У нас игровая зона, задача которой - воспитание нравственности. Всё остальные качества - не нужны А воспитание нравственности проходит через борьбу с со своими искажениями. Когда сознание сильное, то искажений оно не замечает, т.к. может ими управлять. Примерно, как взрослый по отношению к ребенку может управлять своими эмоциями, желаниями, чувствами и т.д. Задача Игры - чтобы эти негативные желания, чувства и эмоции получили бы максимальную свободу, максимальную силу, чтобы земному "Я" было видно где правда, а где ложь, где истина, а где бездна и т.д.
Если вспомните сказки и легенды, рассудок ранее был менее развит, а потому главными героями управляли желания и эмоции, а не логика, их поступки и действия были инициированы именно чувствами, а не рассуждениями.
И естественно, задача игровой Зоны - это ограничение на управление собственными чувствами, т.к. именно они должны быть гипертрофированно выпуклы, чтобы показать где они верные и правильные, а где придуманы и ложны. Ну и т.д.
Как говорил Маркс, развитие - борьба противоположностей.