Сообщение от
captain
Игра (Материя) должна иметь единый принцип строительства. Очень хорошо это показано в ролике:
При повышении/понижении частоты (а это уровни) песок на вибраторе приобретает конкретные формы. За счет чего? Потому, что сам механизм формообразования уже программно расписан для различных вариантов частоты.
Что-то подобное и вообще в Материи. Только частоту мы меняем своим устремлением. И если устремление в нижние частоты (быт, погружение в материальность своего уровня), то автоматически мы будем создавать новый уровень, который потом заполняем своими новыми творениями.
Получается, что Игра, как единый образ существует изначально, как принцип. И создавался это принцип Святым Духом.
А что делают Духи-творцы? Устремляют своё внимание в игру, в результате чего создаются уровни Игры (Материи). Это Духи делают? Нет, это желают сущностные.
Предположим, что результатом такого устремления стал каузальный уровень СК (нирванический и будхический пока относим к техническим уровням Игры) со своими ИЭ. Последние должны эволюционировать, следовательно познавать окружающий мир на более простых формах. Следствие - устремление внимания вниз и появление следующего, более низкого уровня, со своими готовыми элементами. И т.д.
Наш физический уровень (Игра физического уровня от 0-1 до 11-12-й мерности) создавался точно так же - через устремление в познании самих себя людей эфирного СК уровня. Это уровень Рода и ему подобных творцов. Наши миры и создавали сущностные по "приказу" людей эфирного уровня.
Социальные закладки