Настало время уточнить базовые понятия восприятия Творения.
Наше понимание Реальности и Иллюзии:


Напомню, Иллюзия – это игровая обучающая среда, в которой сознание через процесс обретения опыта жизни в ней, обретает возможность сделать эволюционный шаг в Реальность, которая, в свою очередь, в этот момент превращается в Иллюзию по отношению к следующей, старшей Реальности.

Напр., для Бога – все вне Его является Иллюзией, Его игровым миром, через который он познаёт себя, нарабатывает новый Опыт, является Божественная Сфера. И это действие вечное, т.к. Бог не может взойти на следующую эволюционную ступень, ибо сам является высшим уровнем любой эволюции.

Творение для Бога – вторичная Игра, ибо там основные «создатели» Святой Дух и Христос. Через них и в них Бог участвует в жизни Творения.

Но и Святой Дух и Христос в Творении тоже действуют опосредствованно, через Парсифаля, который, в свою очередь, познает Творение через Справедливость.

Сущностное Кольцо – нижний уровень Духовной части Творения, осадок Сущностного рода деятельности или Основа, через которую Духи-творцы поддерживают работу Материи. Сущностное Кольцо – сумма, условно, «кристаллов», на которых записана «программа» работы Материи или её Образ.

Материя, в свою очередь, самостоятельно существовать не может, так же, как, например, не может существовать мир нашего интернета без основы в виде компьютерного железа, программ, магнитных носителей и т.д. и самое главное, электрического тока.

Все уровни Материи прописаны на Основе в виде «программы», которая разворачивается Образом вне Сущностного Кольца, что-то подобное голограмме. Иными словами, Игра Материи – это среда, предназначенная для жизни Духовного Порыва с Духовного Осадка. Не имея возможности обрести сознание и форму на уровне Духовного Осадка, Духовные Порывы соединяются (воплощаются) с материальными формами, существующие в голограмме или в Игре. Игра Материи – это среда обитания Духовного Порыва, это его Дом, его мир познания Реальности (Духовного мира) через Игру. Материя для Духовного Порыва подобна Бытию для Бога – вечное познание и вечная невозможность взойти в Реальность.

Чтобы Духовный Порыв мог действовать в материальной форме, последняя должна саморазвиться на нижних уровнях материальной Игры до подобия Духовному началу. Как только происходит соединение Духовного Порыва с материальной формой, так сразу же последняя из игрового элемента, генерируемого самой Игрой, превращается в Аватару Духа.

Материальная Игра имеет 5 (в соответствии с Коном Пяти) основных уровня для развития материальных тел, в которых должен действовать Духовный Порыв: каузальный, ментальный, астральный, эфирный, физический, представленными СК (Системе Координат). Каждый из этих уровней имеет свои основные уровни, рассматриваемы нами в БСК (Бытовой Системе Координат). Для физического уровня СК это: каузальный, ментальный, астральный, эфирный, физический. Из них первые три уровни - «физическая» Душа, последние два уровня – «физическое» тело.


Генерирование самых низших игровых тел (или игровых элементов – ИЭ), игровых «Я» начинается с астрального уровня БСК (1). Дальше – по списку: ментального (2), каузального (3) и, наконец, монадического (4). Монада, в свою очередь, принадлежит уже осадку эфирного уровня СК, т.е. находится вне Игры физического уровня СК. Разумеется, есть и те, кто воплотился на Землю с уровня Духовного Осадка (5).

Учитывая, что людей (богов)-творцов на уровне эфирного СК осадка много (примерно, как число пользователей в нашем интернете), то каждый из творцов создаёт свои монады, качество которых зависит от качества сознания творца. Если взять нашу планету, то наиболее устойчивой к очищению от искажений по ходу Суде оказалась монада Рода. Люди, несущие в себе генетику этого типа, меньше искажены, а потому оказались единственными представителями на планете, которые способны нести качества Души и Духа.

Итак. Сущностное Кольцо – Основа «голограммы» под названием Материя, и мир программ, генерирующих игровые миры Материи. Все уровни Материи, наша Вселенная, наша Звезда и наша планета – всё это «голографические» образы, генерируемые Сущностным Кольцом. Материя – это Игра, Иллюзия для Духов и Реальность для Духовного Порыва и Духовных Семян. В Игре Материи присутствуют ИЭ (игровые) – оболочки, тела, генерируемые Игрой Материи и не имеющие Духовного Начала, а так же Аватары – те же тела, только с воплощенным в них Духовным Порывом.