Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 256

Тема: Игра

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. По умолчанию Игра

    Настало время уточнить базовые понятия восприятия Творения.
    Наше понимание Реальности и Иллюзии:


    Напомню, Иллюзия – это игровая обучающая среда, в которой сознание через процесс обретения опыта жизни в ней, обретает возможность сделать эволюционный шаг в Реальность, которая, в свою очередь, в этот момент превращается в Иллюзию по отношению к следующей, старшей Реальности.

    Напр., для Бога – все вне Его является Иллюзией, Его игровым миром, через который он познаёт себя, нарабатывает новый Опыт, является Божественная Сфера. И это действие вечное, т.к. Бог не может взойти на следующую эволюционную ступень, ибо сам является высшим уровнем любой эволюции.

    Творение для Бога – вторичная Игра, ибо там основные «создатели» Святой Дух и Христос. Через них и в них Бог участвует в жизни Творения.

    Но и Святой Дух и Христос в Творении тоже действуют опосредствованно, через Парсифаля, который, в свою очередь, познает Творение через Справедливость.

    Сущностное Кольцо – нижний уровень Духовной части Творения, осадок Сущностного рода деятельности или Основа, через которую Духи-творцы поддерживают работу Материи. Сущностное Кольцо – сумма, условно, «кристаллов», на которых записана «программа» работы Материи или её Образ.

    Материя, в свою очередь, самостоятельно существовать не может, так же, как, например, не может существовать мир нашего интернета без основы в виде компьютерного железа, программ, магнитных носителей и т.д. и самое главное, электрического тока.

    Все уровни Материи прописаны на Основе в виде «программы», которая разворачивается Образом вне Сущностного Кольца, что-то подобное голограмме. Иными словами, Игра Материи – это среда, предназначенная для жизни Духовного Порыва с Духовного Осадка. Не имея возможности обрести сознание и форму на уровне Духовного Осадка, Духовные Порывы соединяются (воплощаются) с материальными формами, существующие в голограмме или в Игре. Игра Материи – это среда обитания Духовного Порыва, это его Дом, его мир познания Реальности (Духовного мира) через Игру. Материя для Духовного Порыва подобна Бытию для Бога – вечное познание и вечная невозможность взойти в Реальность.

    Чтобы Духовный Порыв мог действовать в материальной форме, последняя должна саморазвиться на нижних уровнях материальной Игры до подобия Духовному началу. Как только происходит соединение Духовного Порыва с материальной формой, так сразу же последняя из игрового элемента, генерируемого самой Игрой, превращается в Аватару Духа.

    Материальная Игра имеет 5 (в соответствии с Коном Пяти) основных уровня для развития материальных тел, в которых должен действовать Духовный Порыв: каузальный, ментальный, астральный, эфирный, физический, представленными СК (Системе Координат). Каждый из этих уровней имеет свои основные уровни, рассматриваемы нами в БСК (Бытовой Системе Координат). Для физического уровня СК это: каузальный, ментальный, астральный, эфирный, физический. Из них первые три уровни - «физическая» Душа, последние два уровня – «физическое» тело.


    Генерирование самых низших игровых тел (или игровых элементов – ИЭ), игровых «Я» начинается с астрального уровня БСК (1). Дальше – по списку: ментального (2), каузального (3) и, наконец, монадического (4). Монада, в свою очередь, принадлежит уже осадку эфирного уровня СК, т.е. находится вне Игры физического уровня СК. Разумеется, есть и те, кто воплотился на Землю с уровня Духовного Осадка (5).

    Учитывая, что людей (богов)-творцов на уровне эфирного СК осадка много (примерно, как число пользователей в нашем интернете), то каждый из творцов создаёт свои монады, качество которых зависит от качества сознания творца. Если взять нашу планету, то наиболее устойчивой к очищению от искажений по ходу Суде оказалась монада Рода. Люди, несущие в себе генетику этого типа, меньше искажены, а потому оказались единственными представителями на планете, которые способны нести качества Души и Духа.

    Итак. Сущностное Кольцо – Основа «голограммы» под названием Материя, и мир программ, генерирующих игровые миры Материи. Все уровни Материи, наша Вселенная, наша Звезда и наша планета – всё это «голографические» образы, генерируемые Сущностным Кольцом. Материя – это Игра, Иллюзия для Духов и Реальность для Духовного Порыва и Духовных Семян. В Игре Материи присутствуют ИЭ (игровые) – оболочки, тела, генерируемые Игрой Материи и не имеющие Духовного Начала, а так же Аватары – те же тела, только с воплощенным в них Духовным Порывом.

  2. #2
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Итак. Сущностное Кольцо – Основа «голограммы» под названием Материя, и мир программ, генерирующих игровые миры Материи. Все уровни Материи, наша Вселенная, наша Звезда и наша планета – всё это «голографические» образы, генерируемые Сущностным Кольцом. Материя – это Игра, Иллюзия для Духов и Реальность для Духовного Порыва и Духовных Семян. В Игре Материи присутствуют ИЭ (игровые) – оболочки, тела, генерируемые Игрой Материи и не имеющие Духовного Начала, а так же Аватары – те же тела, только с воплощенным в них Духовным Порывом.
    Уважаемый, Капитан! Несколько непонятен механизм построения "голограмм". Например, ранее мы говорили, что миры физической реальности построены Творцами Эфирного уровня СК. При этом получается, что наша планета генерируется Сущностным Кольцом, то есть на Уровне Сущностного Кольца существует "кристалл", содержащий в себе "программу" Земли со всеми формами и системами взаимосвязей? Что из себя представляет наша Земля, находящаяся на самом "дне" Материи, на уровне Сущностного Кольца. Она изначально там присутствует или Земля проявилась на уровне Сущностного Кольца после её создания Творцами с Эфирного Уровня в СК? Для того, что бы какая-либо реальность проявилась внутри Материи, образ её в обязательном порядке должен содержаться в "кристаллах" Сущностного Кольца?

    В чём тогда заключается творчество Людей-Творцов Эфирного уровня СК по отношению к нашей физической реальности? Или же вся Материя была создана Духами-Творцами как большая Игра со всеми уровнями вплоть до инфрафизического со всей "инфраструктурой", взаимосвязями, а также формами людей с программой Познания окружающей реальности на каждом из уровней СК и БСК, а они, в свою очередь, по мере своего развития стали перестраивать существующую реальность под своё понимание?

  3. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    получается, что наша планета генерируется Сущностным Кольцом, то есть на Уровне Сущностного Кольца существует "кристалл", содержащий в себе "программу" Земли со всеми формами и системами взаимосвязей?
    Есть программа, есть носитель, куда записывается программа. Этот носитель - Сущностное Кольцо.
    Ну, а число связей и т.п. просто приписывается в программе.
    Что в программе? Базовые свойства, являющиеся часть свойств Солнечной системы, которая часть свойств Галактики и т.д. Это работа сущностного направления в Творении, иными словами они стоят (программируют) Дом (Материю, Игру - все уровни Материи, от самых высших до самых низших) в котором должны жить люди (те, кто несет в себе Духовное Начало). Для Духовного Порыва - Материя, мир их жизни, это их реальность, где они совершенствуются и набирают опыт.
    Чтобы появилась любая реальность Материи - должен быть нужный программный блок, записанный на Сущностном Кольце.

    Если же говорить о людях (богах) творцах эфирного уровня БСК, то они строят человеческие миры или по-другому - социальные среды. ведь именно в социальной среде происходит эволюция человека.

  4. #4
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Если же говорить о людях (богах) творцах эфирного уровня БСК, то они строят человеческие миры или по-другому - социальные среды. ведь именно в социальной среде происходит эволюция человека.
    Уважаемый Капитан! Можно ли прояснить следующий момент: есть человеческие формы генерируемые непосредственно игровой средой -игровые элементы, а есть Человеческие формы, способные нести в себе Духовное начало, но они генерируются не самой Игрой, а создаются Людьми-творцами вышележащего уровня? Или же такие формы создают непосредственно Духи-Творцы? Сами формы людей тоже "прописаны" в программе Материи? Если все формы создаются сразу Духами, то что из себя тогда представляют монады созданные Творцами, в частности Родом?
    И ещё не совсем понятно, что из себя представляет строительство Творцами человеческих миров - социальных сред?
    Спасибо.

  5. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    есть человеческие формы генерируемые непосредственно игровой средой -игровые элементы, а есть Человеческие формы, способные нести в себе Духовное начало, но они генерируются не самой Игрой, а создаются Людьми-творцами вышележащего уровня?
    В Материи ВСЁ сущностно, т.е. всё является Игрой, всё генерируется Игрой, в том числе и все материальные людские тела. Задача игровых тел, в рамках общей программы эволюции, обрести Духовное Начало (Духовный Порыв) и уже под водительством Духовного Порыва жить. Через материальное «Я» и тело Духовный Порыв, в свою очередь обретает МИР, в котором он может жить, творить, развиваться и т.д. Иными словами, Материя – это мир, дом для Духовного Порыва. И этот дом творят, поддерживают в работоспособном состоянии всё сущностное Материи (примерно, как программисты поддерживают работоспособность компьютерной игры) по заданным Свыше параметрам. Поэтому абсолютно все материальные человеческие формы генерируются Игрой и, по сути, являются игровыми элементами.

    Не все они несут в себе Духовный Порыв, а потому являются игровым социумом, на фоне которого происходит эволюция Духовного Порыва. Но всё это относится к ЧИСТЫМ генетическим линиям, когда любой игровой элемент потенциально может нести в себе Духовное Начало, а если не имеет его, то только в силу собственной неразвитости.

    Но есть и другая часть игровых элементов (ИЭ) людских форм. Та, что генерируется искажённой частью Игры (искажёнными сущностными, которые, в свою очередь, исказились под влиянием искажений людей с нормальной генетикой). Вот эти, искаженные генетические линии я сегодня и называю игровыми элементами, хотя их надо бы назвать искажёнными игровыми элементами (ИИЭ). Чтобы не путать Вас в дальнейшем, оставим эти названия.
    Итак.

    ИЭ – это генетически чистое материальное тело исходно предназначенная для обретения Духовного Порыва, то, что в дальнейшем должно стать носителем Духа и проявлять в Материи духовные ценности (мы можем говорить, одухотворять Материю через усиление в Материи действия духовных Конов качеством собственной жизни). Для Земли - это генетика Рода или родовая генетика. Отсюда у нас РОДители (как носители Образа Рода), РОДственники, РОДичи, РОДовые устои и т.д.

    ИИЭ – это генетически искаженное материальное тело, не способное нести в себе чистое, не искажённое и не ослабленное Духовное Начало. Для Земли это в основном рептилоидная генетика (от генетик старших змей и драконов до генетики микробов, но опять же рептилоидной линии). Сколько их на Земле сказать трудно, но не менее 90%. И вот это масса является игровым фоном для людей Рода. В силу межрасовых связей, искаженности сознания из-да погружённости в быт, созданный по рептилоидным ценностям, часть люди Рода предала свою суть и по ходу Суда уже не в состоянии выбраться из этого погружения.
    Духи-творцы (и сущностные-творцы) Духовного Осадка – по сути, глобальные программисты, задача которых из готовых элементов собрать Образ Материи (примерно делают то же самое, что Святой Дух и Христос по отношению к Творению). Образ Материи должен быть таким, чтобы в нем было не только сущностное направление, но и, связанное с ним, духовное.
    Сами Монады Родом не создаются, они как всё в Материи, генерируется (создаётся) Игрой. Задача Рода – наполнить Монады Жизнью, дать им возможность обрести монадическое сознание (уровень эфирного осадка в СК). Монадическое «Я», в свою очередь развивается в Игре физического СК уровня, где самым нижним «Я» является эфирное человеческое «Я», которое, в свою очередь, является вершиной эволюции нижнего БСК кластера (физика, инфрафизика и т.д.). Задача Рода обеспечить именно эту, духовную цепочку в Материи, ту, в которую потом должен снизойти Духовный Порыв.
    Социальная среда – миры населяемые творцами людьми одной генетической линии.
    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    для замкнутых систем актуальным становиться решение задачи качественной регенерации отходов жизнедеятельности.
    Вы и Seth подменяете понятие Круговорота Божественных Эманаций с регенерацией отходов жизнедеятельности. Т.е. путаете божественное и демоническое. Для Seth, как представителя иной цивилизации ИИЭ с началом в осадке астрала БСК, это вполне нормально, но у Вас должно работать хотя бы ощущения от погружения в энергетическую дыру.
    Импирил – признак демонической цивилизации. Наша цивилизация – сугубо демоническая, т.к. постоянно генерирует импирил на поддержание фирм инфернальных, и даже долее нижних демонических миров.

  6. #6
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Духи-творцы (и сущностные-творцы) Духовного Осадка – по сути, глобальные программисты, задача которых из готовых элементов собрать Образ Материи (примерно делают то же самое, что Святой Дух и Христос по отношению к Творению). Образ Материи должен быть таким, чтобы в нем было не только сущностное направление, но и, связанное с ним, духовное.
    Сами Монады Родом не создаются, они как всё в Материи, генерируется (создаётся) Игрой. Задача Рода – наполнить Монады Жизнью, дать им возможность обрести монадическое сознание (уровень эфирного осадка в СК). Монадическое «Я», в свою очередь развивается в Игре физического СК уровня, где самым нижним «Я» является эфирное человеческое «Я», которое, в свою очередь, является вершиной эволюции нижнего БСК кластера (физика, инфрафизика и т.д.). Задача Рода обеспечить именно эту, духовную цепочку в Материи, ту, в которую потом должен снизойти Духовный Порыв.
    Социальная среда – миры населяемые творцами людьми одной генетической линии.
    Уважаемый Капитан! поясните пожалуйста что понимается под сущностными-творцами? Здесь имеются ввиду сущностные Материи (Великие Сущностные) или Род Сущностных Духовного Мира? Ранее мы говорили о том, что Сущностные Духовного Мира не участвуют в строительстве Материи.

    Ещё хотелось бы уточнить по поводу Монад. Если все человеческие формы уже сгенерированы Игрой, то есть уже имеют программу развития, то что из себя представляет наполнение Жизнью Монад? Или же человеческие формы на нижних уровнях не генерируются пока Род и другие Творцы не "оживят" Монады, пока не активируют программы Монад, то есть запишут в Монады "свой" генетический код?

  7. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    поясните пожалуйста что понимается под сущностными-творцами? Здесь имеются ввиду сущностные Материи (Великие Сущностные) или Род Сущностных Духовного Мира? Ранее мы говорили о том, что Сущностные Духовного Мира не участвуют в строительстве Материи.
    Читаете и не видите, ведь в приведённой Вами цитате написано:"Духи-творцы (и сущностные-творцы) Духовного Осадка".
    А участие в строительстве Материи - очень простое, они создают ДОМ, среду, в которой живут люди. А задача Духов-творцов - обеспечить людям устойчивую эволюцию для того, чтобы последние стали сосудами для Духовного Порыва.
    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    Ещё хотелось бы уточнить по поводу Монад. Если все человеческие формы уже сгенерированы Игрой, то есть уже имеют программу развития, то что из себя представляет наполнение Жизнью Монад? Или же человеческие формы на нижних уровнях не генерируются пока Род и другие Творцы не "оживят" Монады, пока не активируют программы Монад, то есть запишут в Монады "свой" генетический код?
    Ну, хорошо.
    Давайте представим, почему робот на авто конвейере собирает автомашины, или почему человеческое тело ходит, прыгает, обучается и т.д.? По одной простой причине, и то и другое обладает (сознанием), т.е. набором функций, которые под управлением ОС (операционной системы) управляют поведением, мышлением, познанием и т.п. Если робота выключить или обнулить его оперативную (или какую другую память, я не знаю где у него хранится информация) то он остановится. Если у человека обнулить память (потеря сознания) - он упадёт как мешок с костями. Потом происходит перезагрузка ОС человека и он пробуждается.
    Т.е. без сознания ни одна форма не может исполнять свои задачи.
    Так вот, наполнение Жизнью Монад - это процесс создания, формирования их сознания. И как я уже писал ранее, наше физическое тело (и сознание) - вершина развития сознаний самого низшего игрового кластера (игрового уровня). В свою очередь, физическое тело и физическое "Я" - основа для развития эфирного БСК сознания, т.е. весь нижний кластер Игры работает над тем, чтобы наделить сознанием свою Монаду, для этого кластера - это эфирное БСК "Я". Т.е. живя в физическом мире мы наделяем сознанием своё эфирное БСК тело, иными словами наполняем его Жизнью.
    Соответственно, чтобы взойти в следующий игровой кластер, следующую эволюционную ступень, надо выйти из этого кластера. Это происходит в процессе эволюции и до начала Суда абсолютно у всех земных жителей было развитое эфирное "Я". Но... Видимо оно было не совсем качественным, т.к. у очень многих в последние месяцы начало разрушаться. Это говорит о том, что в текущих изменениях они распадутся на сумму "запчастей".
    Монадическое "Я" по отношению к эфирному "Я" примерно то же самое, что эфирное "Я" по отношению "Я" нулевой мерности.
    Итак. Процесс создания сознания и есть процесс наполнения формы Жизнью.

  8. #8
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Читаете и не видите, ведь в приведённой Вами цитате написано:"Духи-творцы (и сущностные-творцы) Духовного Осадка".
    А участие в строительстве Материи - очень простое, они создают ДОМ, среду, в которой живут люди. А задача Духов-творцов - обеспечить людям устойчивую эволюцию для того, чтобы последние стали сосудами для Духовного Порыва.
    Уважаемый Капитан, прошу прощения, но всё же не до конца понял Ваш Образ относительно Сущностных-Творцов Духовного Осадка. Это Род Сущностных Духовной Сферы парных Духам-Творцам или же это относится к Духам-Творцам создающим Сущностную часть Материи, а есть ещё Духи-Творцы управляющие непосредственно областью Духовных Порывов. Ещё возникло предположение, что может имеется ввиду деятельность Духов и Сущностных нижней области Духовной Сферы, следствием которой было появление Духовно-Сущностного Осадка и Сущностного Кольца и "программа Материи" закладывается Творцами сразу при формировании Областей, которые мы называем Духовно-Сущностным Осадком и Сущностного Кольца? Помогите пожалуйста сформировать правильный Образ.

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Так вот, наполнение Жизнью Монад - это процесс создания, формирования их сознания. И как я уже писал ранее, наше физическое тело (и сознание) - вершина развития сознаний самого низшего игрового кластера (игрового уровня).
    В данном моменте было непонятно, не столько Оживление своей Монады непосредственно Человеком с нижнего уровня, сколько процесс наполнения Монады Жизнью самим Родом на своём уровне:
    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Сами Монады Родом не создаются, они как всё в Материи, генерируется (создаётся) Игрой. Задача Рода – наполнить Монады Жизнью, дать им возможность обрести монадическое сознание (уровень эфирного осадка в СК).
    Спасибо.

  9. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    непонятно, не столько Оживление своей Монады непосредственно Человеком с нижнего уровня, сколько процесс наполнения Монады Жизнью самим Родом на своём уровне:
    Наполняем Жизнь свою монады мы сами, Род - создаёт условия для этого процесса. Как показывает практика, в последнее время эта задача не выполняется, т.к. наша реальность оккупирована рептилоидами и под их влиянием идёт быстрый, особенно в по время Суда, распад монадического "Я". Точнее у большинства люлей Рода оно уже распалось.

  10. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    для этой схемы с круговоротом мы можем говорить, что энергия излучение Осадка Миров Бога, то есть "отходов" Его прямых действий, пройдя
    Забудьте о понятии "отходов". А возврат энергии осуществляется обычной Жизнью, когда люди живут в соответствии с Конами и развитие их сознание автоматически за счет Кона Притяжения наивысшие устремления человека на более высокую ступень. Чтобы это происходило, сознание человека должно вырабатывать более высокое качество по отношению к нисходящей энергии.

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игра
    от славянка в разделе Обсуждение Законов
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 09.08.2015, 15:16

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •