелет протяженностью 50005 км был осуществлен за 72 ч 16 мин летного времени, было установлено 7 мировых рекордов.

Весьма героическая история, полезно будет узнать:
https://zen.yandex.ru/media/alexanderoboyshevplanes/na-an124-vokrug-zemnogo-shara--5dbefc901ee34f00b29f9c41

Авиарейсы летящие вплотную к побережью Антарктиды:
Авиакомпания Air New Zealand из Окленда в Буэнос-Айрес подходит относительно близко, также как и рейс Qantas из Сиднея в Йоханнесбург. Сидней-Сантьяго-де-Чили, также эксплуатируемый Qantas, в настоящее время имеет звание самого южного полярного маршрута.

На десерт про запрет частного плавания в Антарктических водах и посещения Антарктиды:
Семья из Новосибирска добралась до Антарктиды на маленькой яхте

Об этом сообщает "Рамблер". Далее: https://travel.rambler.ru/news/41835864/?utm_content=travel_media&utm_medium=read_more&utm_source=copylink

1000 раз надо подумать: Кто и Зачем вбухивает огромные деньги в "плоскоземельщиков"?