Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
Программно все уровни Материи существуют изначально, но вот инициирование Игры следующего уровня зависит от людей данного уровня (импульс - тяга к познанию). Т.е. люди сами решают, нужен ли им опыт нижнего уровня или нет. Тогда Игра нижнего уровня появляется или нет.
Капитан, не понятен сам механизм разворачивания, к примеру, второго уровня Материи.
Я так понял, что монады на уровне строятся в момент создания уровня (материальные творцы их не создают), образ уровня тоже заложен вверху (по отношению к первым материальным-творцам), соответственно и возможность разворачивания нижнего уровня тоже заложена в сущностных.
В Духовном Мире понятно там самоосознание и, к примеру, "детали" в Духовно-Сущностном Осадке могут являться частичками "клеток" формы Духа (то есть сформированы в момент самоформирования Духа). Но в Материи не понятно, что должны создать в формах творцы, чтобы развернуть уровень ниже, в каком виде существуют монады до момента готовности людей стать творцами нижнего уровня?
Раньше (до Ваших сообщения в этой теме) у меня было понимание, что образ заложен вверху, но человек в познании и своей эволюции дозревает до этого образа (обретает с ним ПСС) и реализует Тот образ в конкретных формах своего мира (как композитор "слышит" музыку, но для людей земли он является создателем этой музыки). То есть в моем понимании монад в момент создания уровня нет (они есть как образ в Причине, но формы на уровне Следствия нет), они создаются (как формы уровня Следствия) материальными творцами по роду того, как они восприняли ("дотянулись) до образа монады, записанного в Причине. Но после Ваших сообщений о том, что Род монады не создает, что они "засеиваются" вместе с человеческими формами, стал этот момент не понятен.