Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 128

Тема: Мы не рабы? Но не рабы ли мы?

  1. #91
    Регистрация
    02.01.2010
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    487

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Игровая система - это уже искажения и, разумеется, выстроена на искажениях.
    Искажения - это изменённые чистые принципы. Основное искажение, внесённое Люцифером - это закон искушения, черезмерно усиливающий ответственность за неверные действия. Т.е. изменены нюансы действия ПСС, но другие базовые принципы, задуманные Богом, должны действовать. Т.е. игра не полностью не подобна чистой реальности.

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Пока есть Игра, искажения останутся записанными к "памяти" Игры. Т.е. именно эта ситуация обеспечивает процесс перестройки массового сознания под законы, отличные от КОНов Бога.
    Конкретная ситуация: человек с концентрацией совершил серьёзную ошибку, создал негативную ПСС, его концентрат исчез, а ПСС получается осталась. Но любая ПСС - это поток энергии от причины к следствию, хотя причина (бывший концентрат человека) исчезла.
    Где тогда причина этой ПСС?
    Действует ли данная ПСС на биоробота (бывшего человека) или такие ПСС - это просто как запись в компьютере, но так как нет энергетической подпитки (энергии причины), то она фактически не действует?

  2. #92
    Регистрация
    23.08.2008
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    217

    По умолчанию

    Captain, можно предположить, что программа самоуничтожения белых людей обусловлена некономерностью существования игровых миров как таковых? Например, как в природе, если организм слабый, он будет уничтожен или вовсе не сможет появиться.

  3. По умолчанию

    Такие короткие мне не нравятся, т.к. ничего не объясняют.

    Да, эту Причину заложили сами люди. Но, одновременно, Материя - это та Сфера в Творении, где Духовные Порывы находятся на грани самоуничтожения своих материальных оболочек. Ведь сами Духовные Порывы - это не Духи, они всего лишь имеют тягу к самоосознанию и направляют развитие своей материальной формы в направлении духовного развития. При этом Духовные Порывы никогда не достигнут состояния осознания Духа, т.е. они все время находятся на грани, повторю, как канатоходец.
    С одной стороны необходимость обретения формы устремляет их бессознательное в низкие вибрации относительно Осадка Духовной Сферы, там где эти формы есть. Сами материальные "Я" тоже устремлены вибрационно вниз, т.к. это Материя - их мир. Но при этом, одновременно, чтобы окончательно не провалиться вниз, Духовные Порывы должны переустремлять материальное "Я" в более высокие уровни, что не свойственно самим материальным "Я".
    И все эти процессы весьма напоминают кипение бульон или круговорот воды в Природе, когда более холодное устремляется вниз, а более горячее - вверх. И это процесс - вечный для Материи.
    Но когда массовое устремление вниз преобладает над движением вверх - то это говорит, что Материя остывает, и как остывшая форма больше поглощает энергии свыше. И, разумеется, нужные внешние воздействия (внутренние уже не работают), чтобы опять "запустить Материю в рабочее состояние" - условное название Суд, т.к. часть материальных "Я" при этом погибает безвозвратно.
    Игровые миры - всего лишь один из этапов охлаждения Материи.

  4. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Т.е. игра не полностью не подобна чистой реальности.
    Вот это - "полностью или не полностью не подобна" - не имеет никакого значения. Если кругооборот энергии нарушен на долю процента - система будет затухать.
    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Конкретная ситуация: человек с концентрацией совершил серьёзную ошибку, создал негативную ПСС, его концентрат исчез, а ПСС получается осталась. Но любая ПСС - это поток энергии от причины к следствию, хотя причина (бывший концентрат человека) исчезла.
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма. Это будет существовать до тех пор, пока существует Игра.
    Как только на разрушится, то такие ПСС сотрутся, останутся только энергетические ПСС, т.е. те, о которых мы постоянно говорим.
    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Где тогда причина этой ПСС?
    Действует ли данная ПСС на биоробота (бывшего человека) или такие ПСС - это просто как запись в компьютере, но так как нет энергетической подпитки (энергии причины), то она фактически не действует?
    И такая ПСС - техническая реализация внутри игровой среды.
    Пока существует Игра, разумеется такие ПСС могут быть наполнены энергией, т.е. запущены, как программа на исполнение, в любой момент времени,. Кто решает и кто запускает? Свои службы контроля Игры, типа наших операторов.

  5. #95
    Регистрация
    25.05.2004
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    218

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма. Это будет существовать до тех пор, пока существует Игра.
    Как только на разрушится, то такие ПСС сотрутся, останутся только энергетические ПСС, т.е. те, о которых мы постоянно говорим.

    И такая ПСС - техническая реализация внутри игровой среды.
    Пока существует Игра, разумеется такие ПСС могут быть наполнены энергией, т.е. запущены, как программа на исполнение, в любой момент времени,. Кто решает и кто запускает? Свои службы контроля Игры, типа наших операторов.
    Т.е. аналогично компьютерной операционной системе пишется журнал событий. В компе это могут быть сбои или другие важные события, по которым, затем, ведётся "разбор полётов"...
    Капитан, как Вы считаете, насколько детально ведутся записи игровой системы ВЦ? Только ключевые моменты или же все действия человека? Мне думается логичен 1й вариант
    Совпадать ПСС высшего сознания с игровыми могут при подобии действий в игре этого воплощенного сознания, ведь тогда должен низходить поток энергии, операторы могут блокировать?
    Абдрушин вообще описывал устройство игровой системы в части где сказано про события в Материи или все же что над ней? Было ли у Него тогда в то время понимание? Где место действия сущностных, мыслеформ, в игровой среде или над? Или то, что человек мыслит в игре, творится сущностными над игровыми уровнями?

  6. #96
    Регистрация
    02.01.2010
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    487

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма.
    Получается, что есть 2 типа ПСС:
    1. энергетические, причина которых в высшей точке сознания человека - в концентрате
    2. игровые, технические, которые рассматривать как ПСС в системе координат нельзя. Этот тип ещё наверно можно отнести и к карме и к родовым наработкам?
    1-й тип негативных ПСС разрушается судом, 2-й нет.
    Любое действие человека - это ПСС и оно закрепляется сразу двумя ПСС - энергетической и игровой?
    И как тогда возникают следствия в жизни человека - сразу и по энергетической ПСС и по игровой (если оператор или программа игры её активировали)? Или в игре работает только игровая ПСС?
    Концентрат, как конструкция с образами - находится в игровых реальностях и значит это игровая структура или это структура, сформированная по КОНам и не искаженная игрой?

  7. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    насколько детально ведутся записи игровой системы ВЦ? Только ключевые моменты или же все действия человека?
    Ну вот реальный очевидец и участник того, что записано в игровой среде:



    А записано там абсолютно всё. Точно так же записаны и все действия человека вплоть до самых мельчайших. Насколько долго это хранится - вопрос, но если говорить о действиях человека - то до того момента, пока они не будут исправлены в случае искажения. А так думаю система - как мусорная корзина. Есть картины Дали про "астрал" типа этой:



    Это как раз распадающаяся информационная среда нашей Игры, когда образы и формы начинают смешиваться и перетекать друг в друга. Т.е. когда перестают быть информацией, а превращаются в грязь.

    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    Совпадать ПСС высшего сознания с игровыми могут при подобии действий в игре этого воплощенного сознания, ведь тогда должен низходить поток энергии, операторы могут блокировать?
    Энергия имеет почти бесконечный диапазон частот и, соответственно, слоев и уровней ПСС. И, разумеется, все низкие ПСС - это выпавшие в осадок высокие ПСС. Т.е. игровая среда Материи со всеми игровыми мирами - есть отражение от реальной Материи, пусть и искажённой, а та - отражение от Духовной сферы, тоже пусть и искаженной.
    Иными словами, Бытие - ЕДИНАЯ система, где операторы - часть этой системы, а потому могут блокировать только то, что понимают и то, что им доступно для управления.
    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    Абдрушин вообще описывал устройство игровой системы в части где сказано про события в Материи или все же что над ней? Было ли у Него тогда в то время понимание? Где место действия сущностных, мыслеформ, в игровой среде или над? Или то, что человек мыслит в игре, творится сущностными над игровыми уровнями?
    Абдрушин вообще-то не описывал устройство игровой среды. Он описывал грубо и тонко вещественные части Творения так как это понимал сам или так, как ему рассказали.
    Что касается сущностных, мыслеформ и т.д. - то игровая среда повторение реала, только с ограниченными возможностями игроков. Ну, примерно, как наши, даже самые совершенные с полным погружением сознания, компьютерные игры по отношению к реальной (в нашем случае игровой) ПриРоде.
    Т.е. ИС от реального мира сильно не отличается. Отличие только в диапазоне восприятия и в диапазоне воздействия на Природу. В Игре она очень сильно ограниченна, ведь процессоры нельзя перегружать.

  8. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Получается, что есть 2 типа ПСС:
    1. энергетические, причина которых в высшей точке сознания человека - в концентрате
    2. игровые, технические, которые рассматривать как ПСС в системе координат нельзя. Этот тип ещё наверно можно отнести и к карме и к родовым наработкам?
    Нет, в нашем описании есть только один тип ПСС, где Причина отделена от Следствия разными энергетическими уровнями. А то, что я называю условными ПСС, подобно записи в книге.

    Вот представьте, человек что-то записал в ПСС своими действиями, поступками, мыслями. При этом по время записи он был связан с реальными ПСС. Потом умер для данной Игры. Его личные энергетические ПСС разрушились, разрушились со временем энергические ПСС и других участников событий и т.д. как в картинах С.Дали. И остается только запись в "книге", которая стоит где-то на полке.
    Если данный человек опять попадает в Игру данного уровня, то все, связанные с ним, ПСС опять обретут энергетическое наполнение и для данного чела и, соответственно, среды станут реальными. И опять будут влиять как на этого чела, так и на ИС. Все это сделано для более плотного хранения информации.

  9. #99
    Регистрация
    02.01.2010
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    487

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Вот представьте, человек что-то записал в ПСС своими действиями, поступками, мыслями. При этом по время записи он был связан с реальными ПСС. Потом умер для данной Игры. Его личные энергетические ПСС разрушились, разрушились со временем энергические ПСС и других участников событий и т.д. как в картинах С.Дали. И остается только запись в "книге", которая стоит где-то на полке.
    Если человек вернулся на ВЦ из игры физического уровня, то не факт, как я понимаю, что его личные энергетические ПСС разрушились. То есть могла быть такая ситуация - у него остались какие-то энергетические ПСС и, одновременно, игровые ПСС. Живя на ВЦ, человек мог исправить энергетические ПСС, но если вернётся в игру физического уровня, то на него повторно будут действовать игровые условные ПСС, которых в его сознании уже нет?


    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Если данный человек опять попадает в Игру данного уровня, то все, связанные с ним, ПСС опять обретут энергетическое наполнение и для данного чела и, соответственно, среды станут реальными. И опять будут влиять как на этого чела, так и на ИС.
    Т.е. на человека в игре одновременно действуют и реальные ПСС и игровые (условные)?
    В чём разница в действии реальных и условных ПСС в среде игры?

  10. По умолчанию


Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 ПоследняяПоследняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •