Цитата Сообщение от ”captain”
В Материи ВСЁ сущностно, т.е. всё является Игрой, всё генерируется Игрой, в том числе и все материальные людские тела.
Уважаемый капитан, почему Вы Вещественность обозначаете понятием «Игра»?
Ведь это упрощает её образ в глазах исследователя. Игра значит понарошку, вот главный образ этого слова.
Я конечно понимаю, что Абдрушин для Вас не авторитет и его образы Вы интерпретируете как угодно, упрощая их и изменяя. Тем не менее ссылка на него для читателей «Послания Грааля» важна.
Так вот он пишет, что дух, прошедший развитие в Вещественности ничем не отличается от духа, развившегося в нижних планах Духовного. Потому что Вещественность создавалась в подобии Первозданному Духовному и несёт все его законы и признаки.
Единственное отличие — это значительная охлажденность, что приводит к увеличению форм и замедлению процессов. И всё. По этому и род деятельности духа в Вещественности — творчество, не меняется.
У меня знакомый видящий не так давно подводил итоги своей годовой деятельности в помощи людям. Он занимается чисткой тонких тел в астрале БСК от всякой мерзости, подключек и подселений.
Так вот, он утверждает, что на данный момент на Земле все души можно разделить на 5 категорий.
Первая — это души «земные». То есть принадлежащие працивилизации, заселённой на планету Земля после её создания;
вторая — души, пришедшие на Землю из других миров и систем для получения здесь нужного опыта;
третья — души, пришедшие из высших миров с определенной миссией помощи Земле;
четвёртые - различные русалки, гномы и прочие сущностные, которые проникли в человеческие формы, пользуясь их расконцетрацией;
пятые — гости из нижних, инфернальных миров.
Так вот, наиболее комфортно здесь и сейчас чувствует себя первая категория. Она не замусорена подселенцами и прилипалами. У неё только существует отягощение кармическими ошибками, в силу агрессивности среды.
Вторая категория наиболее слабая, подверженная влиянию всей земной «нечисти» и страдающая от этого сильно.
Третья категория заблокирована матрицей (по вашему «игрой») наглухо, без возможности пошевелиться и хоть что-то вспомнить из своей миссии.
Четвёртая и пятая составляют по вашему «игровые элементы». Они инертны, подвержены влиянию среды и являются простой массовкой.
Так вот «игрой» Вещественность могут называть представители любой категории, кроме первой.
Для первых это реальная среда их деятельности в данный момент. Пусть агрессивная, пусть задача их пока сведена к банальному выживанию (не физического тела, естественно). Но тем не менее для них это никак не игра.