Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 97

Тема: Мы не рабы? Но не рабы ли мы?

  1. #51
    Регистрация
    23.08.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    109

    По умолчанию

    Captain, Вы пишите, что "Сама же программа уничтожения белой расы сидит еще глубже, на уровне подсознания и людьми не осознаётся, но реализовывается в постоянных войнах между ними в борьбе за что угодно: территории, ресурсы, власть и т.д.".
    Эта программа заложена где-то на ВЦ, или ее истоки её выше, чем наш игровой мир? Она связана вообще с появлением игровых миров, где должно быть постоянное сопротивление человека чему-то?

  2. По умолчанию

    Эта программа заложена самими людьми и реализована технологически в игровых мирах.
    Вспомним историю.
    Нормальная Материя, которая служила Домом для Духовного Порыва. Т.е. местом осознанного существования в материальных формах тех духовных концентратов, которые не имели возможности обрести самосоознание в Духовной Сфере, т.к. которые не имели возможности стать Духами Духовной Сферы.
    Но хотя жизнь в Материи и значительно проще, чем жизнь в Духовной Сфере, тем не менее, здесь есть несколько проблем:
    1. Духовное "Я" не может существовать вне материального тела;
    2. Следовательно, для полноценного существования материальное тело должно иметь полноценно развитое материальное "Я" по духовным КОНам;
    3. Следовательно, для развития и жизни материального "Я" должна быть погруженность в Материю, в жизнь Материи, в материальные принципы существования.

    И вот здесь - главная сложность, материальное "Я" должно управляться Духовным "Я" и эта связка должна находиться в условном равновесии: материальное "Я" стремится к погружению в Материю, духовное "Я" стремится к Духовному Миру, а эволюция - движение этой связки по уровням Материи. Это похоже на канатоходца: тело, чтобы выжить должно стремиться к равновесию, чтобы не упасть, сам он должен двигаться, что нарушает равновесие. Поэтому чтобы находиться на канате постоянно, канатоходец также постоянно должен концентрироваться как на равновесии, так и на движении. А это постоянное внимание на этих процессах не позволяет внимать ничему лишнему иначе даже ветер (который, как невзгоды и и трудности) м.б. порывистым, не зависеть от желания канатоходца, т.е. может сбросить. Вот, примерно, так же и человек. Он должен постоянно концентрироваться на движении вверх, не отвлекаться на сторонние вещи, мешающие этому движению, и двигаться, двигаться, двигаться вперед. Любое отвлечение внимания от этого процесса - падение, которое порождает свои негативные ПСС и которые надо исправлять. Это подобно тому, как канатоходец начал терять квалификацию, опыт и мастерство и всё это надо нарабатывать по новому. А это еще большая концентрация внимания. Или, как вдруг опытный водитель после серии мелких аварий потерял весь свой опыт, превратился в новичка и навыки вождения надо осваивать заново.

    И вот, когда не один, не два а много людей начали искажаться в Материи, то "потянули за собою мир". Это подобно тому, как сегодняшние гомосеки тянут наш мир к разрушению, т.к. нормальные люди сначала не имели возможности этому противостоять, а теперь и не могут, ибо забыли, как это делается. И таких процессов, тянущих этот мир к самоуничтожению - множество. И, естественно, Материя шаг за шагом с ускорением начала разрушаться, из-за чего последовало вмешательство Бога. Но первый из посланных - Люцифер, попав в Материю, исказился сам, а потому вместо того, чтобы возвратить ситуацию на исходную точку, пусть и с множеством уничтоженных искаженных людей (опухоль надо вырезать) придумал систему, в которой и опухоль и здоровые клетки сосуществуют вместе это и есть Игровые миры (сегодня точно такая же ситуация и гомосеками и прочей хренью - мирное сосуществования, отчего наш мир стремительно разрушается) . В них процесс искажения сильно замедлился, но все же продолжался, в силу чело был послан Христос, а потом - Парсифаль для исправления ситуации.
    Сам Суд - это процесс восстановление Материи к первичному состоянию, а это восстановление всех КОНов. И разумеется, что все, кто не может самоисправиться - просто исчезнут. В земных образах, это равносильно тому, что всю мерзость просто уничтожат физически. Вопрос, а сколько тогда останется на Земле, т.к. понятие мерзости у всех разное, а ситуация требует чистоты сознания, как у новорожденного, т.е. ноль искажений ?

    Т.е. программа самоуничтожения белого населения заложена самим белым населением искажением их сознания. Да, она техническая и технологическая, задана Демоницей, Причине - это желания самого белого населения, не способного оставаться канатоходцем.

  3. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Игровая система должна быть выстроена на базе принципов чистой Материи.
    Игровая система - это уже искажения и, разумеется, выстроена на искажениях.
    И ПСС не должна оставаться, если разрушается (или меняется) причина - сознание человека какого-то уровня или образ в сознании. Суд разрушает все искажения, а значит должны очищаться и искажённые ПСС.
    То, что ПСС остаются - это только для Игры или для чистой Материи тоже?
    Пока есть Игра, искажения останутся записанными к "памяти" Игры. Т.е. именно эта ситуация обеспечивает процесс перестройки массового сознания под законы, отличные от КОНов Бога.

  4. #54
    Регистрация
    02.01.2010
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    451

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Игровая система - это уже искажения и, разумеется, выстроена на искажениях.
    Искажения - это изменённые чистые принципы. Основное искажение, внесённое Люцифером - это закон искушения, черезмерно усиливающий ответственность за неверные действия. Т.е. изменены нюансы действия ПСС, но другие базовые принципы, задуманные Богом, должны действовать. Т.е. игра не полностью не подобна чистой реальности.

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Пока есть Игра, искажения останутся записанными к "памяти" Игры. Т.е. именно эта ситуация обеспечивает процесс перестройки массового сознания под законы, отличные от КОНов Бога.
    Конкретная ситуация: человек с концентрацией совершил серьёзную ошибку, создал негативную ПСС, его концентрат исчез, а ПСС получается осталась. Но любая ПСС - это поток энергии от причины к следствию, хотя причина (бывший концентрат человека) исчезла.
    Где тогда причина этой ПСС?
    Действует ли данная ПСС на биоробота (бывшего человека) или такие ПСС - это просто как запись в компьютере, но так как нет энергетической подпитки (энергии причины), то она фактически не действует?

  5. #55
    Регистрация
    23.08.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    109

    По умолчанию

    Captain, можно предположить, что программа самоуничтожения белых людей обусловлена некономерностью существования игровых миров как таковых? Например, как в природе, если организм слабый, он будет уничтожен или вовсе не сможет появиться.

  6. По умолчанию

    Такие короткие мне не нравятся, т.к. ничего не объясняют.

    Да, эту Причину заложили сами люди. Но, одновременно, Материя - это та Сфера в Творении, где Духовные Порывы находятся на грани самоуничтожения своих материальных оболочек. Ведь сами Духовные Порывы - это не Духи, они всего лишь имеют тягу к самоосознанию и направляют развитие своей материальной формы в направлении духовного развития. При этом Духовные Порывы никогда не достигнут состояния осознания Духа, т.е. они все время находятся на грани, повторю, как канатоходец.
    С одной стороны необходимость обретения формы устремляет их бессознательное в низкие вибрации относительно Осадка Духовной Сферы, там где эти формы есть. Сами материальные "Я" тоже устремлены вибрационно вниз, т.к. это Материя - их мир. Но при этом, одновременно, чтобы окончательно не провалиться вниз, Духовные Порывы должны переустремлять материальное "Я" в более высокие уровни, что не свойственно самим материальным "Я".
    И все эти процессы весьма напоминают кипение бульон или круговорот воды в Природе, когда более холодное устремляется вниз, а более горячее - вверх. И это процесс - вечный для Материи.
    Но когда массовое устремление вниз преобладает над движением вверх - то это говорит, что Материя остывает, и как остывшая форма больше поглощает энергии свыше. И, разумеется, нужные внешние воздействия (внутренние уже не работают), чтобы опять "запустить Материю в рабочее состояние" - условное название Суд, т.к. часть материальных "Я" при этом погибает безвозвратно.
    Игровые миры - всего лишь один из этапов охлаждения Материи.

  7. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Т.е. игра не полностью не подобна чистой реальности.
    Вот это - "полностью или не полностью не подобна" - не имеет никакого значения. Если кругооборот энергии нарушен на долю процента - система будет затухать.
    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Конкретная ситуация: человек с концентрацией совершил серьёзную ошибку, создал негативную ПСС, его концентрат исчез, а ПСС получается осталась. Но любая ПСС - это поток энергии от причины к следствию, хотя причина (бывший концентрат человека) исчезла.
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма. Это будет существовать до тех пор, пока существует Игра.
    Как только на разрушится, то такие ПСС сотрутся, останутся только энергетические ПСС, т.е. те, о которых мы постоянно говорим.
    Цитата Сообщение от Soft Посмотреть сообщение
    Где тогда причина этой ПСС?
    Действует ли данная ПСС на биоробота (бывшего человека) или такие ПСС - это просто как запись в компьютере, но так как нет энергетической подпитки (энергии причины), то она фактически не действует?
    И такая ПСС - техническая реализация внутри игровой среды.
    Пока существует Игра, разумеется такие ПСС могут быть наполнены энергией, т.е. запущены, как программа на исполнение, в любой момент времени,. Кто решает и кто запускает? Свои службы контроля Игры, типа наших операторов.

  8. #58
    Регистрация
    25.05.2004
    Адрес
    РФ
    Сообщений
    125

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма. Это будет существовать до тех пор, пока существует Игра.
    Как только на разрушится, то такие ПСС сотрутся, останутся только энергетические ПСС, т.е. те, о которых мы постоянно говорим.

    И такая ПСС - техническая реализация внутри игровой среды.
    Пока существует Игра, разумеется такие ПСС могут быть наполнены энергией, т.е. запущены, как программа на исполнение, в любой момент времени,. Кто решает и кто запускает? Свои службы контроля Игры, типа наших операторов.
    Т.е. аналогично компьютерной операционной системе пишется журнал событий. В компе это могут быть сбои или другие важные события, по которым, затем, ведётся "разбор полётов"...
    Капитан, как Вы считаете, насколько детально ведутся записи игровой системы ВЦ? Только ключевые моменты или же все действия человека? Мне думается логичен 1й вариант
    Совпадать ПСС высшего сознания с игровыми могут при подобии действий в игре этого воплощенного сознания, ведь тогда должен низходить поток энергии, операторы могут блокировать?
    Абдрушин вообще описывал устройство игровой системы в части где сказано про события в Материи или все же что над ней? Было ли у Него тогда в то время понимание? Где место действия сущностных, мыслеформ, в игровой среде или над? Или то, что человек мыслит в игре, творится сущностными над игровыми уровнями?

  9. #59
    Регистрация
    02.01.2010
    Адрес
    Дзержинск
    Сообщений
    451

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от captain Посмотреть сообщение
    Те ПСС о которых говорю я - не совсем настоящие, они всего лишь запись в Игре, что тот-то или другой совершили те или иные действия, т.е. не наполнены энергией. Или это подобно программе на листе бумаги или даже в памяти копма, но не активированной к исполнению, не наполненной энергией копма.
    Получается, что есть 2 типа ПСС:
    1. энергетические, причина которых в высшей точке сознания человека - в концентрате
    2. игровые, технические, которые рассматривать как ПСС в системе координат нельзя. Этот тип ещё наверно можно отнести и к карме и к родовым наработкам?
    1-й тип негативных ПСС разрушается судом, 2-й нет.
    Любое действие человека - это ПСС и оно закрепляется сразу двумя ПСС - энергетической и игровой?
    И как тогда возникают следствия в жизни человека - сразу и по энергетической ПСС и по игровой (если оператор или программа игры её активировали)? Или в игре работает только игровая ПСС?
    Концентрат, как конструкция с образами - находится в игровых реальностях и значит это игровая структура или это структура, сформированная по КОНам и не искаженная игрой?

  10. По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    насколько детально ведутся записи игровой системы ВЦ? Только ключевые моменты или же все действия человека?
    Ну вот реальный очевидец и участник того, что записано в игровой среде:



    А записано там абсолютно всё. Точно так же записаны и все действия человека вплоть до самых мельчайших. Насколько долго это хранится - вопрос, но если говорить о действиях человека - то до того момента, пока они не будут исправлены в случае искажения. А так думаю система - как мусорная корзина. Есть картины Дали про "астрал" типа этой:



    Это как раз распадающаяся информационная среда нашей Игры, когда образы и формы начинают смешиваться и перетекать друг в друга. Т.е. когда перестают быть информацией, а превращаются в грязь.

    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    Совпадать ПСС высшего сознания с игровыми могут при подобии действий в игре этого воплощенного сознания, ведь тогда должен низходить поток энергии, операторы могут блокировать?
    Энергия имеет почти бесконечный диапазон частот и, соответственно, слоев и уровней ПСС. И, разумеется, все низкие ПСС - это выпавшие в осадок высокие ПСС. Т.е. игровая среда Материи со всеми игровыми мирами - есть отражение от реальной Материи, пусть и искажённой, а та - отражение от Духовной сферы, тоже пусть и искаженной.
    Иными словами, Бытие - ЕДИНАЯ система, где операторы - часть этой системы, а потому могут блокировать только то, что понимают и то, что им доступно для управления.
    Цитата Сообщение от Andrei Посмотреть сообщение
    Абдрушин вообще описывал устройство игровой системы в части где сказано про события в Материи или все же что над ней? Было ли у Него тогда в то время понимание? Где место действия сущностных, мыслеформ, в игровой среде или над? Или то, что человек мыслит в игре, творится сущностными над игровыми уровнями?
    Абдрушин вообще-то не описывал устройство игровой среды. Он описывал грубо и тонко вещественные части Творения так как это понимал сам или так, как ему рассказали.
    Что касается сущностных, мыслеформ и т.д. - то игровая среда повторение реала, только с ограниченными возможностями игроков. Ну, примерно, как наши, даже самые совершенные с полным погружением сознания, компьютерные игры по отношению к реальной (в нашем случае игровой) ПриРоде.
    Т.е. ИС от реального мира сильно не отличается. Отличие только в диапазоне восприятия и в диапазоне воздействия на Природу. В Игре она очень сильно ограниченна, ведь процессоры нельзя перегружать.

Страница 6 из 10 ПерваяПервая ... 2345678910 ПоследняяПоследняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •