Страница 3 из 17 ПерваяПервая 123456713 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 166

Тема: Земля - тюрьма или обитель Бога?

  1. #21
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Если перейти непосредственно к нам, то на нижнем уровне должен быть последний уровень - эфирный, с эфирными человеческими телами. Т.е. есть Кристалл Земли (в данном случае эфирный - отражение от Кристалла астрального) - носитель (типа магнитного диска или флешки) информации.
    Капитан, Вы говорили, что сейчас необходимо настраиваться на Природу. Но с учётом того, что физический мир неКОНомерен, это иллюзорная реальность, настраиваясь на природу нашего мира, настраиваемся на иллюзию, а не на реальность? Получается, что настройка на Природу должна быть как минимум эфирного (БСК) уровня или даже астрального (БСК), то есть настройка на истиннный Кристалл Земли? И как это возможно сделать если заблокирована связь как физического "Я" с эфирным "Я", так и эфирного с астральным?

  2. По умолчанию

    Да, но Природа всё же значительно ближе к КОНам, чем наш социум.
    Это как любая компьютерная игра может быт "стрелялкой", а м.б. построена по подобию нашей Природы.

  3. #23
    Регистрация
    25.11.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    447

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain
    Природа всё же значительно ближе к КОНам, чем наш социум
    Природа по своей сути нейтральна к человеку. По этому в ней подобия верхним планам больше. Агрессивной её делает сознание человека. Как он к ней относится, так и она отвечает.
    Физический мир заблокирован искаженным социумом. По этому и разрушается вместе с ним. Но природные формы способны к видоизменению по подобию. Как и сильные человеческие сознания.
    По моему так...

  4. #24
    Регистрация
    17.06.2005
    Адрес
    Сталинград
    Сообщений
    299

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Да, но Природа всё же значительно ближе к КОНам, чем наш социум.
    Это как любая компьютерная игра может быт "стрелялкой", а м.б. построена по подобию нашей Природы.
    Можно ли в данном случае сказать, что природа физического уровня это истинные Сущностные или же в данном случае правильнее говорить об искусственных копиях настоящих Сущностных эфира БСК, то есть Природы БСК?
    Природа физического мира имеет связь с Природой эфирного уровня БСК? Эфир же, как я понимаю, это реальность в другой мерности (фазе), например мерность 3,3? Какой диапозон в трёхмерности занимает эфирный БСК уровень?

  5. #25
    Регистрация
    18.12.2014
    Адрес
    Россия,Санкт-Петербург
    Сообщений
    1

    По умолчанию

    интересное суждение.

  6. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cerg Посмотреть сообщение
    Можно ли в данном случае сказать, что природа физического уровня это истинные Сущностные или же в данном случае правильнее говорить об искусственных копиях настоящих Сущностных эфира БСК, то есть Природы БСК?
    Природа физического мира имеет связь с Природой эфирного уровня БСК? Эфир же, как я понимаю, это реальность в другой мерности (фазе), например мерность 3,3? Какой диапозон в трёхмерности занимает эфирный БСК уровень?
    Природа - это основа, это структура мироздания, это дом. Она автоматически отражается и в игре, хотя и корректируется под механизм тюрьмы - механизм вывода уже людского импирила в простейшие формы. Здесь же и использование хищников, как чистильщиков, как санитаров Природы на уровне крупных форм, бактерий - на уровне мелких форм. Похожее наблюдается и в компьютерных играх и самых фантастических фильмах, т.к. человеческое сознание не может воспроизвести что-то, принципиально отличное от природы. Природные "Я" (растения, животные и т.п.) точно так же воплощены в игру, как и люди. Сам механизм воплощения отдалённо похож на "Аватар".
    Мерность эфирного слоя примерно такая же, как и в игре, только диапазон восприятия и взаимодействия шире, напр., от 2,5 до 3,5. Это просто пример, т.к. точно сказать не могу. Он достаточно широкий и здесь (напр., исчезновение/появление НЛО, лешие, кикиморы и т.п.). Просто наше сознание так ограниченно бытом, что шире жесткой 3-х мерности мы им ничего не можем воспринимать. Даже технические средства (фото, видео, и т.п.) имеют более широкий спектр восприятия, чем люди. А должно быть наоборот.

  7. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    как с энергетической точки зрения сказалось разрушение системы управления ИЭ (фантомов) на остатках людей, в чем это может проявиться ?
    В более сильно влиянии Души на земное "Я".
    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    И в связи с этим, на тонком плане в решетке "кинозала иллюзорной земли" что-то изменилось или нет.
    Изменения идут постоянно, если не ежечасно, то ежедневно. Плотность изменений велика, но пока ещё не достаточна для окончательно распада структуры игры.
    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    Можно сказать, за счет какой генерации (проецирования)и энергетики поддерживаются фантомные формы после разрушения их системы управления.
    После разрушения системы фантомы просто исчезнут, примерно, как изображение на экране ТВ после его выключения. Так же разрушатся и игровые формы людей. Те, что имеют Душу и, соответственно, эфирное "Я" осознают себя в эфирном теле.
    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    фантомы выполняют очень большую роль, по сути, они создают более 80-90% пространства той иллюзии, которая связана с жизнедеятельностью человека, с его пониманием внешнего окружения, с его пониманием пространства города, улицы, населенных пунктов и т.д.
    Да, я здесь согласен. Добавлю, что фантомы, как управляемые объекты, определяют основное направление развития социума цивилизации. Как в нашем случае, например.

  8. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    конструкция игры " земля иллюзорная" это составная и неотъемлемая часть технологического комплекса под названием Солнечная система.
    В новом варианте, в процессе вибрационного подъема, Суда, происходящих изменений и преобразований, конструкция должна выглядеть примерно следующим образом:
    Сообщение от digital angel
    Эта игра должна была быть преобразована и интегрирована в новую светокристаллическую решетку возносящейся Земли (Земля обетованная), она тогда была бы не разрушена, это было бы просто как выйти из кинотеатра: ты сидишь в темном зале смотришь кино-«жизнь», сеанс закончился, ты вышел наружу и свет немного режет глаза.
    Нет. Оцифрованный ангел говорит о Ковчеге, новой игре с более высокими вибрационными свойствами. Она как раз создана для индиго - фантомов новой игры + те люди, кого им удастся вовлечь в эту игру.
    Но я уже писал ранее, что и новая игра под названием "Ковчег" (ниже по тексту Вашего сообщения) тоже не выдерживает вибраций и начала отделяться от Кристалла Земли (угол 3 часа 10-50 мин). Разумеется, полное отделение обеих игр произойдет после разрушения генератора Иллюзий, это 5-й (ментальный БСК) уровень. М.б. есть что-то ещё и выше (6-9 уровни), и пока не проявлено. Посмотрим по ходу изменений. Может быть появятся новые фантомы, но их сейчас в нашей игре нет.
    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    При благоприятном стечении обстоятельств и разрушении игровой формы людей (аватара) эфирное или астральное тело просто очнется, всхлипнет, встанет и пойдет куда-то.
    А как может выглядеть случай при утрате Души личностью, ведь эфирное или астральное тело остается ?
    Есть много уровней Игры. Мы рассматриваем самый нижний слой закономерной Игры (физический СК уровень Материи). Начало (т.е. управляющие блоки) на монадическом уровень (уровень Рода), а последний слой Игры - эфирный уровень (БСК). Высшее тело и "Я" - это монадическое "Я".

    Далее, из-за искажений возникла игра в Игре физического мира, здесь высшее тело и "Я" - игровое тело, называемое нами сегодня телом физическим с физическим "Я" - рассудком.

    И естественно, что те, у кого всё нормально с Душой после разрушения игры в Игре должны осознать себя в теле эфирном своим эфирным "Я" (похоже в рис 1).
    Второй рисунок больше похож на зал с Операторами игры.

  9. По умолчанию

    Выйти можно одним единственным способом - через изменение сознания в подобие вышележащему миру. При этом, судя по сообщениям того же "оцифрованного ангела" за всё время существования игры нормально выйти из неё не удалось никому. По простой причине - тюрьма не исправительная колония, тюрьма - простое утилитарное устройство, где помешённые в неё люди должны исполнять роль бактерий для переработки импирила. Т.е. нормальный выход из неё попросту не предусмотрен.
    Ну, а вводимые в общество понятия духовности и т.п. нужны были только для того, чтобы часть населения перерабатывала высокочастотный импирил, часть - средний, а часть - низкий. Так организованы все учения, да и весь социум.
    Сейчас ситуация чуть изменилась. Генератор игры начинает распадаться, люди получили возможность выхода из неё, опять же, естественным способом. Но вот беда. Сознания большинства не могут существовать в своём эфирном теле, т.к. это сознание просто опустело. По земным меркам это похоже на полностью беспомощного человека (дебила), имеющего взрослое тело, которое не понимает, что вокруг происходит, а потому на ним ухаживать должны другие взрослые. Т.е. пока игрок играл в компьютерную игру сознание его физического тела превратилось в сознание новорождённого фантома.
    Но и для нормальных людей выход из игры подобен выходу из компьютерной игры (подобно, как описано в "Аватаре") может быть только один - через смерть игрового тела. Оно не может трансформироваться в эфирное (это понимание на данном уровне знаний), точно так же, как компьютерный аватар не может трансформироваться в тело физическое. Нельзя и принудительно себя умертвить в надежде на выход из игры и переселение сознания в эфирное тело, эта процедура игрой не предусмотрена, а потому автоматически возникают дополнительные негативные ПСС.
    Остаётся единственный способ - естественный, т.е. эволюция игрового сознания до полного подобия с идеальным сознанием эфирного мира. Тогда происходит простой переход "Я" из одной формы, т.к. свои функции она уже исчерпала, в другую форму, форму с более высокими характеристиками.

  10. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Georg Посмотреть сообщение
    Неужели полученный за время изучения СК объем сведений не достаточен для самостоятельных умозаключений, выводов и, главное, стремления поиска решений выхода из ловушки.
    Есть общая информация, например, едет машина. И вдруг она начинает ехать плохо, да и вообще, не в том направлении. А если не знать частного - что такое машина, из каких деталей она состоит, то и исправить ситуацию невозможно, хотя общее направление нужного движения в голове есть.

    Что-то подобное и с информацией.

    К примеру, я ещё в 2002 говорил вам, что основная проблема - чрезмерное погружение человеческого внимания в быт, именно это самое первое и самое простое искажённое внутренне движение привело к падению всей Материи, которая за собой утянула не только Творение, но и самого Бога. А это принудило его самому вмешиваться в дела Творения.

    И что? Произошли какие-то видимые изменения в поведении?

    Нет!

    Почему?

    Да слишком просто. Кроме того, непонятно, чем простое погружение отличается от чрезмерного, где здесь граница и как её пощупать. И проблема в том, что формализовать словами на уровне рассудка это невозможно в принципе. Нужно более высокое "Я" сбОльшей скоростью обработки информации. Например, Душа. Но, как говорится в песне: - Душа должна трудиться и день и ночь. А если она бездействует, то весь "объем сведений" - всего лишь рассудочная информация, как Вы верно выразились - "сведения", а не знания. А последние человек получает сам на основе "сведений" и собственных поступков. Взаимодействие того и другого и даёт Опыт. А если есть "сведения", но нет поступков, то никакого опыта нет.
    Вот поэтому приходится предоставлять более сложную информацию, например, об игре. Но и здесь своя эволюция от первого понимания до сегодняшнего знания. Но и здесь должна быть работа. Ведь Игра генерирует голограмму, которую мы называем игрой, т.е. есть ГЕНЕРАТОР. Генератор чего? Всего, в том числе устремлений и желаний людей (именно людей, а не фантомов). Т.е. мир сегодня именно такой, каким пожелали его видеть именно люди, а не фантомы, его создающие.
    Опять Душа, опять она обязана трудиться.

    Итак. Умозаключения, выводы и т.п. - это, конечно, хорошо, но для сегодняшнего для катастрофически мало. Для сегодняшнего дня это примерно 0,01% от нужных действий человека, и.е. остальные 99,9 действий должны совершаться Душой и Духом и реализовываться земными поступками.
    И поверьте, сегодня ситуация очень критична. Идёт распад игры, распад Ковчега. Сколько то людей должны остаться на Кристалле. Вот за эти единицы и идёт основная борьба.
    Не могут люди самоопределиться в Душе и в Духе сами? Нет проблем. Вот вам Украина. Сколько-то там удалось спасти (земная смерть здесь не имеет значения). Мало? Нет проблем? Это же самое будет и в России? Мало? Будет третья мировая уже ядерная. Повторю, эту реальность генерируется нашими устремлениями и желаниями. Но поскольку игра распадется, значит и устремления и желания должны быть высокими, оторванными от от быта. На войне под пулями мало кого волнует урожайность гречки, или версия Андроид на его смартфоне, если нет смартфона, то и это не волнует. Ничего не волнует, кроме вопросов жизни и смерти, вопросов чести и достоинства, вопросов защиты своих родных и близких. Это и есть работа Души. И если народ сам не захочет включить Душу в мирных условиях, значит, ему создадут те условия, максимально жесткие, вплоть до полного уничтожения цивилизации, при которых включение Души произойдёт.

    Понятие игры и поведение в ней - предшествует таким жестким мерам. Сегодня правильное понимание игры - уже стало весьма необходимым условием для правильного выхода из игры при её разрушении. А правильные поступки, сама жизнь в игре - условием достаточным.

Страница 3 из 17 ПерваяПервая 123456713 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Плоская Земля
    от captain в разделе Альтернативные версии Пространства и Времени
    Ответов: 216
    Последнее сообщение: 09.06.2020, 18:09
  2. Мiры Бога
    от Dmitry в разделе Следствия из первозданных Законов
    Ответов: 104
    Последнее сообщение: 05.04.2018, 21:32
  3. КТО ЕСТЬ КТО на ПЛАНЕТЕ ЗЕМЛЯ
    от captain в разделе Ченелинг
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 28.04.2009, 11:47

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •